Java语言从头开始进阶之路(一)

重新认识标识符和Java关键字

1.标识符(IDentifier):

是指用来标识某个实体的一个符号在不同的应用环境下有不同的含义在编程语言中标识符是用户编程时使用的名字对于变量常量函数语句块的名字我们统称为标识符标识符可能是汉字编号字母符号也可能是由上述元素所组成

 

定义在编程语言中标识符就是程序员自己规定的具有特定含义的词比如类名称属性名称变量名等

 

2.Java中所使用的Unicode字符集有65535个字符

 是指由字母数字下划线及美元符号等组成的一个字符序列

 用来标识变量方法名称类名接口名称等

       

3.Java中标识符的规则

            ①.数字不能开头

            ②.第一个字符之后可以是货币符号连字符或数字字母汉字的任意组合

            ③.标识符的字符数量没有限制一般不要太长

            ④.Java的关键字保留字不能用作标识符

            ⑤.Java的标识符是区分大小写的

            ⑥.标识符中不能包含空格单引号双引号分号等

4.Java关键字

 

①.访问控制

private    protected    public

 

②.,方法和变量修饰符

abstract    class    extends    final    implements    interface    native    new

static    strictfp    synchronized    transient    volatile

   

③.程序控制

break    continue    return    do    while    if    else    for    instanceof    switch

case    default

   

④.异常处理

try    cathc    throw    throws

 

⑤.包相关

import    package

   

⑥.基本类型

boolean    byte    char    double    float    int    long    short    null    true    false

 

⑦.变量引用

super    this    void

   

⑧.保留字

goto    const

、Java关键字的详细解释

1. 访问控制

 

①.private 私有的

 

private 关键字是访问控制修饰符可以应用于类方法或字段在类中声明的变量)。 只能在声明 private(内部方法或字段的类中引用这些类方法或字段在类的外部或者对于子类而言它们是不可见的所有类成员的默认访问范围都是 package 访问也就是说除非存在特定的访问控制修饰符否则可以从同一个包中的任何类访问类成员

 

②.protected 受保护的

 

protected 关键字是可以应用于类方法或字段在类中声明的变量的访问控制修饰符可以在声明 protected 方法或字段的类同一个包中的其他任何类以及任何子类无论子类是在哪个包中声明的中引用这些类方法或字段所有类成员的默认访问范围都是 package 访问也就是说除非存在特定的访问控制修饰符否则可以从同一个包中的任何类访问类成员

 

③.public 公共的

 

public 关键字是可以应用于类方法或字段在类中声明的变量的访问控制修饰符可能只会在其他任何类或包中引用 public 方法或字段所有类成员的默认访问范围都是 package 访问也就是说除非存在特定的访问控制修饰符否则可以从同一个包中的任何类访问类成员

 

2. 方法和变量修饰符

 

①.abstract 声明抽象

 

abstract关键字可以修改类或方法。abstract类可以扩展增加子类),但不能直接实例化。abstract方法不在声明它的类中实现但必须在某个子类中重写采用 abstract方法的类本来就是抽象类并且必须声明为abstract。

 

②.class

 

class 关键字用来声明新的 Java 该类是相关变量和/或方法的集合类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位类通常代表某种实际实体如几何形状或人类是对象的模板每个对象都是类的一个实例要使用类通常使用 new 操作符将类的对象实例化然后调用类的方法来访问类的功能

 

③.extends 继承扩展

 

extends 关键字用在 class  interface 声明中用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类子类继承父类的所有 public  protected 变量和方法子类可以重写父类的任何非 final 方法一个类只能扩展一个其他类

 

④.final 最终不可改变

 

final 关键字可以应用于类以指示不能扩展该类不能有子类)。final 关键字可以应用于方法以指示在子类中不能重写此方法一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法

 

⑤.implements实现

 

implements 关键字在 class 声明中使用以指示所声明的类提供了在 implements 关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现类必须提供在接口中所声明的所有方法的实现一个类可以实现多个接口

 

⑥.interface 接口

 

interface 关键字用来声明新的 Java 接口接口是方法的集合

 

接口是 Java 语言的一项强大功能任何类都可声明它实现一个或多个接口这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法

 

实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现一个类可以实现多个接口

 

⑦.native 本地

 

native 关键字可以应用于方法以指示该方法是用 Java 以外的语言实现的

 

⑧.new ,创建

 

new 关键字用于创建类的新实例

new 关键字后面的参数必须是类名并且类名的后面必须是一组构造方法参数必须带括号)。

参数集合必须与类的构造方法的签名匹配

= 左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值兼容关系

 

⑨.static 静态

static 关键字可以应用于内部类在另一个类中定义的类)、方法或字段类的成员变量)。

通常,static 关键字意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用
static(内部类可以被其他类实例化和引用即使它是顶级类)。在上面的示例中另一个类中的代码可以实例化 MyStaticClass 方法是用包含它的类名来限定其名称 MyClass.MyStaticClass。

static 字段类的成员变量在类的所有实例中只存在一次

可以从类的外部调用 static 方法而不用首先实例化该类这样的引用始终包括类名作为方法调用的限定符

模式:public final static varName = ; 通常用于声明可以在类的外部使用的类常量在引用这样的类常量时需要用类名加以限定在上面的示例中另一个类可以用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式来引用 MAX_OBJECTS 常量

