Android 实现图片的放大缩小及左右滑动(说明书效果)

1.先自定义一个ImageView (这里使用的是弘扬的ZoomImageView)

public class ZoomImageView extends ImageView implements ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener,
        View.OnTouchListener, ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
    /**
     * 缩放手势的监测
     */
    private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector;
    /**
     * 监听手势
     */
    private GestureDetector mGestureDetector;
    /**
     * 对图片进行缩放平移的Matrix
     */
    private Matrix mScaleMatrix;
    /**
     * 第一次加载图片时调整图片缩放比例,使图片的宽或者高充满屏幕
     */
    private boolean mFirst;
    /**
     * 图片的初始化比例
     */
    private float mInitScale;
    /**
     * 图片的最大比例
     */
    private float mMaxScale;
    /**
     * 双击图片放大的比例
     */
    private float mMidScale;

    /**
     * 是否正在自动放大或者缩小
     */
    private boolean isAutoScale;

    //-----------------------------------------------
    /**
     * 上一次触控点的数量
     */
    private int mLastPointerCount;
    /**
     * 是否可以拖动
     */
    private boolean isCanDrag;
    /**
     * 上一次滑动的x和y坐标
     */
    private float mLastX;
    private float mLastY;
    /**
     * 可滑动的临界值
     */
    private int mTouchSlop;
    /**
     * 是否用检查左右边界
     */
    private boolean isCheckLeftAndRight;
    /**
     * 是否用检查上下边界
     */
    private boolean isCheckTopAndBottom;


    public ZoomImageView(Context context) {
        this(context, null, 0);
    }

    public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        //一定要将图片的ScaleType设置成Matrix类型的
        setScaleType(ScaleType.MATRIX);
        //初始化缩放手势监听器
        mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);
        //初始化矩阵
        mScaleMatrix = new Matrix();
        setOnTouchListener(this);
        mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
        //初始化手势检测器,监听双击事件
        mGestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
            @Override
            public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {

                //如果是正在自动缩放,则直接返回,不进行处理
                if (isAutoScale)
                    return true;
                //得到点击的坐标
                float x = e.getX();
                float y = e.getY();
                //如果当前图片的缩放值小于指定的双击缩放值
                if (getScale() < mMidScale) {
                    //进行自动放大
                    post(new AutoScaleRunnable(mMidScale, x, y));
                    Log.i("ttt", "根据图片的缩放值小于指定的双击缩放值------FD");
                } else {
                    //当前图片的缩放值大于初试缩放值,则自动缩小
                    Log.i("ttt", "根据图片的缩放值小于指定的双击缩放值------zdsx");
                    post(new AutoScaleRunnable(mInitScale, x, y));
                }
                return true;
            }
        });


    }

    /**
     * 当view添加到window时调用,早于onGlobalLayout,因此可以在这里注册监听器
     */
    @Override
    protected void onAttachedToWindow() {
        super.onAttachedToWindow();
        getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);
    }

    /**
     * 当view从window上移除时调用,因此可以在这里移除监听器
     */
    @Override
    protected void onDetachedFromWindow() {
        super.onDetachedFromWindow();
        getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);
    }

    /**
     * 当布局树发生变化时会调用此方法,我们可以在此方法中获得控件的宽和高
     */
    @Override
    public void onGlobalLayout() {
        //只有当第一次加载图片的时候才会进行初始化,用一个变量mFirst控制
        if (!mFirst) {
            mFirst = true;
            //得到控件的宽和高
            int width = getWidth();
            int height = getHeight();

            Log.i("ttt", "得倒控件的宽高" + "" + width + "" + height);
            //得到当前ImageView中加载的图片
            Drawable d = getDrawable();
            if (d == null) {//如果没有图片,则直接返回
                return;
            }
            //得到当前图片的宽和高,图片的宽和高不一定等于控件的宽和高
            //因此我们需要将图片的宽和高与控件宽和高进行判断
            //将图片完整的显示在屏幕中
            int dw = d.getIntrinsicWidth();
            int dh = d.getIntrinsicHeight();
            Log.i("ttt", "得倒图片的宽高" + "" + dw + "" + dh);

