进程间通信系列 之 概述与对比 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808685
进程间通信系列 之 共享内存及其实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15961557
进程间通信系列 之 共享内存简单实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15991081
进程间通信系列 之 信号(理论) http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15976961
进程间通信系列 之 信号实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15968715
进程间通信系列 之 信号综合实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15980485
进程间通信系列 之 命名管道FIFO及其应用实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808531
进程间通信系列 之 管道(客户端和服务端通信) http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15809281
进程间通信系列 之 信号量详解及编程实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808531
进程间通信系列 之 消息队列函数及其范例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15503871
进程间通信系列 之 消息队列应用实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808501
进程间通信系列 之 socket套接字及其实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15809163
进程间通信系列 之 socket套接字实例 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15809207
信号
信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。
信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,可以看作是异步通知,通知接收信号的进程有哪些事情发生了。
进程可以通过三种方式来响应一个信号:
(1)忽略信号,即对信号不做任何处理,其中,有两个信号不能忽略:SIGKILL及 SIGSTOP;
(2)捕捉信号。定义信号处理函数,当信号发生时,执行相应的处理函数;
(3)执行缺省操作;
信号发送及处理
sigreceive.c
#include
#include
#include
void new_op(int,siginfo_t*,void*);
int main(int argc,char**argv){
struct sigaction act;
int sig=atoi(argv[1]);
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags=SA_SIGINFO;
act.sa_sigaction=new_op;
if(sigaction(sig,&act,NULL)<0){
printf("install signal error\n");
}
int count=0;
while(1){
sleep(1);
printf("wait for signal:%d\n",++count);
if(count>10)break;
}
return 0;
}
void new_op(int signum,siginfo_t* info,void* myact){
printf("receive signal:%d\n",signum);
sleep(5);
}
后台运行 sigreceive signo &,可获得该进程的 ID,假设为 pid,然后再另一终端上运行 kill -s signo pid 验证信号的发送接收及处理.
信号传递附加信息
1.向进程本身发送信号,并传递指针参数
#include
#include
#include
void new_op(int sig,siginfo_t* info,void* act){
int i=0;
for(i=0;i<10;i++){
printf("%c,",(*((char*)((*info).si_ptr)++)));
}
printf("\nhandle sig:%d\n",sig);
}
int main(int argc,char** argv){
struct sigaction act;
union sigval mysigval;
int i;
int sig;
pid_t pid=getpid();
char data[10]={'2','2','2','2','2'};
mysigval.sival_ptr=data;
sig=atoi(argv[1]);
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_sigaction=new_op;
act.sa_flags=SA_SIGINFO;
if(sigaction(sig,&act,NULL)<0){
printf("install sig error\n");
}
// int count=0;
// while(1){
// sleep(1);
printf("wait for sig\n");
sigqueue(pid,sig,mysigval);
// if(count++>10)break;
// }
return 0;
}
2、 不同进程间传递整型参数:把 1 中的信号发送和接收放在两个程序中,并且在发送过程中传递整型参
数
sig_send.c
#include
#include
#include
int main(int argc,char** argv){
union sigval sigv;
// char** data={"First","Second"};
// char** data = (char**)malloc(sizeof(char* )*2);
// data[0] = "first";
// data[1] ="second";
// char* data[2]={"First","Second"};
// sigv.sival_ptr=data;
char data[2]={'1','1'};
// sigv.sival_ptr=data;
sigv.sival_int=9;
pid_t pid=atoi(argv[1]);
int sig=atoi(argv[2]);
sigqueue(pid,sig,sigv);
printf("Message has been send\n");
sleep(7);
printf("Send dead\n");
return 0;
}
sig_rev.c
#include
#include
#include
void op(int sig,siginfo_t *info,void* sigact){
printf("inside op\n");
int count=0;
// while((*info).si_ptr!=NULL){
count++;
// char* p=*((char**)((*info).si_ptr)+1);
// char* p=((char*)((*info).si_ptr));
// printf("op %c\n",*p);
// printf("%c,",(*((char*)((*info).si_ptr))));
printf("op value:%d\n",info->si_int);
// }
}
int main(int argc,char** argv){
int sig=atoi(argv[1]);
pid_t pid=getpid();
printf("Rev pid:%d\n",pid);
struct sigaction act;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags=SA_SIGINFO;
act.sa_sigaction=op;
if(sigaction(sig,&act,NULL)<0){
printf("install sig error\n");
}
int count=0;
while(1){
sleep(1);
count++;
printf("wait for sig %d\n",count);
if(count>30)break;
}
return 0;
}
注:实例 2 的两个例子侧重点在于用信号来传递信息,目前关于在 linux 下通过信号传递信息的实例非常
少,倒是 Unix 下有一些,但传递的基本上都是关于传递一个整数,传递指针的我还没看到。我一直没有实
现不同进程间的指针传递(实际上更有意义),也许在实现方法上存在问题吧