Android花样loading进度条系列文章主要讲解如何自定义所需的进度条,包括水平、圆形、环形、圆弧形、不规则形状等。
本篇我们继续从圆环形进度条讲起,讲配文字的环形进度条,不仅有进度色彩,还有进度提示和文字说明,主要是使用Canvas绘制圆和圆弧、绘制文字。
先上图看效果,这里有4个进度条,样式上有微妙区别,基本都属于一个类别的进度条了。
4个进度条基本上分为3类:
我们以第1种作为基本示例来讲解,需要准备的知识点有:
其中除了Canvas文字绘制方法没有说,其他都在上一篇 Android花样loading进度条(二)-简单环形进度条一文中有讲解过。
Canvas类提供了文字绘制方法:
android.graphics.Canvas#drawText(String text, float x, float y, Paint paint)
此方法还有几个重载的方法,我们这里就用到这个方法就可以了。参数说明:
配文字的环形进度条控件一般定义的属性有:
为此,我们定义attrs.xml配置文件的内容为:
<resources>
<declare-styleable name="TextRoundProgress">
<attr name="trp_roundColor" format="color" />
<attr name="trp_roundWidth" format="dimension" />
<attr name="trp_progressColor" format="color" />
<attr name="trp_progressWidth" format="dimension" />
<attr name="trp_text" format="string" />
<attr name="trp_textColor" format="color" />
<attr name="trp_textSize" format="dimension" />
<attr name="trp_numSize" format="dimension" />
<attr name="trp_max" format="integer" />
<attr name="trp_textShow" format="boolean" />
<attr name="trp_startAngle" format="integer" />
<attr name="trp_userCustomFont" format="boolean" />
declare-styleable>
resources>
有了属性定义后,我们在绘制的时候结合这些属性就可以按设置值绘制了。
1、基础绘制
分两步走,第一步绘制背景环;第二步绘制前景进度环,这两步可以参考 Android花样loading进度条(二)-简单环形进度条。
2、绘制文字
由于本篇在上一篇简单环形进度上加了文字,有一些基础部分重合了,本篇主要讲差异化的部分,即绘制文字部分。
// step3 画文字指示
paint.setStrokeWidth(0);
paint.setColor(textColor);
paint.setTextSize(textSize);
// 计算百分比
int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100);
if (textShow && text != null && text.length() > 0 && percent >= 0) {
// 3.1 画文字
paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT); // 设置为默认字体
float textWidth = paint.measureText(text); // 测量字体宽度
canvas.drawText(text, centerX - textWidth / 2, centerX + textSize + 5, paint);
// 3.2 画百分比
paint.setTextSize(numSize);
if (useCustomFont) {
paint.setTypeface(AppResource.getTypeface(getContext())); // 设置字体
} else {
paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); // 设置为加粗默认字体
}
float numWidth = paint.measureText(percent + "%"); // 测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间
canvas.drawText(percent + "%", centerX - numWidth / 2, centerX, paint); // 画出进度百分比
}
作解释如下:
至此,进度条绘制就完成了,整个TextRoundProgress的代码为:
package com.dommy.loading.widget;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import com.dommy.loading.R;
import com.dommy.loading.util.AppResource;
/**
* 配文字环形进度条
*/
public class TextRoundProgress extends View {
private Paint paint; // 画笔对象的引用
private int roundColor; // 圆环的颜色
private float roundWidth; // 圆环的宽度
private int progressColor; // 圆环进度的颜色
private float progressWidth; // 圆环进度的宽度
private String text; // 文字内容
private int textColor; // 中间进度百分比的字符串的颜色
private float textSize; // 中间进度百分比的字符串的字体大小
private float numSize; // 中间进度文本大小
private int max; // 最大进度
private int startAngle; // 进度条起始角度
private boolean textShow; // 是否显示中间的进度
private boolean useCustomFont; // 是否使用自定义字体
private int progress; // 当前进度
public TextRoundProgress(Context context) {
this(context, null);
}
public TextRoundProgress(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public TextRoundProgress(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
paint = new Paint();
// 读取自定义属性的值
TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TextRoundProgress);
// 获取自定义属性和默认值
roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.TextRoundProgress_trp_roundColor, Color.RED);
roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.TextRoundProgress_trp_roundWidth, 5);
progressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.TextRoundProgress_trp_progressColor, Color.GREEN);
progressWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.TextRoundProgress_trp_progressWidth, roundWidth);
text = mTypedArray.getString(R.styleable.TextRoundProgress_trp_text);
textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.TextRoundProgress_trp_textColor, Color.GREEN);
textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.TextRoundProgress_trp_textSize, 11);
numSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.TextRoundProgress_trp_numSize, 14);
max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.TextRoundProgress_trp_max, 100);
startAngle = mTypedArray.getInt(R.styleable.TextRoundProgress_trp_startAngle, 90);