            //我们定义一个临时变量,根据图片与控件的宽高比例,来确定这个最终缩放值
            float scale = 1.0f;
            //如果图片宽度大于控件宽度,图片高度小于控件高度
            if (dw > width && dh < height) {
                Log.i("ttt", "图片宽度大于控件宽度,图片高度小于控件高度");
                //我们需要将图片宽度缩小,缩小至控件的宽度
                //至于为什么要这样计算,我们可以这样想
                //我们调用matrix.postScale(scale,scale)时,宽和高都要乘以scale的
                //当前我们的图片宽度是dw,dw*scale=dw*(width/dw)=width,这样就等于控件宽度了
                //我们的高度同时也乘以scale,这样能够保证图片的宽高比不改变,图片不变形
                scale = width * 1.0f / dw;

            }
            //如果图片的宽度小于控件宽度,图片高度大于控件高度
            if (dw < width && dh > height) {
                Log.i("ttt", "图片的宽度小于控件宽度,图片高度大于控件高度");
                //我们就应该将图片的高度缩小,缩小至控件的高度,计算方法同上
                scale = height * 1.0f / dh;
            }
            //如果图片的宽度小于控件宽度,高度小于控件高度时,我们应该将图片放大
            //比如图片宽度是控件宽度的1/2 ,图片高度是控件高度的1/4
            //如果我们将图片放大4倍,则图片的高度是和控件高度一样了,但是图片宽度就超出控件宽度了
            //因此我们应该选择一个最小值,那就是将图片放大2倍,此时图片宽度等于控件宽度
            //同理,如果图片宽度大于控件宽度,图片高度大于控件高度,我们应该将图片缩小
            //缩小的倍数也应该为那个最小值
            if ((dw < width && dh < height) || (dw > width && dh > height)) {
                scale = Math.min(width * 1.0f / dw, height * 1.0f / dh);
                Log.i("ttt", "图片的宽度小于控件宽度,高度小于控件高度时");
            }

            //我们还应该对图片进行平移操作,将图片移动到屏幕的居中位置
            //控件宽度的一半减去图片宽度的一半即为图片需要水平移动的距离
            //高度同理,大家可以画个图看一看
            int dx = width / 2 - dw / 2;
            int dy = height / 2 - dh / 2;
            //对图片进行平移,dx和dy分别表示水平和竖直移动的距离
            mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy);
            //对图片进行缩放,scale为缩放的比例,后两个参数为缩放的中心点
            mScaleMatrix.postScale(scale, scale, width / 2, height / 2);
            //将矩阵作用于我们的图片上,图片真正得到了平移和缩放
            setImageMatrix(mScaleMatrix);

            //初始化一下我们的几个缩放的边界值
            mInitScale = scale;
            //最大比例为初始比例的4倍
            mMaxScale = mInitScale * 4;
            //双击放大比例为初始化比例的2倍
            mMidScale = mInitScale * 2;
        }
    }

    /**
     * 获得图片当前的缩放比例值
     */
    private float getScale() {
        //Matrix为一个3*3的矩阵,一共9个值
        float[] values = new float[9];
        //将Matrix的9个值映射到values数组中
        mScaleMatrix.getValues(values);
        //拿到Matrix中的MSCALE_X的值,这个值为图片宽度的缩放比例,因为图片高度
        //的缩放比例和宽度的缩放比例一致,我们取一个就可以了
        //我们还可以 return values[Matrix.MSCALE_Y];
        Log.i("ttt", "图片的缩放值------" + values[Matrix.MSCALE_X]);
        return values[Matrix.MSCALE_X];


    }

    /**
     * 获得缩放后图片的上下左右坐标以及宽高
     */
    private RectF getMatrixRectF() {
        //获得当钱图片的矩阵
        Matrix matrix = mScaleMatrix;
        //创建一个浮点类型的矩形
        RectF rectF = new RectF();
        //得到当前的图片
        Drawable d = getDrawable();
        if (d != null) {
            //使这个矩形的宽和高同当前图片一致
            rectF.set(0, 0, d.getIntrinsicWidth(), d.getIntrinsicHeight());
            //将矩阵映射到矩形上面,之后我们可以通过获取到矩阵的上下左右坐标以及宽高
            //来得到缩放后图片的上下左右坐标和宽高
            matrix.mapRect(rectF);
        }
        return rectF;
    }

