单位来新人,惯例要先学三个月的莫尔斯报,由于训练软件是是十年前用MFC开发的,无法修改功能,且不兼容win7,经常有错误闪退,所以我写了一个简易的练习系统。从设计到完成一共用了七天左右时间,具备随机生成、考核、听写、翻译和中文译解功能,并可以控制报文类型,数量,速度,可以设置背景音乐和声音强度。
源码下载地址:https://github.com/gusuziyi/morse-train.git
图一:主界面
图二:支持五种报文
图三:随机生成20组字码
图四:点击听写,会按照设定速度发报,并可以设置背景杂音和杂音强度
图五:翻译功能,目前支持中文,大写英文,小写英文以及各种符号
图六:点击红色按钮,进行翻译
图七:翻译功能支持不同语言,大小写和各种符号同时输入
图八:翻译出的结果支持听写,发报时相应的元素会标红,就不会看串行了~
API
均位于morse.js当中
Getmorse:(line9)用于生成各类型莫尔斯码,目前支持长码、短码、字码、混合码、勤务用语五种,可根据需要自行扩充
InitBtn:(line70)用于为页面中所有按钮赋予功能
goTranslate:(line221)翻译模块,首先判断是否有中文,无中文,使用混合码字典,有中文,则调用xmorse模块
artiTranslate:(line259)反译模块,判断是否只有 . 和 – 的莫尔斯码,是则反译成报文,不是则翻译成莫尔斯码
playBg:(line279)播放选定的背景音乐
closeBg:(line289)终止选定的背景音乐
async play:(line296)用于处理系统产生的 点、划、字、词等事件,决定如何播放和等待
playAudio:(line322)区分点、划进行播放调度
sleep:(line342)系统休眠,用于生成听写时的时间间隙
createTranslate:(line349)将翻译出的报文转译成系统可播放、识别的格式。思路是字符串转数组,数组元素包裹span插入dom,以实现跟随听写字符标红,摩斯码打碎成点划并加入byte、word等控制信息
createMessage:(line419)随机生成若干组报文,实现思路同上
initWidget:(line480)初始化widget,注意不要在widget内再封装widget,没有内部通信方法
playDot:(line532)为正弦波添加矩形滤波器后调制,在440hz上0.1秒内声音近似为点
playLine:(line567)同上,只是将包络时长设置为dot的三倍
总结:
一、关于gulp,由于之前一直在学webpack,所以经常看到webpack和gulp相比较的文章,正好这次有这个需求,就尝试了一下gulp,使用体验就是很简单,用了二小时看了几篇文章就很熟练了,当然缺点也是简单,一些事情做不到,还有一些事情要用额外插件来做,配置起来很麻烦。比如这个程序里绝大部分使用es5语法,有一些[…]、promise、require之类的es6语法,还有await、async这种es7语法,而浏览器只认识es5,这就导致必须用babel转码,而babel在gulp需要手工配置,这是一个天坑。首先babel-core和 gulp-babel版本不能用最新的,会报错误找不到@babelcore,至少要退化两个以上的版本
图十:我使用的babel-core 和 gulp-babel版本
其次要支持es7,必须添加babel-plugin-transform-runtime,同时在.babelrc文件中添加对应的plugins
图十一:支持es7 asyns的配置
你以为这就完了?transform-runtime会把regenerator转换成require,只是把es7转成了es6,可以在node上运行,但是想要用script直接引用还要添加gulp-browserify转成es5,注意顺序,要在babel()之后,在uglity()之前
图十二:gulp-browserify的配置
二 关于jQueryUi框架,页面使用了jQueryUi,也没多想,就是想试试没用过的东西,尝尝鲜,在菜鸟教程看了几篇文章大概半天上手,在思路上它是对dom元素进行widget初始化的方式来表现ui,但是这些widget屏蔽了外部通信事件,不容易找到解决方案,比如这个软件中,一开始我把背景杂音和背景强度封装在一个controlGroup当中,结果select的onchange事件居然失效了!震惊,后来不得不用css实现了controlGroup的样式。这个地方如果不熟悉的话坑会很多,所以我感觉没有bootstrap+jquery效率高,jQueryUi对我来说应该是浅尝辄止,以后不会再用了。
图十四:select的change事件
三 关于异步低速函数,以前在node里就是无限的回调函数嵌套,在es7中有了await和async这两个方法。
await和async就类似于回调嵌套,但声明他们的时候不会执行,如图十五和图十六中,tempI和play全是async函数,他们把任务不断细分,函数执行是在图十七和图十八中的playAudio和sleep函数,他们两个都是play中的分支任务,当他们返回new Promise时会执行自身。在内存中定义自己,而当setTimeOut运行之后返回的resolve会结束await状态,父函数play会继续执行,从而可以实现使用setTimeOut节拍来控制发报速度
图十五:tempI
图十六:tempI的子函数play
图十七:play的子函数playAudio
图十八:play的子函数sleep
图十九:gulp正确运行
最后,关于使用开关取消promise链,控制播放与停止的思路:为开关添加isOn属性,点击时能控制isOn在true和false之间切换,然后在async play中监听此属性,若关闭,则抛出错误,如图二十一,然后在其父函数中catch这个错误,打印错误,如图二十。该方法的核心就是在子函数中监听全局变量,然后抛出错误给父函数进行处理。
图二十一:子函数play中监听点击事件,抛出错误
源码下载地址:https://github.com/gusuziyi/morse-train.git