es6 实例:消除魔术字符串

实例:消除魔术字符串

魔术字符串指的是,在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。风格良好的代码,应该尽量消除魔术字符串,改由含义清晰的变量代替。

 
  
  1. function getArea(shape, options) {
  2. let area = 0;
  3. switch (shape) {
  4. case 'Triangle': // 魔术字符串
  5. area = .5 * options.width * options.height;
  6. break;
  7. /* ... more code ... */
  8. }
  9. return area;
  10. }
  11. getArea('Triangle', { width: 100, height: 100 }); // 魔术字符串

上面代码中,字符串Triangle就是一个魔术字符串。它多次出现,与代码形成“强耦合”,不利于将来的修改和维护。

常用的消除魔术字符串的方法,就是把它写成一个变量。

 
  
  1. const shapeType = {
  2. triangle: 'Triangle'
  3. };
  4. function getArea(shape, options) {
  5. let area = 0;
  6. switch (shape) {
  7. case shapeType.triangle:
  8. area = .5 * options.width * options.height;
  9. break;
  10. }
  11. return area;
  12. }
  13. getArea(shapeType.triangle, { width: 100, height: 100 });

上面代码中,我们把Triangle写成shapeType对象的triangle属性,这样就消除了强耦合。

如果仔细分析,可以发现shapeType.triangle等于哪个值并不重要,只要确保不会跟其他shapeType属性的值冲突即可。因此,这里就很适合改用 Symbol 值。

 
  
  1. const shapeType = {
  2. triangle: Symbol()
  3. };

上面代码中,除了将shapeType.triangle的值设为一个 Symbol,其他地方都不用修改。

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