CFile是MFC文件类的基类,它直接提供非缓冲的二进制磁盘输入/输出设备,并直接地通过派生类支持文本文件和内存文件。CFile与CArchive类共同使用,支持MFC对象的串行化。该类与其派生类的层次关系让程序通过多形CFile接口操作所有文件对象。例如,一个内存文件相当一个磁盘文件。使用CFile及其派生类进行一般目的的磁盘I/O,使用ofstream或其它Microsoft输入输出流类将格式化文本送到磁盘文件。通常,一个磁盘文件在CFile构造时自动打开并在析构时关闭。静态成员函数使你可以在不打开文件的情况下检查文件状态。
#include
数据成员:
m_hFile 常包含操作系统文件句柄
构造函数:
CFile 从一个路径或文件句柄构造一个CFile对象Abort 不管任何警告和错误,关闭一个文件Duplicate 构造一个基于该文件的副本Open 带错误检验选项,安全打开一个文件Close 关闭文件,删除对象
输入输出:
Read 从文件的当前位置读数据ReadHuge 可从文件的当前位置读取大于64K数据,在32位编程中废弃了,见ReadWrite 将文件数据写入当前文件位置WriteHuge 可将文件的大于64K数据写到当前文件位置,在32位编程中废弃了,见WriteFlush 溢去未被写入的任何数据
定位:
Seek 定位于当前文件指针SeekToBegin 定位当前文件指针到文件开头SeekToEnd 定位当前文件指针到文件尾GetLength 获取文件长度SetLength 改变文件长度
封锁:
LockRange 在文件中封锁一定范围内的字节UnlockRange 解锁一定范围内的字节
状态:
GetPosition 获取当前文件指针GetStatus 获取打开文件的状态GetFileName 获取被选文件的文件名GetFileTitle 获取被选文件的标题GetFilePath 获取被选文件的完整路径SetFilePath 设置被选文件的完整路径
静态:
Rename 改名指定文件(静态函数)Remove 删除指定文件(静态函数)GetStatus 获取指定文件的状态(静态,虚函数)SetStatus 设置指定文件的状态(静态,虚函数)
CFile操作详解
各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
CString strFileTitle;
CFileFind finder;
BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");
while(bWorking)
{
bWorking=finder.FindNextFile();
strFileTitle=finder.GetFileTitle();
}
让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
"All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
CString str(" ",10000);
mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
str.ReleaseBuffer();
POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
CString pathName(" ",128);
CFileStatus status;
while(mPos!=NULL)
{
pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
CFile::GetStatus( pathName, status );
}
文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
//对文件进行读操作
char sRead[2];
CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
if(mFile.GetLength()<2)
return;
mFile.Read(sRead,2);
mFile.Close();
//对文件进行写操作
TCHAR sWrite[]="这里写一窜包含中文的字符.abcd123";
BYTE sUNICODE={0xff,0xfe};
CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
mFile.Write(sUNICODE,sizeof(sUNICODE)); //将文件变为UNICODE编码
mFile.Write(sWrite,sizeof(sWrite));
mFile.Flush();
mFile.Close();
注意:如果sWiite中没有中文等双字节字符,则就没有这样麻烦.
虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。
//对文件进行写操作
CString strTemp;
CFile mFile;
mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
ar< ar.Close(); mFile.Close(); //对文件进行读操作 CFile mFile; if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0) return; CArchive ar(&mFile,CArchive::load); ar>>strTemp; ar.Close(); mFile.Close(); CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如: //存储CAboutDlg类 ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg)); //读取CAboutDlg类 CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass(); //使用CAboutDlg类 CObject* pObject=mRunClass->CreateObject(); ((CDialog* )pObject)->DoModal(); 虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。 如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。 CStdioFile mFile; CFileException mExcept; mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept); CString string="I am a string."; mFile.WriteString(string); mFile.Close(); 正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:/Windows/Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如: char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH]; GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath); GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile); CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite); char m_char='a'; m_tempFile.Write(&m_char,2); m_tempFile.Close(); MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。 1,判断文件是否存在 access(filename,mode); 2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了. [1]显示对话框,取得文件名 CString FilePathName; CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框 if (dlg.DoModal() == IDOK) FilePathName=dlg.GetPathName(); 相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数: 假如选择的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE 则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE (2)GetFileTitle();取回TEST (3)GetFileName();取回TEST.EXE (4)GetFileExt();取扩展名EXE [2]打开文件 CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开 CFile::modeCreate 直接构造去创建一个新的文件如果这个文件存在,则删除这个文件你所有内容 CFile::modeNoTruncate 联合创建属性,如果这个文件已创建,则不删除原文件内容,因而这个文件是保证打开,其他被重新创建或退出文件,例如,当一个打开设置文件可能或不可能已退出,这个属性对于CStdioFile是非常好的 CFile::modeRead 打开为只读属性. CFile::modeWrite 打开为只写属性. CFile::modeReadWrite 打开为读写属性. CFile::modeNoInherit 防止这个文件来源于子进程. CFile::shareDenyNone 在这个文件读写处理之外打开这个文件 CFile::shareDenyRead 以独占方式打开,拒绝其他读操作 CFile::shareDenyWrite 以独占方式打开,拒绝其他写操作 CFile::shareExclusive 以独占方式打开文件,拒绝其他读写操作访问这个文件Opens the file with exclusive mode, denying other 如果这个文件已打开进行读写操作则构造失败 CFile::shareCompat 这个属性在 32 bit MFC是不可用的. This flag maps to CFile::shareExclusive 当应用在CFile::Open. CFile::typeText 设置文本模式特别处理回车换行 (used in derived classes only). CFile::typeBinary 设置二进制模式(used in derived classes only). 例子: { CFile file; file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite); . . . } [3]移动文件指针 file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节 file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节 file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节 file.SeekToBegin();///移到文件头 file.SeekToEnd();///移到文件尾 [4]读写文件 读文件: char buffer[1000]; file.Read(buffer,1000); 写文件: CString string("自强不息"); file.Write(string,8); [5]关闭文件 file.Close();4.临时文件的使用
5.文件的复制、删除等