关于坦克大战游戏中的一个小bug(自己做的项目中的问题整理,记录一下)

1.java.util.ConcurrentModificationException
问题描述:第一版的tankwar,遍历子弹集合的时候,对于超出frame的子弹,删除的时候,报错ConcurrentModificationException,因为使用迭代器进行遍历,删除容器中的元素的时候回报错,两种解决方式:
方式1:
正常在bullet中删除

for(int i=0;i<bullets.size();i++) {
	bullets.get(i).paint(g);
}

方式2:
在tackFrame中迭代遍历的时候去删除

for(Iterator<Bullet> iterator = bullets.iterator();iterator.hasNext();) {
	if(iterator.hasNext()) {
		Bullet bullet = iterator.next();
		if(!bullet.isLive()) {
			iterator.remove();
		}
		bullet.paint(g); 
	}
}

收获:在对集合进行遍历的时候,尽量使用迭代器的方式,对于map会更高效一些。

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