All problems in computer science can be solved by another level of indirection.
David Wheeler
你或许听过好几种 Make 工具,例如 GNU Make ,QT 的 qmake ,微软的 MS nmake,BSD Make(pmake),Makepp,等等。这些 Make 工具遵循着不同的规范和标准,所执行的 Makefile 格式也千差万别。这样就带来了一个严峻的问题:如果软件想跨平台,必须要保证能够在不同平台编译。而如果使用上面的 Make 工具,就得为每一种标准写一次 Makefile ,这将是一件让人抓狂的工作。
CMake图 1 CMake就是针对上面问题所设计的工具:它首先允许开发者编写一种平台无关的 CMakeList.txt 文件来定制整个编译流程,然后再根据目标用户的平台进一步生成所需的本地化 Makefile 和工程文件,如 Unix 的 Makefile 或 Windows 的 Visual Studio 工程。从而做到“Write once, run everywhere”。显然,CMake 是一个比上述几种 make 更高级的编译配置工具。一些使用 CMake 作为项目架构系统的知名开源项目有 VTK、ITK、KDE、OpenCV、OSG 等 1。
在 linux 平台下使用 CMake 生成 Makefile 并编译的流程如下:
cmake PATH
或者 ccmake PATH
生成 Makefile 1 1ccmake
和 cmake
的区别在于前者提供了一个交互式的界面。。其中, PATH
是 CMakeLists.txt 所在的目录。make
命令进行编译。本文将从实例入手,一步步讲解 CMake 的常见用法,文中所有的实例代码可以在这里找到。如果你读完仍觉得意犹未尽,可以继续学习我在文章末尾提供的其他资源。
本节对应的源代码所在目录:Demo1。
对于简单的项目,只需要写几行代码就可以了。例如,假设现在我们的项目中只有一个源文件 main.cc ,该程序的用途是计算一个数的指数幂。
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#include
#include
/**
* power - Calculate the power of number.
* @param base: Base value.
* @param exponent: Exponent value.
*
* @return base raised to the power exponent.
*/
double power(double base, int exponent)
{
int result = base;
int i;
for(i = 1; i < exponent; ++i){
result = result * base;
}
return result;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 3){
printf("Usage: %s base exponent \n", argv[0]);
return 1;
}
double base = atof(argv[1]);
int exponent = atoi(argv[2]);
double result = power(base, exponent);
printf("%g ^ %d is %g\n", base, exponent, result);
return 0;
}
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首先编写 CMakeLists.txt 文件,并保存在与 main.cc 源文件同个目录下:
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# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 项目信息
project (Demo1)
# 指定生成目标
add_executable(Demo main.cc)
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CMakeLists.txt 的语法比较简单,由命令、注释和空格组成,其中命令是不区分大小写的。符号 #
后面的内容被认为是注释。命令由命令名称、小括号和参数组成,参数之间使用空格进行间隔。
对于上面的 CMakeLists.txt 文件,依次出现了几个命令:
cmake_minimum_required
:指定运行此配置文件所需的 CMake 的最低版本;project
:参数是 main
,该命令表示项目的名称是 main 。add_executable
: 将名为 main.cc 的源文件编译成一个名称为 Demo 的可执行文件。 之后,在当前目录执行 cmake .
,得到 Makefile 后再使用 make
命令编译得到 Demo1 可执行文件。
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[ehome@xman Demo1]$ cmake .
-- The C compiler identification is GNU
4.8.
2
-- The CXX compiler identification is GNU
4.8.
2
-- Check
for working C compiler: /usr/sbin/cc
-- Check
for working C compiler: /usr/sbin/cc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info -
done
-- Check
for working CXX compiler: /usr/sbin/c++
-- Check
for working CXX compiler: /usr/sbin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info -
done
-- Configuring
done
-- Generating
done
-- Build files have been written to: /home/ehome/Documents/programming/C/power/Demo1
[ehome@xman Demo1]$ make
Scanning dependencies of target Demo
[
100%] Building C object CMakeFiles/Demo.dir/main.cc.o
Linking C executable Demo
[
100%] Built target Demo
[ehome@xman Demo1]$ ./Demo
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5 ^
4 is
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[ehome@xman Demo1]$ ./Demo
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7 ^
3 is
343
[ehome@xman Demo1]$ ./Demo
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2 ^
10 is
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本小节对应的源代码所在目录:Demo2。
上面的例子只有单个源文件。现在假如把 power
函数单独写进一个名为 MathFunctions.c
的源文件里,使得这个工程变成如下的形式:
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./Demo2
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+--- main.cc
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+--- MathFunctions.cc
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+--- MathFunctions.h
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这个时候,CMakeLists.txt 可以改成如下的形式:
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# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 项目信息
project (Demo2)
# 指定生成目标
add_executable(Demo main.cc MathFunctions.cc)
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唯一的改动只是在 add_executable
命令中增加了一个 MathFunctions.cc
源文件。这样写当然没什么问题,但是如果源文件很多,把所有源文件的名字都加进去将是一件烦人的工作。更省事的方法是使用 aux_source_directory
命令,该命令会查找指定目录下的所有源文件,然后将结果存进指定变量名。其语法如下:
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aux_source_directory(
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因此,可以修改 CMakeLists.txt 如下:
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# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 项目信息
project (Demo2)
# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
# 指定生成目标
add_executable(Demo ${DIR_SRCS})
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这样,CMake 会将当前目录所有源文件的文件名赋值给变量 DIR_SRCS
