Vue.nextTick( [callback, context] )
参数:
{Function} [callback]
{Object} [context]
用法:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
<template>
<div>
<div ref="msg">{{msg}}</div>
<div v-if="msg1">out $nextTick: {{msg1}}</div>
<div v-if="msg2">in $nextTick: {{msg2}}</div>
<div v-if="msg3">out $nextTick: {{msg3}}</div>
<button @click="changeMsg"> changeMsg </button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data(){
return{
msg: 'Hello Vue',
msg1: '',
msg2: '',
msg3: ''
}
},
methods: {
changeMsg() {
this.msg = "Hello world"
this.msg1 = this.$refs.msg.innerHTML
this.$nextTick(() => {
this.msg2 = this.$refs.msg.innerHTML
})
this.msg3 = this.$refs.msg.innerHTML
}
}
}
</script>
点击后:
从上图可以得知:
msg1和msg3显示的内容还是变换之前的,而msg2显示的内容是变换之后的。
其根本原因是因为Vue中DOM更新是异步的。
2.1 数据变化
vue 双向数据绑定依赖于ES5 的 Object.defineProperty,在数据初始化的时候,通过 Object.defineProperty 为每一个属性创建 getter 与 setter,把数据变成响应式数据。对属性值进行修改操作时,如 this.msg = Hello world,实际上会触发 setter。
数据改变触发 set 函数
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
// 数据修改后触发set函数 经过一系列操作 完成dom更新
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (getter && !setter) return
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
childOb = !shallow && observe(newVal)
dep.notify() // 执行dep notify方法
}
})
执行 dep.notify 方法
export default class Dep {
constructor() {
this.id = uid++
this.subs = []
}
notify() {
const subs = this.subs.slice()
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
// 实际上遍历执行了subs数组中元素的update方法
subs[i].update()
}
}
}
当数据被引用时,如 <div>{{msg}}</div> ,会执行 get 方法,并向subs数组中添加渲染 Watcher,
当数据被改变时执行 Watcher 的 update 方法执行数据更新。
update () {
/* istanbul ignore else */
if (this.lazy) {
this.dirty = true
} else if (this.sync) {
this.run()
} else {
queueWatcher(this) //执行queueWatcher
}
}
update 方法最终执行 queueWatcher
function queueWatcher (watcher: Watcher) {
const id = watcher.id
if (has[id] == null) {
has[id] = true
if (!flushing) {
queue.push(watcher)
} else {
// if already flushing, splice the watcher based on its id
// if already past its id, it will be run next immediately.
let i = queue.length - 1
while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
i--
}
queue.splice(i + 1, 0, watcher)
}
// queue the flush
if (!waiting) {
// 通过 waiting 保证 nextTick 只执行一次
waiting = true
// 最终 queueWatcher 方法会把 flushSchedulerQueue 传入到 nextTick 中执行
nextTick(flushSchedulerQueue)
}
}
}
执行 flushSchedulerQueue 方法
function flushSchedulerQueue () {
currentFlushTimestamp = getNow()
flushing = true
let watcher, id
...
for (index = 0; index < queue.length; index++) {
watcher = queue[index]
if (watcher.before) {
watcher.before()
}
id = watcher.id
has[id] = null
// 遍历执行渲染 watcher 的 run 方法 完成视图更新
watcher.run()
}
// 重置 waiting 变量
resetSchedulerState()
...
}
也就是说当数据变化最终会把 flushSchedulerQueue 传入到 nextTick 中执行 flushSchedulerQueue 函数会遍历执行watcher.run() 方法,watcher.run() 方法最终会完成视图更新,接下来我们看关键的nextTick方法到底是啥。
2.2 nextTick
nextTick 方法会被传进来的回调 push 进 callbacks 数组,然后执行 timerFunc 方法
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
// push进callbacks数组
callbacks.push(() => {
cb.call(ctx)
})
if (!pending) {
pending = true
// 执行timerFunc方法
timerFunc()
}
}
timerFunc
let timerFunc
// 判断是否原生支持 Promise
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
// 如果原生支持Promise 用 Promise 执行flushCallbacks
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
// 判断是否原生支持MutationObserver
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
let counter = 1
// 如果原生支持MutationObserver 用MutationObserver执行flushCallbacks
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
// 判断是否原生支持setImmediate
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
timerFunc = () => {
// 如果原生支持setImmediate 用setImmediate执行flushCallbacks
setImmediate(flushCallbacks)
}
// 都不支持的情况下使用setTimeout 0
} else {
timerFunc = () => {
// 使用setTimeout执行flushCallbacks
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
// flushCallbacks 最终执行nextTick 方法传进来的回调函数
function flushCallbacks () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
nextTick 会优先使用 microTask, 其次是 macroTask 。
也就是说 nextTick 中的任务,实际上会异步执行,nextTick(callback) 类似于 Promise.resolve().then(callback),或者setTimeout(callback, 0)。
也就是说vue的视图更新 nextTick(flushSchedulerQueue) 等同于 setTimeout(flushSchedulerQueue, 0),会异步执行flushSchedulerQueue 函数,所以我们在 this.msg = Hello world 并不会立即更新dom。
要想在 dom 更新后读取 dom 信息,我们需要在本次异步任务创建之后创建一个异步任务。
为了验证这个想法我们不用nextTick,直接用setTimeout实验一下。如下面代码,验证了我们的想法。
<template>
<div class="box">{{msg}}</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'index',
data () {
return {
msg: 'hello'
}
},
mounted () {
this.msg = 'world'
let box = document.getElementsByClassName('box')[0]
setTimeout(() => {
console.log(box.innerHTML) // world
})
}
}
如果我们在数据修改前 nextTick ,那么我们添加的异步任务会在渲染的异步任务之前执行,拿不到更新后的 dom。
<template>
<div class="box">{{msg}}</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'index',
data () {
return {
msg: 'hello'
}
},
mounted () {
this.$nextTick(() => {
console.log(box.innerHTML) // hello
})
this.msg = 'world'
let box = document.getElementsByClassName('box')[0]
}
}
参考文章(侵删)