iOS-多线程网络同步请求(dispatch_semaphore)

一、简介:

dispatch_semaphore_t:表示信号,生成信号的方法是

dispatch_semaphore_t semaphore= dispatch_semaphore_create();

dispatch_semaphore_wait:信号等待,它像一个安保,比如小区规定最多只能进入3辆车,而进入一辆车后名额就会减少一个,当剩下的名额为0的时候,再有汽车说要进去时,就只能在外面等待了,直到有名额闲置出来了,才能开进小区。

dispatch_semaphore_signal:信号释放,当有一辆车从小区出来时,就腾出来了一个名额。


二、代码示例:    

/** 标识信号量 */

@property (nonatomic ,assign) int state;

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

dispatch_group_async(group, queue, ^{

   // 循环上传数据

   for (int j=0; j<3; j++)

   {

      state = j;

      // 创建dispatch_semaphore_t对象

      dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);

    

      // 进行网络请求等操作

      if(success)

      {      

         // 请求成功发送信号量(+1)

         dispatch_semaphore_signal(semaphore);

      }else

      {

         // 失败也请求成功发送信号量(+1)

         dispatch_semaphore_signal(semaphore);

      }     

        // 信号量减1,如果>0,则向下执行,否则等待

        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

    }

});    

    // 当所有队列执行完成之后

dispatch_group_notify(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

   if (state == 3)

   {

      // 返回主线程进行界面上的修改

      dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

      });    

   }else

   {

      dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

      });

   }

});


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