1、什么是线程?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成任务需要100毫秒,那么用十个线程完成该任务只需要10毫秒。java在语言层面对多线程提供了卓越支持。
2、线程和进程有什么区别?
线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。
3、如何在java中实现线程?
在语言层面有两种方式:
java.lang.Thread类的实例就是一个线程,但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口,所以可以继承java.lang.Thread类或者直接调用Runnable接口重写run()方法实现线程。
4、用Runnable还是用Thread?那个方法更好?什么情况下使用它?
java不支持多重继承,但是允许实现多个接口。所以要继承其他类,调用Runnable接口较好。
5、Thread类中的start()和run()方法区别?
start()方法被用来启动新建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当调用run()方法时候,只会在原来的线程中调用,没有新的线程启动。start()方法才会启动新的线程。
6、java中Runnable和Callable有什么不同?
Runnable和Callable都代表那些在不同线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有,Callable是在JDK1.5增加。主要区别是Callable的call()方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能。Callable可以返回装在有计算结果的Future对象。
7、java中CyclicBarrier和CountDownLatch有什么不同?
CyclicBarrier和CountDownLatch都可以让一组线程等待其他线程。与CyclicBarrier不同的是,CountdownLatch不同重新使用。
8、java 内存模型是什么?
java内存模型规定和指引java程序在不同的内存架构、CPU和操作系统间有确定性行为。它在多线程情况下尤为重要。java内存模型对一个线程所做的变动能被其他线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系。这个关系定义了一些规则让程序员在并发编程时思路更清晰。比如,先行发生关系确保了:
1)线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序规则
2)对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发生的另一个锁定操作之前,也叫做管城锁定规则。
3)前一个对volatile的写操作在后一个volatile的读操作之前,也叫做volatile变量规则。
4)一个线程内的任何操作必须在这个线程终止之前,线程终止规则。
5)一个对象的中介操作必须在这个对象构造完成之后,也叫对象终结规则。
6)可传递性
参考《java并发编程时间》第十六章 加深java内存模型的理解
9、java中的volatile变量是什么?
volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它。在java并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其他线程是透明的。volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生,就是上一题的volatile变量规则。
10、什么是线程安全?Vector是一个线程安全类嘛?
如果代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也是和预期的事一样的,就是线程安全。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在多个线程使用的情况先也不会出现计算失误。很显然可以将集合类分成两组,线程安全和线程不安全的。Vector是用同步方法实现线程安全的,而和它相似的ArrayList不是线程安全的。
11、Java中什么是竞争条件?举个例子说明。
竞争条件会导致程序在并发情况下出现一些bugs。多线程对一些资源的竞争的时候回产生竞争态条件,如果首先要执行的程序竞争失败排到后面执行了,那么整个程序就会出现一些不确定的bugs。这种bugs很难发现而且会重复出现,因为线程间的随机竞争。一个例子就是无序处理。
12、java中如何停止一个线程?
Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK1.0本来有一些像stop(),suspend()和resumer()的控制方法,但是由于潜在的死锁威胁,因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后JavaAPI的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程,你可以用volatile布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。
13、一个线程运行时发生异常会怎样?
简单说,如果异常没有被捕获改线程将会停止执行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用于处理未捕获异常造成线程突然中断情况的一个内嵌接口。当一个未捕获异常将造成线程中断的时候JVM会使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()来查询线程的UncaughtExceptionHandler并将线程和异常作为参数传递给handler的uncaughtExcepiton()方法进行处理。
14、如何在两个线程间共享数据?
可以通过贡献对象实现该目的,或者是使用像阻塞队列这样并发的数据结构。用wait和notify方法实现了生产者消费者模型。
15、java中notify和notifyAll有什么区别?
因为多线程可以等待单监控锁,java API设计人员提供了一些方法当等待条件改变时候通知它们,但是这些方法没有完全实现。
notify()方法不能唤醒某个具体的线程,所以只有一个线程在等待的时候它才有用武之地。而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。
16、为什么wait,notify和notifyAll这些方法不在thread类里边?
设计相关问题,对现有系统和一些普遍存在但看起来不合理的实物的看法。为什么把这些方法放在Object类里边是有意义的,还有不把它放在Thread类里的原因。一个很明显的原因是java提供的锁是对象锁而不是线程级的,每个对象都有所,通过线程获得。如果线程需要等待某些锁,那么调用对象的wait()方法就有意义了。如果wait()方法定义在Thread类中,线程正在等待的事哪个锁就不明显了。简单说,由于wait,notify和notifyAll都是锁级别的操作,所以把他们定义在Object类中,因为锁属于对象。
17、什么是ThreadLocal变量?