    /**
     * 当缩放时检查边界并且使图片居中
     */
    private void checkBorderAndCenterWhenScale() {
        if (getDrawable() == null) {
            return;
        }
        //初始化水平和竖直方向的偏移量
        float deltaX = 0.0f;
        float deltaY = 0.0f;
        //得到控件的宽和高
        int width = getWidth();
        int height = getHeight();
        //拿到当前图片对应的矩阵
        RectF rectF = getMatrixRectF();
        //如果当前图片的宽度大于控件宽度,当前图片处于放大状态
        if (rectF.width() >= width) {
            //如果图片左边坐标是大于0的,说明图片左边离控件左边有一定距离,
            //左边会出现一个小白边
            if (rectF.left > 0) {
                //我们将图片向左边移动
                deltaX = -rectF.left;
            }
            //如果图片右边坐标小于控件宽度,说明图片右边离控件右边有一定距离,
            //右边会出现一个小白边
            if (rectF.right < width) {
                //我们将图片向右边移动
                deltaX = width - rectF.right;
            }
        }
        //上面是调整宽度,这是调整高度
        if (rectF.height() >= height) {
            //如果上面出现小白边,则向上移动
            if (rectF.top > 0) {
                deltaY = -rectF.top;
            }
            //如果下面出现小白边,则向下移动
            if (rectF.bottom < height) {
                deltaY = height - rectF.bottom;
            }
        }
        //如果图片的宽度小于控件的宽度,我们要对图片做一个水平的居中
        if (rectF.width() < width) {
            Log.i("ttt", "图片的宽度小于控件的宽度,我们要对图片做一个水平的居中");
            deltaX = width / 2f - rectF.right + rectF.width() / 2f;
        }

        //如果图片的高度小于控件的高度,我们要对图片做一个竖直方向的居中
        if (rectF.height() < height) {
            Log.i("ttt", "图片的高度小于控件的高度,我们要对图片做一个竖直方向的居中");
            deltaY = height / 2f - rectF.bottom + rectF.height() / 2f;
        }
        //将平移的偏移量作用到矩阵上
        mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
    }

    /**
     * 平移时检查上下左右边界
     */
    private void checkBorderWhenTranslate() {
        //获得缩放后图片的相应矩形
        RectF rectF = getMatrixRectF();
        //初始化水平和竖直方向的偏移量
        float deltaX = 0.0f;
        float deltaY = 0.0f;
        //得到控件的宽度
        int width = getWidth();
        //得到控件的高度
        int height = getHeight();
        //如果是需要检查左和右边界
        if (isCheckLeftAndRight) {
            //如果左边出现的白边
            if (rectF.left > 0) {
                //向左偏移
                deltaX = -rectF.left;
            }
            //如果右边出现的白边
            if (rectF.right < width) {
                //向右偏移
                deltaX = width - rectF.right;
            }
        }
        //如果是需要检查上和下边界
        if (isCheckTopAndBottom) {
            //如果上面出现白边
            if (rectF.top > 0) {
                //向上偏移
                deltaY = -rectF.top;
            }
            //如果下面出现白边
            if (rectF.bottom < height) {
                //向下偏移
                deltaY = height - rectF.bottom;
            }
        }

        mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
    }


    /**
     * 自动放大缩小,自动缩放的原理是使用View.postDelay()方法,每隔16ms调用一次
     * run方法,给人视觉上形成一种动画的效果
     */
    private class AutoScaleRunnable implements Runnable {
        //放大或者缩小的目标比例
        private float mTargetScale;
        //可能是BIGGER,也可能是SMALLER
        private float tempScale;
        //放大缩小的中心点
        private float x;
        private float y;
        //比1稍微大一点,用于放大
        private final float BIGGER = 1.07f;
        //比1稍微小一点,用于缩小
        private final float SMALLER = 0.93f;

        //构造方法,将目标比例,缩放中心点传入,并且判断是要放大还是缩小
        public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y) {
            this.mTargetScale = targetScale;
            this.x = x;
            this.y = y;
            Log.i("ttt", "-----" + mTargetScale);
            //如果当前缩放比例小于目标比例,说明要自动放大
            if (getScale() < mTargetScale) {
                Log.i("ttt", "如果当前缩放比例小于目标比例,说明要自动放大");
                //设置为Bigger
                tempScale = BIGGER;
            }
            //如果当前缩放比例大于目标比例,说明要自动缩小
            if (getScale() > mTargetScale) {
                Log.i("ttt", "当前缩放比例大于目标比例,说明要自动缩小");
                //设置为Smaller
                tempScale = SMALLER;
            }
        }

