【UGUI】Text文本

Text

Text控件用来显示文本

组件有Rect Transform组件,Canvas Renderer组件和Text组件

【UGUI】Text文本_第1张图片

Rect Transform 组件:

Position, size, anchor and pivot information for a rectangle.

矩形的位置,大小,锚点和枢轴信息。

Canvas Renderer 组件:

  A component that will render to the screen after all normal rendering has completed when attached to a Canvas. Designed for GUI application.

连接到Canvas后,在完成所有正常渲染后将渲染到屏幕的组件。 专为GUI应用而设计。

 

Rect Transform和Canvas Renderer都是UI控件的必备组件,不可移除。

 

 

Text 组件

【UGUI】Text文本_第2张图片

Text:显示的文本

Character(字符)

  • Font:字体
  • Font Style:字体格式,粗体,斜体
  • Font Size:字体大小
  • Line Spacing:行间距,设置为0,存在多行时,将出现重叠
  • Rich Text:富文本,在Text中输入New Text,将显示红色的字体New Text

Paragrahp(段落)

  • Alignment:文本在控件中的对齐方式
  • Align By Geometry:使用字形几何的范围来执行水平对齐而不是字形度量
  • Horizontal Overflow:水平溢出(Wrap,Overflow,设置为Overflow后,文本长度超出控件宽度正常显示)
  • Vertical Overflow:垂直溢出(Truncate,Overflow)
  • Best Fit:最佳适配,勾选后,将可以设置字体的大小范围,当Text文本增加时,会自动缩小字体;当调节Text大小时,文字大小随着改变。勾选后,设置Font Size将无效

Color:字体颜色

Material:材质

Raycast Target:是否接受射线

 


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