ThreadLocal是java里一种特殊的变量。每个线程都有一个ThreadLocal就是每个线程都拥有自己独立的一个变量,竞争条件被彻底清除了。它是为创建代价高昂的对象线程安全的好方法,比如可以用ThreadLocal让SimpleDateForamt变成线程安全的,因为那个类创建代价高昂且每次调用都需要创建不同的实例所以不值得在局部范围使用它,如果为每个线程提供一个自己独有的变量拷贝,将大大提高效率。首先,通过复用减少了代价高昂的对象的创建个数。其次,你在没有使用高代价的同步或者不变性的情况下获得了线程安全。线程局部变量的另一个不错的例子是ThreadLocalRandom类,它在多线程环境中减少了创建代价高昂的、Random对象的个数。
18、什么是FutureTask?
在java并发程序中FutureTask表示一个可以取消的异步运算。它有启动和取消运算、查询运算时否完成和取回运算结果等方法。只有当运算完成的时候结果才能取回,如果运算尚未完成get方法将会阻塞。一个FutureTask对象可以对调用了Callable和Runnable的对象进行包装,由于FutureTask也是调用了Runnable接口所以它可以提交给Executor来执行。
19、java中interrupted和isInterruptedd方法的区别?
interrupted()和isInterrupted()的主要区别是前者会将中断状态清除而后者不会。java多线程的中断机制是用内部标识来实现的,调用Thread.interrupt()来中断一个线程就会设置中断标识为true。当中断线程调用静态方法Thread.interrupted()来检查中断状态时,中断状态会被清零。而非静态方法isInterrupted()用来查询其他线程的中断状态。简单说就是任何抛出InterruptedException异常的方法都会将中断状态清零。无论如何,一个线程的中断状态有可能被其他线程调用来中断改变。
20、为什么wait和notify方法要在同步块中调用?
主要是因为java API强制要求这样做,如果不这么做,代码抛出IllegalMonitorStateException异常。还有一个原因是为了避免wait和notify之间产生竞态条件。
21、为什么应该在循环中等待条件?
处于等待状态的线程可能会受到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件,程序就会在没有满足条件的情况下退出。因此,当一个等待线程醒来时,不能认为它原有的等待状态仍然是 有效的,在notify()方法调用之后和等待线程醒来之前这段时间它可能会改变。这就是在循环中使用wait()方法效果更好的原因,可以在Eclipse中创建模板调用wait和notify试试。
22、java中的同步集合与并发集合有什么区别?
同步集合与并发集合都为多线程和并发线程提供了合适的线程安全集合,不过并发集合的可扩展性更高。在java1.5之前程序员们只有同步集合来用且多线程并发的时候会导致争用,阻碍了系统的扩展性。java5介绍了并发集合像ConcurrentHashMap,不仅提供线程安全还用锁分离和内部分区等现代技术提高了可扩展性。
23、java中堆和栈有什么不同?
为什么把这个问题归类在多线程和并发题中?因为栈是一块和线程紧密相关的内存区域。每个线程都有自己的栈内存,用于存储本地变量,方法参数和栈调用,一个线程中存储的变量对其他线程是不可见的。而堆是所有线程共享的一片公共内存区域。对象都在堆里创建,为了提升效率线程会从堆中弄一个缓存到自己的栈,如果多个线程使用该变量就可能引发问题,这时volatile变量就可以发挥作用了,它要求线程从主存中读取变量的值。
24、什么是线程池?为什么要使用它?
创建线程要花费昂贵的资源和时间,如果任务来了才创建线程那么相应时间会变长,而且一个进程能 创建的线程数有限。为了避免这些问题,在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里边的线程叫做工作线程。从JDK1.5开始,java API提供了Executor框架可以创建不同的线程池。比如单线程池,每次处理一个任务;数目固定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短的任务的程序的可扩展线程池)。
25、如何写代码来解决生产者消费者问题?
在现实中解决许多线程问题都属于生产者消费者模型,就是一个线程生产任务供其他线程进行消费,必须知道这怎么进行线程间通信来解决这个问题。比较低级的方法是用wait和notify来解决这个问题,比较赞的是用Semaphore或者BlockingQueue来实现生产者消费者模型。
26、如何避免死锁?
java多线程中的死锁
死锁是指两个或者两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。这是一个严重的问题,因为死锁会让你的程序挂起无法完成任务,死锁的发生必须满足一下四个条件:
1)互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
2)请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞是,对已获得的资源保持不放。
3)不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
4)循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
避免死锁最简单的方法就是阻止循环等待条件,将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以一定的顺序(升序或降序)做操作来避免。
27、java中活锁和死锁有什么区别?