        @Override
        public void run() {
            //这里缩放的比例非常小,只是稍微比1大一点或者比1小一点的倍数
            //但是当每16ms都放大或者缩小一点点的时候,动画效果就出来了
            mScaleMatrix.postScale(tempScale, tempScale, x, y);
            //每次将矩阵作用到图片之前,都检查一下边界
            checkBorderAndCenterWhenScale();
            //将矩阵作用到图片上
            setImageMatrix(mScaleMatrix);
            //得到当前图片的缩放值
            float currentScale = getScale();
            //如果当前想要放大,并且当前缩放值小于目标缩放值
            //或者 当前想要缩小,并且当前缩放值大于目标缩放值
            if ((tempScale > 1.0f) && currentScale < mTargetScale
                    || (tempScale < 1.0f) && currentScale > mTargetScale) {
                //每隔16ms就调用一次run方法
                postDelayed(this, 16);
            } else {
                //current*scale=current*(mTargetScale/currentScale)=mTargetScale
                //保证图片最终的缩放值和目标缩放值一致
                float scale = mTargetScale / currentScale;
                mScaleMatrix.postScale(scale, scale, x, y);
                checkBorderAndCenterWhenScale();
                setImageMatrix(mScaleMatrix);
                //自动缩放结束,置为false
                isAutoScale = false;
            }
        }
    }

    /**
     * 这个是OnScaleGestureListener中的方法,在这个方法中我们可以对图片进行放大缩小
     */
    @Override
    public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
        //当我们两个手指进行分开操作时,说明我们想要放大,这个scaleFactor是一个稍微大于1的数值
        //当我们两个手指进行闭合操作时,说明我们想要缩小,这个scaleFactor是一个稍微小于1的数值
        float scaleFactor = detector.getScaleFactor();
        //获得我们图片当前的缩放值
        float scale = getScale();
        //如果当前没有图片,则直接返回
        if (getDrawable() == null) {
            return true;
        }
        //如果scaleFactor大于1,说明想放大,当前的缩放比例乘以scaleFactor之后小于
        //最大的缩放比例时,允许放大
        //如果scaleFactor小于1,说明想缩小,当前的缩放比例乘以scaleFactor之后大于
        //最小的缩放比例时,允许缩小
        if ((scaleFactor > 1.0f && scale * scaleFactor < mMaxScale)
                || scaleFactor < 1.0f && scale * scaleFactor > mInitScale) {
            //边界控制,如果当前缩放比例乘以scaleFactor之后大于了最大的缩放比例
            if (scale * scaleFactor > mMaxScale + 0.01f) {
                //则将scaleFactor设置成mMaxScale/scale
                //当再进行matrix.postScale时
                //scale*scaleFactor=scale*(mMaxScale/scale)=mMaxScale
                //最后图片就会放大至mMaxScale缩放比例的大小
                scaleFactor = mMaxScale / scale;
            }
            //边界控制,如果当前缩放比例乘以scaleFactor之后小于了最小的缩放比例
            //我们不允许再缩小
            if (scale * scaleFactor < mInitScale + 0.01f) {
                //计算方法同上
                scaleFactor = mInitScale / scale;

            }
            //前两个参数是缩放的比例,是一个稍微大于1或者稍微小于1的数,形成一个随着手指放大
            //或者缩小的效果
            //detector.getFocusX()和detector.getFocusY()得到的是多点触控的中点
            //这样就能实现我们在图片的某一处局部放大的效果
            mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, detector.getFocusX(), detector.getFocusY());
            //因为图片的缩放点不是图片的中心点了,所以图片会出现偏移的现象,所以进行一次边界的检查和居中操作
            checkBorderAndCenterWhenScale();
            //将矩阵作用到图片上
            setImageMatrix(mScaleMatrix);
        }
        return true;
    }

    /**
     * 一定要返回true
     */
    @Override
    public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {
        return true;
    }