,再指示变量 DIR_SRCS
中的源文件需要编译成一个名称为 Demo 的可执行文件。
本小节对应的源代码所在目录:Demo3。
现在进一步将 MathFunctions.h 和 MathFunctions.cc 文件移动到 math 目录下。
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./Demo3
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+--- main.cc
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+--- math/
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+--- MathFunctions.cc
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+--- MathFunctions.h
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对于这种情况,需要分别在项目根目录 Demo3 和 math 目录里各编写一个 CMakeLists.txt 文件。为了方便,我们可以先将 math 目录里的文件编译成静态库再由 main 函数调用。
根目录中的 CMakeLists.txt :
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# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 项目信息
project (Demo3)
# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
# 添加 math 子目录
add_subdirectory(math)
# 指定生成目标
add_executable(Demo main.cc)
# 添加链接库
target_link_libraries(Demo MathFunctions)
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该文件添加了下面的内容: 第3行,使用命令 add_subdirectory
指明本项目包含一个子目录 math,这样 math 目录下的 CMakeLists.txt 文件和源代码也会被处理 。第6行,使用命令 target_link_libraries
指明可执行文件 main 需要连接一个名为 MathFunctions 的链接库 。
子目录中的 CMakeLists.txt:
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# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_LIB_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)
# 生成链接库
add_library (MathFunctions ${DIR_LIB_SRCS})
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在该文件中使用命令 add_library
将 src 目录中的源文件编译为静态链接库。
本节对应的源代码所在目录:Demo4。
CMake 允许为项目增加编译选项,从而可以根据用户的环境和需求选择最合适的编译方案。
例如,可以将 MathFunctions 库设为一个可选的库,如果该选项为 ON
,就使用该库定义的数学函数来进行运算。否则就调用标准库中的数学函数库。
我们要做的第一步是在顶层的 CMakeLists.txt 文件中添加该选项:
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# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 项目信息
project (Demo4)
# 加入一个配置头文件,用于处理 CMake 对源码的设置
configure_file (
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h.in"
"${PROJECT_BINARY_DIR}/config.h"
)
# 是否使用自己的 MathFunctions 库
option (USE_MYMATH
"Use provided math implementation" ON)
# 是否加入 MathFunctions 库
if (USE_MYMATH)
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/math")
add_subdirectory (math)
set (EXTRA_LIBS ${EXTRA_LIBS} MathFunctions)
endif (USE_MYMATH)
# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
# 指定生成目标
add_executable(Demo ${DIR_SRCS})
target_link_libraries (Demo ${EXTRA_LIBS})
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其中:
configure_file
命令用于加入一个配置头文件 config.h ,这个文件由 CMake 从 config.h.in 生成,通过这样的机制,将可以通过预定义一些参数和变量来控制代码的生成。option
命令添加了一个 USE_MYMATH
选项,并且默认值为 ON
。USE_MYMATH
变量的值来决定是否使用我们自己编写的 MathFunctions 库。 之后修改 main.cc 文件,让其根据 USE_MYMATH
的预定义值来决定是否调用标准库还是 MathFunctions 库:
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#include
#include
#include "config.h"
#ifdef USE_MYMATH
#include "math/MathFunctions.h"
#else
#include
#endif
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 3){
printf("Usage: %s base exponent \n", argv[0]);
return 1;
}
double base = atof(argv[1]);
int exponent = atoi(argv[2]);
#ifdef USE_MYMATH
printf("Now we use our own Math library. \n");
double result = power(base, exponent);
#else
printf("Now we use the standard library. \n");
double result = pow(base, exponent);
#endif
printf("%g ^ %d is %g\n", base, exponent, result);
return 0;
}
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上面的程序值得注意的是第2行,这里引用了一个 config.h 文件,这个文件预定义了 USE_MYMATH
的值。但我们并不直接编写这个文件,为了方便从 CMakeLists.txt 中导入配置,我们编写一个 config.h.in 文件,内容如下:
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#cmakedefine USE_MYMATH
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这样 CMake 会自动根据 CMakeLists 配置文件中的设置自动生成 config.h 文件。
现在编译一下这个项目,为了便于交互式的选择该变量的值,可以使用 ccmake
命令 2 2也可以使用 cmake -i
命令,该命令会提供一个会话式的交互式配置界面。:
从中可以找到刚刚定义的 USE_MYMATH
选项,按键盘的方向键可以在不同的选项窗口间跳转,按下 enter
键可以修改该选项。修改完成后可以按下 c
选项完成配置,之后再按 g
键确认生成 Makefile 。ccmake 的其他操作可以参考窗口下方给出的指令提示。
我们可以试试分别将 USE_MYMATH
设为 ON
和 OFF
得到的结果:
运行结果:
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[ehome@xman Demo4]$ ./Demo
Now we use our own MathFunctions library.
7 ^ 3 = 343.000000
10 ^ 5 = 100000.000000
2 ^ 10 = 1024.000000
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此时 config.h 的内容为:
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#define USE_MYMATH
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运行结果:
1
2
3
4
5
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[ehome@xman Demo4]$ ./Demo
Now we use the standard library.
7 ^ 3 = 343.000000
10 ^ 5 = 100000.000000
2 ^ 10 = 1024.000000
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此时 config.h 的内容为:
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/* #undef USE_MYMATH */
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