活锁和死锁类似,不同之处在于处于活锁或进程的状态是不断改变的,活锁可以任务是一种特殊的饥饿。一个现实的活锁例子是两个人在狭小的走廊碰到,两个人都试着避让对方好让彼此通过,但是因为避让的方向都一样导致最后谁都不能通过走廊。简单的说就是,活锁和死锁的主要区别是前者进程的状态可以改变但是不能继续执行。
28、怎么检测一个线程是否拥有锁?
Java.lang.Thread中一个方法holdsLock(),返回true如果当且仅当当前线程拥有某个具体对象的锁。
29、如何在java中获取线程堆栈?
对于不同的操作系统,有多种方法来获得java进程的线程堆栈。当获取的线程堆栈是,jvm会把所有的线程状态存到日志文件或者输出到控制台。在Windos你也可以用Ctrl+Break组合键来获取线程堆栈,Linux下用Kill -3命令。可以用jstack工具获取,它对线程id进行操作,可以用jps工具找到id。
30、jvm中那个参数是用来控制线程的栈堆栈小的
-Xss 参数用来控制线程的堆栈大小
31、java中synchronized 和ReentrantLock 有什么不同?
java在过去很长一段时间只能通过synchronized关键字来实现互斥,它有一些缺点。比如你不能扩展锁之外的方法或者边界,尝试获取锁时不能中途取消等。java5通过Lock接口提供了更复杂的控制来解决这些问题。ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义且它还具有可扩展性。
32、有三个线程T1、T2、T3,怎么确保它们按顺序执行?
在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,可以使用线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程,另外一个线程完成该线程继续执行。为了确保三个线程的顺序应该先启动最后一个(T3调用T2,T2调用T1),这样T1就会先完成而T3最后完成。
33、java中ConcurrentHashMap的并发度是什么?
ConcurrentHahsMap 把实际Map划分成若干部分来实现它的可扩展性和线程安全。这种划分是使用并发度获得的,它是ConcurrentHashMap类构造函数的一个可选参数,默认是16,这样在多线程情况下就能避免争用。
34、java中Semaphore是什么?
java中的Semahpore是一种新的同步类,它是一个计数信号。从概念上讲,信号量维护了一个许可集合。如有必要,在许可用前会阻塞每一个acquire(),然后再获取该许可。每个release()添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。信号量常常用于多线程的代码中,比如数据库连接池。
35、如果提交任务时,线程池队列已满。此时会发生什么?
许多人认为该任务会阻塞到直到线程池队列中有空位。事实上如果一个任务不能被调度执行,那么ThreadPooExecutor's submit()方法将会抛出一个RejectExecutionExepiton异常。
36、java线程池中submit()和execute()方法有什么区别?
两个方法都可以向线程池提交任务,execute()方法的返回类型是void,它定义在Executor接口中,而submit()方法可以返回持有计算结果的Future对象,它定义在ExecutorService接口中 ,它扩展了Executor接口,其他线程类像ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadExecutor都有这些方法。
37、什么是阻塞式方法?
阻塞式方法是指程序会一至等待该方法完成期间不做其他事情,ServerSocket的accept()方法就是一直等待客户端连接。这里的阻塞式指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,直到得到结果之后才会返回。此外,还有异步和非阻塞式方法在任务完成之前就返回。
38、Swing是线程安全的吗?为什么?
Swing不是线程安全的,Swing组件不能再多线程中进行修改,所有对GUI组件的更新都要在AWT线程中完成,而Swing提供了同步和异步两种回调方法来进行更新。
39、java中invokeAndWait和invokeLater有什么区别?
这两个方法是Swing API提供给java开发者用来从当前线程而不是事件派发线程更新GUI组件用的。InvokeAndWait()同步更新GUI组件,比如一个进度条,一旦进度更新了,进度条也要做出相应改变。如果进度被多个线程跟踪,那么就调用invokeAndWait()方法请求事件派发线程对组件进行相应更新。而invokeLater方法是异步调用更新组件的。
40、SwingAPI中那些方法是线程安全的?
虽然组件不是线程安全的但是有一些方法是可以被多线程安全调用了,比如repain(),revalidate().JTextComponent的setText()方法和JtextArea的insert()和append()方法也是线程安全的。
41、如何在java中创建Immutable对象?
这个问题看起来和多线程无关,但不变性有助于简化已经很复杂的并发程序。Immutable对象可以在没有同步的情况下共享,降低了对该对象进行并发访问的同步化开销。可是java没有@immutable这个注解符,要创建不可变类,要实现下面几个步骤:通过构造方法初始化所有成员、对变量不要提供setter方法、将所有的成员声明为私有的,这样就不允许直接访问这些成员、在getter方法中,不要直接返回对象本身,而是克隆对象,并返回对象的拷贝。
42、java的ReadWriteLock是什么?