⑩.strictfp 严格,精准

strictfp的意思是FP-strict,也就是说精确浮点的意思Java虚拟机进行浮点运算时如果没有指定strictfp关键字时,Java的编译器以及运行环境在对浮点运算的表达式是采取一种近似于我行我素的行为来完成这些操作以致于得到的结果往往无法令人满意而一旦使用了strictfp来声明一个类接口或者方法时那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范IEEE-754来执行因此如果想让浮点运算更加精确而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话那就请用关键字strictfp。
可以将一个类接口以及方法声明为strictfp,但是不允许对接口中的方法以及构造函数声明strictfp关键字

(11).synchronized线程同步

synchronized 关键字可以应用于方法或语句块并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护
synchronized 关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行
如果应用于静态方法那么当该方法一次由一个线程执行时整个类将被锁定
如果应用于实例方法那么当该方法一次由一个线程访问时该实例将被锁定
如果应用于对象或数组当关联的代码块一次由一个线程执行时对象或数组将被锁定

(12).transient 短暂

transient 关键字可以应用于类的成员变量以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化
当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中然而非transient型的变量是被包括进去的
Javaserialization提供了一种持久化对象实例的机制当持久化对象时可能有一个特殊的对象数据成员我们不想用serialization机制来保存它为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。
transientJava语言的关键字用来表示一个域不是该对象串行化的一部分当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中然而非transient型的变量是被包括进去的

(13).volatile 易失

volatile 关键字用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量
注意:volatile 关键字在许多 Java 虚拟机中都没有实现。 volatile 的目标用途是为了确保所有线程所看到的指定变量的值都是相同的
Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”; synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少并且运行时开销也较少但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分

3. 程序控制语句

 

(1).break 跳出中断

 

break 关键字用于提前退出 for、while  do 循环或者在 switch 语句中用来结束 case

break 总是退出最深层的 while、for、do  switch 语句

 

(2).continue 继续

 

continue 关键字用来跳转到 for、while  do 循环的下一个迭代

continue 总是跳到最深层 while、for  do 语句的下一个迭代

 

(3).return 返回

 

return 关键字会导致方法返回到调用它的方法从而传递与返回方法的返回类型匹配的值

如果方法具有非 void 的返回类型,return 语句必须具有相同或兼容类型的参数

返回值两侧的括号是可选的

 

4) do 运行

 

do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环

do 循环体至少执行一次

条件表达式后面必须有分号

 

(5).while 循环

 

while 关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环

 

(6).if 如果

 

if 关键字指示有条件地执行代码块条件的计算结果必须是布尔值

if 语句可以有可选的 else 子句该子句包含条件为 false 时将执行的代码

包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数

 

(7).else 否则

 

else 关键字总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的如果 if 条件为 false,则执行该子句

 

(8).for 循环

 

for 关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环

for 语句的形式为 for(initialize; condition; increment)

控件流进入 for 语句时将执行一次 initialize 语句

每次执行循环体之前将计算 condition 的结果如果 condition  true,则执行循环体

每次执行循环体之后在计算下一个迭代的 condition 之前将执行 increment 语句

 

(9).instanceof 实例

instanceof 关键字用来确定对象所属的类

(10).switch 观察

switch 语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个
switch 条件的计算结果必须等于 byte、char、short  int。
case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用用于退出 switch 语句
如果没有 break 语句执行流将进入所有后面的 case / default

(11).case 返回观察里的结果

case 用来标记 switch 语句中的每个分支
case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用用于退出 switch 语句
如果没有 break 语句执行流将进入所有后面的 case / default

(12).default 默认

default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支
default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case  default 块的末尾使用以便在完成块时退出 switch 语句
如果没有 default 语句其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作

4. 错误处理

(1).try 捕获异常

try 关键字用于包含可能引发异常的语句块
每个 try 块都必须至少有一个 catch  finally 子句
如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出并显示错误消息和堆栈跟踪信息

(2).catch 处理异常

catch 关键字用来在 try-catch  try-catch-finally 语句中定义异常处理块
开始和结束标记 {  }  catch 子句语法的一部分即使该子句只包含一个语句也不能省略这两个标记
每个 try 块都必须至少有一个 catch  finally 子句
如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出并显示错误消息和堆栈跟踪信息

(3).throw 抛出一个异常对象

throw 关键字用于引发异常
throw 语句将 java.lang.Throwable 作为参数。Throwable 在调用栈中向上传播直到被适当的 catch 块捕获
引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常

(4).throws 声明一个异常可能被抛出

throws 关键字可以应用于方法以便指出方法引发了特定类型的异常
throws 关键字将逗号分隔的 java.lang.Throwables 列表作为参数
引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常
要在 try-catch 块中包含带 throws 子句的方法的调用必须提供该方法的调用者