textShow = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.TextRoundProgress_trp_textShow, true);
useCustomFont = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.TextRoundProgress_trp_userCustomFont, false);
mTypedArray.recycle();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int centerX = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标
int radius = (int) (centerX - roundWidth / 2); // 圆环的半径
// step1 画最外层的大圆环
paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
paint.setColor(roundColor); // 设置圆环的颜色
paint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
// 设置画笔样式
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawCircle(centerX, centerX, radius, paint); // 画出圆环
// step2 画圆弧-画圆环的进度
paint.setStrokeWidth(progressWidth); // 设置画笔的宽度使用进度条的宽度
paint.setColor(progressColor); // 设置进度的颜色
RectF oval = new RectF(centerX - radius, centerX - radius, centerX + radius, centerX + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限
int sweepAngle = 360 * progress / max; // 计算进度值在圆环所占的角度
// 根据进度画圆弧
canvas.drawArc(oval, startAngle, sweepAngle, false, paint);
// step3 画文字指示
paint.setStrokeWidth(0);
paint.setColor(textColor);
paint.setTextSize(textSize);
// 计算百分比
int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100);
if (textShow && text != null && text.length() > 0 && percent >= 0) {
// 3.1 画文字
paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT); // 设置为默认字体
float textWidth = paint.measureText(text); // 测量字体宽度
canvas.drawText(text, centerX - textWidth / 2, centerX + textSize + 5, paint);
// 3.2 画百分比
paint.setTextSize(numSize);
if (useCustomFont) {
paint.setTypeface(AppResource.getTypeface(getContext())); // 设置字体
} else {
paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); // 设置为加粗默认字体
}
float numWidth = paint.measureText(percent + "%"); // 测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间
canvas.drawText(percent + "%", centerX - numWidth / 2, centerX, paint); // 画出进度百分比
}
}
/**
* 设置进度的最大值
* 根据需要,最大值一般设置为100,也可以设置为1000、10000等
*
* @param max int最大值
*/
public synchronized void setMax(int max) {
if (max < 0) {
throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");
}
this.max = max;
}
/**
* 获取进度
*
* @return int 当前进度值
*/
public synchronized int getProgress() {
return progress;
}
/**
* 设置进度,此为线程安全控件
*
* @param progress 进度值
*/
public synchronized void setProgress(int progress) {
if (progress < 0) {
throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
}
if (progress > max) {
progress = max;
}
this.progress = progress;
// 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
postInvalidate();
}
}
1、页面控件配置
自定义控件在页面中使用时,要使用类名来作为标签,自定义属性要通过命名空间引入,整体如:
"1.0" encoding="utf-8"?>
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
...
tools:context="com.dommy.loading.TextRoundActivity">
...
"@+id/trp_0"
android:layout_width="100dip"
android:layout_height="100dip"
android:layout_gravity="center"
app:trp_max="100"
app:trp_numSize="22sp"
app:trp_progressColor="@color/red_web"
app:trp_roundColor="@color/pro_bg"
app:trp_roundWidth="6dip"
app:trp_startAngle="0"
app:trp_text="空气质量"
app:trp_textColor="@color/red_web"
app:trp_textSize="10sp" />
...
界面编写时的preview效果:
2、Activity代码控制
通过调用方法
com.dommy.loading.widget.TextRoundProgress#setProgress
就可以设置控件显示指定的进度,如:
trp0.setProgress(49);
3、让进度动起来
通过Thread+Handler动态增加的方法,不断更新界面就可以达到动起来的效果:
1、更改外观
进度的宽度、颜色、字体大小等可以通过自定义属性直接修改。
2、更改字体
在上述代码中我们保留了使用自定义字体的属性,如果app:trp_userCustomFont属性设置为true,则使用我们自定义的字体。
1、新建asserts目录
在项目目录main上右键按图步骤新建出asserts目录。
2、引入外部字体
在asserts目录下放置我们需要用的外部字体,我们这里放在fonts文件夹下,有一个数字字体,用在百分比上面的。
3、使用外部字体
在配文字环形进度条绘制过程中:
paint.setTypeface(AppResource.getTypeface(getContext())); // 设置字体
这行代码就实现了文字字体的更改,其中AppResource.getTypeface方法的源码为:
package com.dommy.loading.util;
import android.content.Context;
import android.graphics.Typeface;
/**
* APP资源配置
*
* @author Dommy
*/
public class AppResource {
private static Typeface typeface = null; // 公共字体
/**
* 获取自定义字体
*
* @param context
* @return Typeface 字体
*/
public static Typeface getTypeface(Context context) {
if (typeface == null) {
typeface = Typeface.createFromAsset(context.getAssets(), "fonts/AkzidenzGrotesk-LightCond.otf");
}
return typeface;
}
}
此处使用数字字体AkzidenzGrotesk-LightCond,体现到进度条上的效果为:
更换字体后的数字显得比较纤细,可以根据需要选择更多的字体和自定义扩展属性。
https://github.com/ahuyangdong/ColorfulLoading