图片加载神器fresco----fresco的基本使用

  • 写在前面
  • 库的依赖配置
  • 使用fresco来加载图片
    • 1 在xml中配置SimpleDraweeView的属性
    • 2 如何查找SimpleDraweeView控件中都有哪些可用的自定义属性
      • 首先查看SimpleDraweeView的源码
      • 其次分析fresco如何加载xml配置的属性

1. 写在前面

好久没写博客了,最近在对公司的项目进行重构和优化,针对图片加载框架的修改,原来使用的是Glide,现在改成Facebook的fresco来做对比。先介绍fresco的基本使用。

2. 库的依赖配置

我这里用的IDE是Android Studio,对于库支持的使用配置比较简单,如下:

在module的gradle中加入库的依赖引用。

dependencies {
    /************图片加载框架fresco库开始**************/
    compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.12.0'
    /************图片加载框架fresco库结束**************/
}

这样就可以使用fresco库来加载图片了,是不是很简单。
当然fresco库远不止这些,这是一个很强大的库,如要支持webP格式的图片,Gif图片。还可以引入如下的库:

dependencies {
    /************图片加载框架fresco库开始**************/

    compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.12.0'

    // 在API < 14的系统如也要支持 webP图片的话加入
    compile 'com.facebook.fresco:animated-base-support:0.12.0'
    // 支持Gif图片,需加入
    compile 'com.facebook.fresco:animated-gif:0.12.0'
    // 支持webP图片的动态图,需加入
    compile 'com.facebook.fresco:animated-webp:0.12.0'
    // 支持webP图片的静态图,需加入
    compile 'com.facebook.fresco:webpsupport:0.12.0'

    /************图片加载框架fresco库结束**************/
}

webp格式图片,进一步的优化了图片资源的大小,加载的效率更高了,提升了app的性能。

为了迎合官方推广使用Android Studio,这里就不多介绍fresco在Eclipse中的使用,这里附上库的下载包:zip文件

3. 使用fresco来加载图片

首先在加载图片前需要对框架做初始化的操作,通过调用Fresco.initialize方法一次就可以初始化。因为多次调用此方法是一样的,所以作为初始化的地方最好的位置就是 Application的onCreate里:

public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Fresco.initialize(this);
    }
}

注意事项:一般情况下这样就可以了,但是对于多进程的应用来说,不同的进程都会执行一次Application的onCreate方法,那就意味着在onCreate里的一些初始化操作会多次执行,多少对于应用的性能是有影响的。那对于多进程环境的应用可以有如下解决方案(伪代码,就是这么随意任性):

public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        String curProcessName = 获取当前进程的名字
        String needUseFrescoProcessName = 需要使用fresco组件库来加载图片的进程名字
        if(curProcessName.equals(needUseFrescoProcessName)){
            // 当前进程就是需要加载fresco组件的进程,才初始化组件
            Fresco.initialize(this);
            // 同理其它的一些组件也是,如:第三方分享组件,统计组件,支付组件等等
        }

    }
}

我们先加载一张网络图片,那就需要网络权限,在manifest中加入,别加入自己的Application:

<manifest
    ...
    >
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <application
      ...
      android:label="@string/app_name"
      android:name=".MyApplication"
      >
      ...
    application>
    ...
  manifest>

fresco为我们提供了一个图片显示控件SimpleDraweeView,这个控件基本上能满足我们绝大多数的需求,使用也很简单:

<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
    xmlns:fresco="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/sdv_head_image"
    android:layout_width="50dp"
    android:layout_height="50dp"
    fresco:placeholderImage="@drawable/ic_wait_image"
/>

因为要用到控件的自定义属性,所以需要引入自定义的命名空间fresco。
placeholderImage顾名思义,就是图片还在加载,下载的时候,等待期间显示的图片,可以是drawable图片也可以是color颜色。下面来加载一张网络图片:

    SimpleDraweeView headImage = (SimpleDraweeView)findViewById(R.id.sdv_head_image);
    Uri headUri = Uri.parse("https://raw.githubusercontent.com/facebook/fresco/gh-pages/static/logo.png");
    headImage.setUri(headUri);

是不是很简单,只要把图片的地址用Uri包装起来,设置给SimpleDraweeView,fresco就会帮你去显示占位符图片,下载,缓存,在图像不可见的时候及时的回收图片占用的内存。so easy~~
Uri包装不同的图片格式如下:

类型 SCHEME 示例
远程图片 http://, https:// HttpURLConnection 或者参考 使用其他网络加载方案
本地文件 file:// FileInputStream
Content provider content:// ContentResolver
asset目录下的资源 asset:// AssetManager
res目录下的资源 res:// Resources.openRawResource
Uri中指定图片数据 data:mime/type;base64, 数据类型必须符合 rfc2397规定 (仅支持 UTF-8)

3.1. 在xml中配置SimpleDraweeView的属性

<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
  xmlns:fresco="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  android:id="@+id/sdv_head_image"
  android:layout_width="20dp"
  android:layout_height="20dp"
  fresco:fadeDuration="300"
  fresco:actualImageScaleType="focusCrop"
  fresco:placeholderImage="@color/wait_color"
  fresco:placeholderImageScaleType="fitCenter"
  fresco:failureImage="@drawable/error"
  fresco:failureImageScaleType="centerInside"
  fresco:retryImage="@drawable/retrying"
  fresco:retryImageScaleType="centerCrop"
  fresco:progressBarImage="@drawable/progress_bar"
  fresco:progressBarImageScaleType="centerInside"
  fresco:progressBarAutoRotateInterval="1000"
  fresco:backgroundImage="@color/blue"
  fresco:overlayImage="@drawable/watermark"
  fresco:pressedStateOverlayImage="@color/red"
  fresco:roundAsCircle="false"
  fresco:roundedCornerRadius="1dp"
  fresco:roundTopLeft="true"
  fresco:roundTopRight="false"
  fresco:roundBottomLeft="false"
  fresco:roundBottomRight="true"
  fresco:roundWithOverlayColor="@color/corner_color"
  fresco:roundingBorderWidth="2dp"
  fresco:roundingBorderColor="@color/border_color"
  fresco:viewAspectRatio="1.0"
/>

解释下属性的意思:

属性 作用说明
fadeDuration 图片渐渐显示的时间,单位毫秒
actualImageScaleType 图片的缩放类型,其值有:none, center,centerCrop,focusCrop,centerInside,fitCenter,fitStart,fitEnd,fitXY。Fresco建议使用focusCrop,它和centerCrop类似,centerCrop是居中后裁切掉超多视图容器的部分图片,而focusCrop可以指定一个焦点后进行裁切。
placeholderImage 占位符预加载图片,可以是图片、颜色值
placeholderImageScaleType 占位符图片的缩放类型,其值同actualImageScaleType一样。
failureImage 图片加载失败后显示的错误图片
failureImageScaleType 错误图片的缩放类型
retryImage 图片加载失败后,显示的重试加载的图片,重试4次后才形式错误的图片
retryImageScaleType 重试图片的缩放类型
progressBarImage 正在加载图片时的加载进度条图片
progressBarImageScaleType 加载进度条图片的缩放类型
progressBarAutoRotateInterval 加载进度条自动旋转的间隔时间,单位毫秒
backgroundImage 背景图片,最先绘制的图片
overlayImage 覆盖在加载完成后图片上的叠加图片
pressedStateOverlayImage 按压状态下的叠加图片
roundAsCircle 是否为圆形图片
roundedCornerRadius 圆角图片时候,圆角的半径大小
roundTopLeft 左上角是否为圆角
roundTopRight 右上角是否为圆角
roundBottomLeft 左下角是否为圆角
roundBottomRight 右下角是否为圆角
roundWithOverlayColor 圆角或圆形图叠加的颜色,只能是颜色
roundingBorderWidth 圆角或圆形图边框的宽度
roundingBorderColor 圆角或圆形图边框的颜色
viewAspectRatio 控件的宽高比,因为fresco不支持wrap_content, 所以有些需求可以layout_width为具体的值,layout_height为wrap_content,同时设置这个属性的比例值,否则无效不显示

好了xml中的属性配置就介绍完了,相信有些小伙伴会有个疑问,我第一次使用SimpleDraweeView,怎么会知道它会有这么些自定义的属性可以使用呢!