5. 包相关

(1).import 引入

import 关键字使一个包中的一个或所有类在当前 Java 源文件中可见可以不使用完全限定的类名来引用导入的类
当多个包包含同名的类时许多 Java 程序员只使用特定的 import 语句没有“*”)来避免不确定性

(2).package

package 关键字指定在 Java 源文件中声明的类所驻留的 Java
package 语句如果出现必须是 Java 源文件中的第一个非注释性文本


:java.lang.Object。

如果 Java 源文件不包含 package 语句在该文件中定义的类将位于默认包请注意不能从非默认包中的类引用默认包中的类

6. 基本类型

(1).boolean 布尔型

boolean  Java 原始类型。boolean 变量的值可以是 true  false。
boolean 变量只能以 true  false 作为值。boolean 不能与数字类型相互转换
包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数
Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类

(2).byte 字节型

byte  Java 原始类型。byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值
Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE  MAX_VALUE 常量
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 除非值后面有 l  L( 235L),这表示该值应解释为 long。

(3).char 字符型

char  Java 原始类型。char 变量可以存储一个 Unicode 字符
可以使用下列 char 常量:\b - 空格, \f - 换页, \n - 换行, \r - 回车, \t - 水平制表符, \' - 单引号, \" - 双引号, \\ - 反斜杠, \xxx - 采用 xxx 编码的 Latin-1 字符。\x  \xx 均为合法形式但可能引起混淆。 \uxxxx - 采用十六进制编码 xxxx  Unicode 字符
Character 类包含一些可用来处理 char 变量的 static 方法这些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace()  toUpperCase()。
char 值没有符号

(4).double 双精度

double  Java 原始类型。double 变量可以存储双精度浮点值
由于浮点数据类型是实际数值的近似值因此一般不要对浮点数值进行是否相等的比较
Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Double 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY  NaN。

(5).float 浮点

float  Java 原始类型。float 变量可以存储单精度浮点值
使用此关键字时应遵循下列规则
Java 中的浮点文字始终默认为双精度要指定单精度文字值应在数值后加上 f  F, 0.01f。
由于浮点数据类型是实际数值的近似值因此一般不要对浮点数值进行是否相等的比较
Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Float 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY  NaN。

(6).int 整型

int  Java 原始类型。int 变量可以存储 32 位的整数值
Integer 类是 int 原始类型的包装对象类它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE  MAX_VALUE 常量
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 除非值后面有 l  L( 235L),这表示该值应解释为 long。

(7).long 长整型

long  Java 原始类型。long 变量可以存储 64 位的带符号整数
Long 类是 long 原始类型的包装对象类它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE  MAX_VALUE 常量
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 除非值后面有 l  L( 235L),这表示该值应解释为 long。

(8).short 短整型

short  Java 原始类型。short 变量可以存储 16 位带符号的整数
Short 类是 short 原始类型的包装对象类它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE  MAX_VALUE 常量
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 除非值后面有 l  L( 235L),这表示该值应解释为 long。

(9).null

null  Java 的保留字表示无值
 null 赋给非原始变量相当于释放该变量先前所引用的对象
不能将 null 赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量

(10).true

true 关键字表示 boolean 变量的两个合法值中的一个

(11).false

false 关键字代表 boolean 变量的两个合法值之一

7. 变量引用

(1).super 父类,超类

super 关键字用于引用使用该关键字的类的超类
作为独立语句出现的 super 表示调用超类的构造方法
super.() 表示调用超类的方法只有在如下情况中才需要采用这种用法要调用在该类中被重写的方法以便指定应当调用在超类中的该方法

(2).this 本类

this 关键字用于引用当前实例
当引用可能不明确时可以使用 this 关键字来引用当前的实例

(3).void 无返回值

void 关键字表示 null 类型
void 可以用作方法的返回类型以指示该方法不返回值

8. 保留字

正确识别java语言的关键字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义他们用来表示一种数据类型或者表示程序的结构等保留字是为java预留的关键字他们虽然现在没有作为关键字但在以后的升级版本中有可能作为关键字

识别java语言的关键字不要和其他语言如c/c++的关键字混淆
constgotojava的保留字所有的关键字都是小写 

(1).goto 跳转

goto 保留关键字但无任何作用结构化程序设计完全不需要 goto 语句即可完成各种流程 goto 语句的使用往往会使程序的可读性降低所以 Java 不允许 goto 跳转

(2).const 静态

const 保留字是一个类型修饰符使用const声明的对象不能更新final某些类似

(3).native 本地

 Java不是完美的,Java的不足除了体现在运行速度上要比传统的C++慢许多之外,Java无法直接访问到操作系统底层如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能

  可以将native方法比作Java程序同程序的接口其实现步骤

  ①.Java中声明native()方法然后编译

  ②.javah产生一个.h文件

  ③.写一个.cpp文件实现native导出方法其中需要包含第二步产生的.h文件注意其中又包含了JDK带的jni.h文件);

  ④.将第三步的.cpp文件编译成动态链接库文件

  ⑤.Java中用System.loadLibrary()方法加载第四步产生的动态链接库文件这个native()方法就可以在Java中被访问了

 

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