    @Override
    public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) {

    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        //当双击操作时,不允许移动图片,直接返回true
        if (mGestureDetector.onTouchEvent(event)) {
            return true;
        }
        //将事件传递给ScaleGestureDetector
        mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);
        //用于存储多点触控产生的坐标
        float x = 0.0f;
        float y = 0.0f;
        //得到多点触控的个数
        int pointerCount = event.getPointerCount();
        //将所有触控点的坐标累加起来
        for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {
            x += event.getX(i);
            y += event.getY(i);
        }
        //取平均值,得到的就是多点触控后产生的那个点的坐标
        x /= pointerCount;
        y /= pointerCount;
        //如果触控点的数量变了,则置为不可滑动
        if (mLastPointerCount != pointerCount) {
            isCanDrag = false;
            mLastX = x;
            mLastY = y;
        }
        mLastPointerCount = pointerCount;
        RectF rectF = getMatrixRectF();
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                isCanDrag = false;
                //当图片处于放大状态时,禁止ViewPager拦截事件,将事件传递给图片,进行拖动
                if (rectF.width() > getWidth() + 0.01f || rectF.height() > getHeight() + 0.01f) {
                    if (getParent() instanceof ViewPager) {
                        getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                    }
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //当图片处于放大状态时,禁止ViewPager拦截事件,将事件传递给图片,进行拖动
                if (rectF.width() > getWidth() + 0.01f || rectF.height() > getHeight() + 0.01f) {
                    if (getParent() instanceof ViewPager) {
                        getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                    }
                }
                //得到水平和竖直方向的偏移量
                float dx = x - mLastX;
                float dy = y - mLastY;
                //如果当前是不可滑动的状态,判断一下是否是滑动的操作
                if (!isCanDrag) {
                    isCanDrag = isMoveAction(dx, dy);
                }
                //如果可滑动
                if (isCanDrag) {
                    if (getDrawable() != null) {
                        isCheckLeftAndRight = true;
                        isCheckTopAndBottom = true;
                        //如果图片宽度小于控件宽度
                        if (rectF.width() < getWidth()) {
                            //左右不可滑动
                            dx = 0;
                            //左右不可滑动,也就不用检查左右的边界了
                            isCheckLeftAndRight = false;
                        }
                        //如果图片的高度小于控件的高度
                        if (rectF.height() < getHeight()) {
                            //上下不可滑动
                            dy = 0;
                            //上下不可滑动,也就不用检查上下边界了
                            isCheckTopAndBottom = false;
                        }
                    }
                    mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy);
                    //当平移时,检查上下左右边界
                    checkBorderWhenTranslate();
                    setImageMatrix(mScaleMatrix);
                }
                mLastX = x;
                mLastY = y;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //当手指抬起时,将mLastPointerCount置0,停止滑动
                mLastPointerCount = 0;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                break;
        }
        return true;
    }


    /**
     * 判断是否是移动的操作
     */
    private boolean isMoveAction(float dx, float dy) {
        //勾股定理,判断斜边是否大于可滑动的一个临界值
        return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy) > mTouchSlop;
    }
}

2.使用viewpage来加载图片

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        ViewPager viewPager = findViewById(R.id.viewPage);

        List list = new ArrayList();
        list.add(R.mipmap.instructions_a);
        list.add(R.mipmap.instructions_b);
        list.add(R.mipmap.instructions_c);
        list.add(R.mipmap.instructions_d);
        list.add(R.mipmap.instructions_e);
        list.add(R.mipmap.instructions_f);
        list.add(R.mipmap.instructions_g);
        list.add(R.mipmap.instructions_h);
        list.add(R.mipmap.instructions_i);
        list.add(R.mipmap.instructions_j);
        list.add(R.mipmap.instructions_k);
        list.add(R.mipmap.instructions_l);
        list.add(R.mipmap.instructions_m);
        list.add(R.mipmap.instructions_n);
        list.add(R.mipmap.instructions_o);
        list.add(R.mipmap.instructions_p);


        viewPager.setAdapter(new ViewPageAdapter(list));
    }
}

3.创建viewpage适配器

public class ViewPageAdapter extends PagerAdapter {

    private List list;

    public ViewPageAdapter(List resList) {
        this.list = resList;
    }

    @Override
    public int getCount() {
        return list.size();
    }

    @Override
    public boolean isViewFromObject(@NonNull View view, @NonNull Object object) {
        return view == object;
    }

    @Override
    public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
        ZoomImageView iv = new ZoomImageView(container.getContext());

        iv.setImageResource((int)list.get(position));

        // 添加到ViewPager容器
        container.addView(iv);

        // 返回填充的View对象
        return iv;
    }

    @Override
    public void destroyItem(@NonNull ViewGroup container, int position, @NonNull Object object) {
        container.removeView((View) object);
    }
}

总结:实现的思路比较简单,我主要遇到的问题,在drawable下放了高清图,导致oom,只要把图片区分分辨率在放入,就可以避免

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