一般而言,读写锁是用来提升并发程序性能的锁分离技术成果。java中的ReadWriteLock是java5中新增的一个接口,一个ReadWriteLock维护一对关联的锁,一个用于只读操作一个用于写。在没有写线程的情况下一个读锁可能会同时被多个读线程持有。写锁是独占的,你可以使用JDK中的ReentrantReadWriteLock来实现这个规则,最多支持65525个写锁和65535个读锁。
43、多线程中的忙循环是什么?
忙循环就是程序员用循环让一个线程等待,不像传统方法wait(),sleep()或yield()它们都放弃了CPU控制,而忙循环不会放弃CPU,它就是在运行一个空循环。这么做的目的是为了保留CPU缓存,在多核系统中,一个等待线程醒来的时候可能会在另一个内核运行,这样会重建缓存。为了避免重建缓存和减少等待重建的实际就可以使用它了。
44、volatile变量和atomic变量有什么不同?
首先,volatile变量和atomic变量看起来很像,但功能却不一样。volatile变量可以确保先行关系,即写操作会发生在后续的读操作之前,但它并不能保证原子性。例如用volatile修饰count变量那么count++操作就不是原子性的。而AtomicInteger类提供的atomic方法可以让这种操作具有原子性如getAndIncrement()方法会原子性的进行增量操作把当前值加一,其他数据类型和引用变量也可以进行相似操作。
45、如果同步块内的线程抛出异常会发生什么?
这个问题坑了很多java程序员,如果能想到锁是否释放这条线索来回答还有点希望答对。无论你的同步块是正常还是异常退出的,里边的线程都会释放锁,所以对比锁接口更新喜欢同步块,因为它不用花费精力释放锁,该功能可以在finally block里释放锁实现。
46、单例模式的双检锁是什么?
创建线程安全的单例老方法,当单例第一次被创建时试图用单个锁进行性能优化,但是由于太过于复杂在JDK1.4中它是失败的。
47、如何在java中创建线程安全的Singleton?
利用jvm的类加载和静态变量初始化特征来创建Singleton实例,或者利用枚举类型来创建Singleton。
48、写出三条遵循的多线程最佳实践
1)给线程起个有意义的名字。
这样可以方便找bug或追踪。OrderProcessor,QuoteProcessor or TradeProcessor 这种名字比 Thread-1,Thread-2and Thread-3好多了,给线程起一个和它要完成的任务相关的名字,所有的主要框架甚至JDK都遵循这个最佳实践。
2)避免锁定和缩小同步的范围
锁花费的代价高昂且上下文切换更耗费实践空间,试试最低限度的使用同步和锁,缩小临界区。因此相对于同步方法更倾向于同步块,给予对锁的绝对控制权。
3)多用同步类少用wait和notify
首先,CountDownLatch,Semaphore,CyclicBarrier和Exchanger这些同步类简化了编码操作,而用wait和notify很难实现对复杂流程的控制。其次,这些类是由最好的企业编写和维护,在后续的JDK中他们还会不断优化和完善,使用这些更高等级的同步工具你的程序可以不费吹灰之力获得优化。
4)多用并发集合少用同步集合
这是另外一个容易遵循且收益巨大的最佳实践,并发集合比同步集合的可扩展性更好,所以在并发编程时使用并发集合效果更好。如果下一次需要用到map,你应该首先小道用ConcurrentHashMap。
49、如何强制启动一个线程?
这个问题就像如何强制进行java垃圾回收,目前还没有绝对方法,虽然可以使用system.gc()来进行垃圾回收,但是不保证能成功。在Java里边没有办法强制启动一个线程,它是被线程调度器控制着且java没有公布相关的API.
50、java中的fork join 框架是什么?
fork join框架是jdk7出现的一款高效的工具,java开发人员可以通过它充分利用现在服务器上的多处理器。它是专门为了那些可以递归划分成许多子模块设计的,目的是将所有可用的处理能力用来出土过程序的性能。fork join框架一个巨大的优势是它使用了工作窃取算法,可以完成更多任务的工作线程,可以从其他线程中窃取任务来执行。
51、java多线程中调用wait()和sleep()方法有什么不同?
wait和sleep都可以造成某种形式的暂停,它们可以满足不同的需要。wait()方法用户线程间通信,如果等待条件为真且其他线程被唤醒时,它会释放锁,而sleep()方法仅仅实发CPU资源或者让当前线程停止执行一段时间,但不会释放锁。