Promise超神超简单总结:
之前总感觉promise很神秘,今天仔细读了阮一峰大神的es6,也查询了下相关的promise原理,终于明白了promise怎么这么6.
Promise 对象用于延迟(deferred) 计算和异步(asynchronous )计算.一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作。Promise 对象是一个返回值的代理,这个返回值在promise对象创建时未必已知。它允许你为异步操作的成功或失败指定处理方法。 这使得异步方法可以像同步方法那样返回值:异步方法会返回一个包含了原返回值的 promise 对象来替代原返回值。
//一个简单的示例 执行一个动画A,执行完之后再去执行另一个动画B
setTimeout(function(){
//A动画
console.log('A');
setTimeout(function() {
//B动画
console.log('B');
},300)
},300);
//这里只有两个动画,如果有更多呢,就会看到一堆函数缩进
不难想象,如果依次有很多个动画,就会出现多重嵌套。代码不是纵向发展,而是横向发展,很快就会乱成一团,无法管理。因为多个异步操作形成了强耦合,只要有一个操作需要修改,它的上层回调函数和下层回调函数,可能都要跟着修改。这种情况就称为回调函数地狱“(callback hell)。
Promise 对象就是为了解决这个问题而提出的。它不是新的语法功能,而是一种新的写法,允许将回调函数的嵌套,改成链式调用。
Promise 的最大问题是代码冗余,原来的任务被 Promise 包装了一下,不管什么操作,一眼看去都是一堆then,原来的语义变得很不清楚。
(1)浏览器实现方式 可以在支持Promise的版本上运行
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
//A动画
console.log('A');
resolve();
},300);
});
p.then(function(){
setTimeout(function() {
//B动画
console.log('B');
},300);
});
(2)另一种写法(jQuery版本)
var deferred = $.Deferred();
setTimeout(function(){
//A动画
console.log('A');
deferred.resolve();
},300);
deferred.done(function() {
setTimeout(function() {
//B动画
console.log('B');
},300)
});
promise会让代码变得更容易维护,像写同步代码一样写异步代码。
其实,promise就是三个状态。利用观察者模式,只需要通过特定书写方式注册对应状态的事件处理函数,然后更新状态,调用注册过的处理函数即可。
这个特定方式就是then,done,fail,always…等方法,更新状态就是resolve、reject方法。
下面简单实现:
/**
/**
* [3种状态]
* @type {String}
*/
var PENDING = "pending";
var RESOLVED = "resolved";
var REJECTED = "rejected";
/**
* [Promise类实现]
* 构造函数传入一个fn,有两个参数,resolve:成功回调; reject:失败回调;
* state: 状态存储
* doneList: 成功处理函数列表
* failList: 失败处理函数列表
* done: 注册成功处理函数
* fail: 注册失败处理函数
* then: 同时注册成功和失败处理函数
* always: 一个处理注册到成功和失败,都会调用
* resolve: 更新state为:RESOLVED,并且执行成功处理队列
* reject: 更新state为:REJECTED,并且执行失败处理队列
*/
var Promise2 = (function() {
var noop = function() {}
function Promise(fn) {
this.state = PENDING;
this.doneList = [];
this.failList = [];
this.fn = fn;
this.fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this)) //立即执行构造函数的第一个参数
}
var p = {
done: function(cb) {
if (typeof cb == "function")
this.doneList.push(cb)
return this;
},
fail: function(cb) {
if (typeof cb == "function")
this.failList.push(cb);
return this;
},
then: function(success, fail) {
this.done(success || noop).fail(fail || noop)
return this;
},
always: function(cb) {
this.done(cb).fail(cb)
return this;
},
resolve: function() {
this.state = RESOLVED;
var lists = this.doneList;
for (var i = 0; i < lists.length;) {
lists[i].apply(this, arguments);
lists.shift();
}
return this;
},
reject: function() {
this.state = REJECTED;
var lists = this.failList;
for (var i = 0; i < lists.length;) {
lists[0].apply(this, arguments);
lists.shift();
}
return this;
}
}
for (var k in p) {
Promise.prototype[k] = p[k]
}
return Promise;
})();
//测试代码
var p1 = new Promise2(function(resolve,reject){
setTimeout(resolve,2000);
console.log('p1',new Date);
});
p1.then(function(){
console.log("end",new Date);
}).always(function(){
console.log('always',new Date);
});
利用观察者模式,只需要通过特定书写方式,注册对应状态的事件处理函数,然后更新状态,调用注册过的处理函数即可。
解释:当我们调用new Promise(fn)时,就会立即执行第一个参数fn。上面案例中,先将then(done,fail)对应的回调函数分别加入到doneList或者failList中,always中对应的参数同时加到doneList和failList中,当异步代码执行完毕,就调用resolve方法,此时改变promise的状态为resolved,并执行doneList里面的回调函数。如果执行失败,则调用fail方法,此时改变promise的状态为rejected,并执行failList里面的回调函数。
function * gen(m,n){
for(let i=m;iyield i;
}
}
console.log(...gen(1,10));
//结果: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
参考链接:
Promise: http://imweb.io/topic/565af932bb6a753a136242b0