函数及其相关内容

函数

自定义函数:

​ 函数声明:告诉编译器函数的格式,方便它检查调用时的参数。
​ 返回值类型 函数名(类型1 变量名1,类型2 变量名2,…);
​ 隐式声明:如果在调用函数没有声明和定义,编译会猜测函数的格式
​ 根据实参猜测函数的参数类型,返回值默认为int。
​ 函数定义:如果函数的定义在调用之前,可以省略函数声明。 返回值类型 函数名(类型1 变量名1,类型2 变量名2,...) ​ { ​ 函数体; ​ return val; ​ }
注意:如果函数没有返回值,要写void,否则默认为int类型返回值。
​ **注意:**如果不需要参数,形参要写void,空参表示任何参数都可以调用函数,容易产生误会。

函数传参:

​ 1、形参变量属于它所在的函数,出了该函数就不能再用。
​ 2、实参与形参之间是以赋值的形式传递数据的(值传递)。
​ 3、return 其实是把数据放置到一个公共区域(函数和函数调用者),如果不写return语句,该区域中就是一个随机的垃圾数据。
​ 4、数组作为函数的参数时,长度会丢失,需要额外增加一个参数传递数组长度,把数组的长度也传递过去。
​ 5、数组的传递是"址传递",函数和函数调用者可以共享数组int find_arr(int arr[],int len,int val);

设计函数的准则:

​ 1、一个函数最好只解决一个问题,这样可以降低出错率,提高可读性。
​ 2、最好不依赖其它函数(降低耦合度)。
​ 3、数据由调用者提供,结果也样返回给调用者(通用性)。
​ 4、要考虑调用者提供的非法数据,可以通过返回值方式告诉调用者,或者把可能出现的情况在注释中写明。

进程映像:

程序:存储磁盘上的可执行文件(二进制文件、脚本文件)。
进程:正在系统中运行的程序。
进程映像指的就是进程的分布情况:

text 代码段 存储是二进制指令,常量数据,权限是只读,强制修改会产生段错误。
data 数据段 初始化过的全局变量
bss 静态数据段 未初始化的全局变量,程序运行时会被清理为0。
heap 由程序员手动管理 特点就是够大
stack 局部变量、块变量 会随着程序运行不断申请、释放,由系统管理

局部变量和全局变量:

  1. 局部变量:定义在函数内
    stack 函数调用开始到函数执行结束 只能在函数内使用

  2. 全局变量:定义在函数外
    data(初始化)或bss(未初始化)
    main运行前定义完成 ,程序结束才释放
    程序的任何位置都可以使用

  3. 块变量:定义在if,for,while的语句块中

    stack 在两个{ }中有效

    局部变量可以和全局变量同名,但会屏蔽同名的全局变量,建议全局变量首字母大写,块变量屏蔽全局和局部

类型限定符:

存储介质:
硬盘-》内存-》高级缓存-》寄存器

  1. auto 用于定义自动分配、释放内存的变量(局部变量),不加就代表加。注意:全局变量不能用它修饰。
    C11 标准中用于自动类型识别
    auto num = 3.14; 识别为double或float

  2. extern
    声明变量,意思是此变量在别处已经定义,请放心使用。
    但只临时瞒过当前编译时间,链接时如果找不到依然会报错.调用外部函数时。

  3. static
    改变存储位置:
    改变局部变量的存储位置,由stack改为data或bss。
    被它修饰过程的局部变量也叫静态局部变量。
    延长生命周期:
    延长局部变量的生命周期。
    限制作用域:
    限制全局变量、函数只能在本文件内使用。
    可以全局变量、函数命名冲突,也可以防止被别人调用

  4. const
    "保护"变量不被显式修改。
    但是,如果初始化过的全局变量、静态局部变量被const修饰,存储位置就会变成text。

  5. volatile
    如果变量值没有显式的修改,在使用这个变量时不从内存中读取,而继续使用上次读取的结果。
    变量被volatile修饰后,每次使用到这个变量时,都会从内存中读取。
    一般硬件编程时或多线程编程时使用。

    ` volatile int num = 10;
    if(num == num)
    {

    } `
    
  6. register
    申请把变量的存储介质由内存改为寄存器,但由于寄存器有限不一定百分百成功。
    注意:寄存器变量不取地址。

  7. typedef
    类型重定义,定义变量时如果前面加上typedef变量名就变了这种类型(注意不是替换关系)。

    size_t time_t 一系列的都是用typedef重新定义

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