Android自定义View

View组件相当于Swing编程中的Jpanel , 它是一个矩形的空白区域,View组件没有任何的内容

Android中其他控件可以看做他们都继承了View组件, 然后再View组件提供的空白区域上绘画外观.

Android自定义View_第1张图片




从API中可以看出,  View继承Object,    常用的TextView, ImageView 都是他直接子类,   AbslistView 等是他的间接子类, 可以这样说Android中控件的基类都是View  



当需要自定义某个控件时, 通常情况下继承View基类的子类, 然后重写View类的一个或者多个方法,   通常重写View中的方法有以下:


      /**
       * 自定义控件重新绘制内容是回调的方法
       */
        @Override
        protected   void  onDraw(Canvas canvas)



            /**
       * 触摸屏事件时触发的方法
       */
        @Override
        public   boolean  onTouchEvent(MotionEvent event)



        /**
       * 当应用从 xml布局文件加载该组件并用他来构建界面后,该方法被回调
       */
     @Override
     protected   void  onFinishInflate()



          /**
     * 调用改方法用来检测view组件以及他所包含的所有组件的大小
     */
     @Override
     protected   void  onMeasure(  int  widthMeasureSpec,  int  heightMeasureSpec)



   /**
     * 当该组件需要分配其子组件的位置,大小时改方法会被回调
     */
     @Override
     protected   void  onLayout(  boolean  changed,  int  left,  int  top,  int  right,
              int  bottom)



        /**
     * 当该组件的大小被改变时回调该方法
     */
     @Override
     protected   void  onSizeChanged(  int  w,  int  h,  int  oldw,  int  oldh)



 
     /**
     * 当某个键被按下是调用该方法
     */
     @Override
     public   boolean  onKeyDown(  int  keyCode, KeyEvent event)




  /**
     * 当松开某个键时触发的改方法
     */
     @Override
     public   boolean  onKeyUp(  int  keyCode, KeyEvent event)




  /**
     * 当发生轨迹球事件的时候触发的该方法
     */
     @Override
     public   boolean  onTrackballEvent(MotionEvent event)




     /**
     * 当该组件得到, 失去焦点时触发该方法
     */
     @Override
     public   void  onWindowFocusChanged(  boolean  hasWindowFocus) 


   /**
     * 当把改组件放入某个窗口时触发该方法
     */
     @Override
     protected   void  onAttachedToWindow()



    /**
     * 当把改组件从某个窗口分离时触发该方法
     */
     @Override
     protected   void  onDetachedFromWindow()



    /**
     * 当包含该组件的窗口的可见性发生变化时触发改方法
     */
     @Override
      protected   void  onVisibilityChanged(View changedView,  int  visibility)  







需求: 创建一个可以跟随手指移动的View.


package  com.example.myview;

import  android.content.Context;
import  android.graphics.Bitmap;
import  android.graphics.BitmapFactory;
import  android.graphics.Canvas;
import  android.graphics.Color;
import  android.graphics.Paint;
import  android.util.AttributeSet;
import  android.view.MotionEvent;
import  android.view.View;

/**
 *
 * 跟随手指移动的自定义view    
 *
 */
public   class  MyView  extends  View {
      
        private  Float   mCurrentX =10f;
        private  Float   mCurrentY =20f;
      
        //创建全局下的画笔
        private  Paint  paint =  new  Paint();
      
        public  MyView(Context context) {
              super (context);
              //  TODO  Auto-generated constructor stub
      }

        public  MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
              super (context, attrs);
              //  TODO  Auto-generated constructor stub
      }
      
      
        /**
       * 自定义控件重新绘制内容是回调的方法
       */
        @Override
        protected   void  onDraw(Canvas canvas) {
              //  TODO  Auto-generated method stub
              super .onDraw(canvas);
            
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource (getResources(),R.drawable. ic_launcher  );
            
            
              paint .setColor(Color.  RED );
            
              //在画布上绘画图片    1. 要绘制图片的bitmap信息   2.matrix 绘画矩阵    3. 画笔
            canvas.drawBitmap(bitmap,  mCurrentX mCurrentY paint );
            
      }
      
      
        /**
       * 触摸屏事件时触发的方法
       */
        @Override
        public   boolean  onTouchEvent(MotionEvent event) {
              //  TODO  Auto-generated method stub
            
              mCurrentX =event.getX();     //在手指触摸屏幕时候更新坐标位置
              mCurrentY =event.getY();
            
            invalidate();   //通知  重新绘
            
              return   true ;
            
      }
      
      
      

}



在XML布局文件中引用:

   <  com.example.myview.MyView
        android:layout_width =  "wrap_content"
        android:layout_height =  "wrap_content"
        />
   








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