设计模式学习-适配器模式

前言:

    与电源适配器相似,在适配器模式中引入了一个被称为适配器(Adapter)的包装类,而它所包装的对象称为适配者(Adaptee),即被适配的类。适配器的实现就是把客户类的请求转化为对适配者的相应接口的调用。也就是说:当客户类调用适配器的方法时,在适配器类的内部将调用适配者类的方法,而这个过程对客户类是透明的,客户类并不直接访问适配者类。因此,适配器让那些由于接口不兼容而不能交互的类可以一起工作。
    适配器模式(Adapter Pattern):适配器模式就是将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问 题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。


类的适配器模式

设计模式学习-适配器模式_第1张图片

核心思想就是:有一个 Source 类,拥有一个方法,待适配,目标接口是 Targetable ,通过 Adapter 类,将 Source 的功能扩展到 Targetable 里,看代码:

/**
 * 源
 * @author Andy
 * @date 2020/6/28 23:37
 */
public class Source {
    public void method1() {
        System.out.println("this is original method!");
    }
}
public interface Targetable {
	/* 与原类中的方法相同 */
	public void method1();
	/* 新类的方法 */
	public void method2();
}
/**
 * 适配器
 * @author Andy
 * @date 2020/6/28 23:38
 */
public class Adapter extends Source implements Targetable {
    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("this is the targetable method!");
    }
}

Adapter 类继承 Source 类,实现 Targetable 接口,下面是测试类:
 

/**
 * 适配器测试类
 * @author Andy
 * @date 2020/6/28 23:39
 */
public class AdapterTest {

    public static void main(String[] args){
        Targetable target = new Adapter();
        target.method1();
        target.method2();
    }
}

输出结果:

这样 Targetable 接口的实现类就具有了 Source 类的功能。


对象的适配器模式 
基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,这次不继承 Source 类,而是持有 Source 类的实例, 以达到解决兼容性的问题。看图:
设计模式学习-适配器模式_第2张图片

 

public class Wrapper  implements Targetable  {
    private Source source;
    public Wrapper(Source source){
        super();
        this.source = source;
    }

    @Override
    public void method1() {
        source.method1();
    }

    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("this is the targetable method!");
    }
}
/**
 * 适配器测试类
 * @author Andy
 * @date 2020/6/28 23:39
 */
public class AdapterTest {

    public static void main(String[] args){
//        Targetable target = new Adapter();
//        target.method1();
//        target.method2();
        Source source = new Source();
        Targetable target = new Wrapper(source);
        target.method1();
        target.method2();

    }
}

输出与第一种一样,只是适配的方法不同而已。
 

接口的适配器模式 
第三种适配器模式是接口的适配器模式,接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我 们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要 的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现 了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该 抽象类,重写我们需要的方法就行。看一下类图:
设计模式学习-适配器模式_第3张图片

这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不 是都需要。
 

public interface Sourceable {
	/* 与原类中的方法相同 */
	public void method1();
	/* 新类的方法 */
	public void method2();
}

抽象类Wrapper2:
 

/**
 * 抽象类
 * @author Andy
 * @date 2020/6/28 23:51
 */
public abstract  class Wrapper2 implements Sourceable {
    @Override
    public void method1() {

    }

    @Override
    public void method2() {

    }
}
public class SourceSub1 extends Wrapper2  {
    public void method1(){
        System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");
    }

}
public class SourceSub2  extends Wrapper2  {
    public void method2(){
        System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!");
    }
}

测试类:

public class WrapperTest {
    public static void main(String[] args) {
        Sourceable source1 = new SourceSub1();
        Sourceable source2 = new SourceSub2();
        source1.method1();
        source1.method2();
        source2.method1();
        source2.method2();
    }
}

测试输出:

设计模式学习-适配器模式_第4张图片

达到了我们的效果!
讲了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一 个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。

对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持 有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。

接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方 法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

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