3.2. 如何查找SimpleDraweeView控件中都有哪些可用的自定义属性

首先,查看SimpleDraweeView的源码

public class SimpleDraweeView extends GenericDraweeView {
    // ...省略一些代码
    public SimpleDraweeView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context, attrs);
    }

    private void init(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        if (isInEditMode()) {
          return;
        }
        Preconditions.checkNotNull(
            sDraweeControllerBuilderSupplier,
            "SimpleDraweeView was not initialized!");
        mSimpleDraweeControllerBuilder = sDraweeControllerBuilderSupplier.get();

        if (attrs != null) {
          TypedArray gdhAttrs = context.obtainStyledAttributes(
              attrs,
              R.styleable.SimpleDraweeView);
          try {
            if (gdhAttrs.hasValue(R.styleable.SimpleDraweeView_actualImageUri)) {
              setImageURI(Uri.parse(gdhAttrs.getString(R.styleable.SimpleDraweeView_actualImageUri)), null);
            }
          } finally {
            gdhAttrs.recycle();
          }
        }
  }
}

很容易就找到了声明属性的属性集:R.styleable.SimpleDraweeView,接下来我们需要找到声明这个属性集合的values.xml,如下:

图片加载神器fresco----fresco的基本使用_第1张图片
图片加载神器fresco----fresco的基本使用_第2张图片

看这就找到了xml里面配置的所有属性,是不是很简单!细心的小伙伴会发现R.styleable.SimpleDraweeView下定义的属性就一个actualImageUri,其它的属性是定义在R.styleable.GenericDraweeHierarchy下的,不禁心想博主你特么在逗我么!我能说冤枉么(55555~~~),别急小伙伴们,下面就来分析问你解惑,fresco是在哪里为我们加载和解析了我们xml配置的那些属性呢。

其次,分析fresco如何加载xml配置的属性

看SimpleDraweeView的源码会发现,它的父类是GenericDraweeView,我们来跟踪这个父类:

public class GenericDraweeView extends DraweeView<GenericDraweeHierarchy> {
    // ...省略一些代码
    public GenericDraweeView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        inflateHierarchy(context, attrs);
  }

  protected void inflateHierarchy(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
    GenericDraweeHierarchyBuilder builder =
        GenericDraweeHierarchyInflater.inflateBuilder(context, attrs);
    setAspectRatio(builder.getDesiredAspectRatio());
    setHierarchy(builder.build());
  }
}

可以看到属性的构建交给了GenericDraweeHierarchyInflater.inflateBuilder方法,继续跟踪下去:

public static GenericDraweeHierarchyBuilder inflateBuilder(
      Context context,
      @Nullable AttributeSet attrs) {
    Resources resources = context.getResources();
    GenericDraweeHierarchyBuilder builder = new GenericDraweeHierarchyBuilder(resources);
    return updateBuilder(builder, context, attrs);
  }

继续跟踪updateBuilder方法:

public static GenericDraweeHierarchyBuilder updateBuilder(
      GenericDraweeHierarchyBuilder builder,
      Context context,
      @Nullable AttributeSet attrs) {
    //  ...省略了一些代码

    if (attrs != null) {
      TypedArray gdhAttrs = context.obtainStyledAttributes(
        attrs,
        R.styleable.GenericDraweeHierarchy);
      try {
        final int indexCount = gdhAttrs.getIndexCount();
        for (int i = 0; i < indexCount; i++) {
          final int attr = gdhAttrs.getIndex(i);
          // most popular ones first
          if (attr == R.styleable.GenericDraweeHierarchy_actualImageScaleType) {
            builder.setActualImageScaleType(getScaleTypeFromXml(gdhAttrs, attr));

          } else if (attr == R.styleable.GenericDraweeHierarchy_placeholderImage) {
            builder.setPlaceholderImage(getDrawable(context, gdhAttrs, attr));

          }
      }
   }
}

终于找到梦寐以求的R.styleable.GenericDraweeHierarchy,然后是一个个去遍历获取每个属性的值,设置给GenericDraweeHierarchyBuilder构造器。调用触发是在SimpleDraweeView的构造器里的super(context, attrs),经过层层调用由updateBuilder完成了所有属性的加载和解析赋值。


文章有点长,感谢耐心看完!fresco基本的加载图片的使用就是这样。后面我会陆续写一些重构和优化项目时,使用fresco的一些特性,和Glide框架的对比,优缺点等等内容。希望此文能带给小伙伴们些许帮助。谢谢~

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