这个关键字用于函数声明,表示这个函数的内联的,编译器在编译时会对这种函数进行优化,如何优化的呢?
先有如下代码:
fun main(args: Array) {
fun1("123123")
}
inline fun fun1(arg: String) {
println("这里是fun1")
fun2(arg)
}
fun fun2(arg: String) {
println("这里是fun2")
println(arg)
}
把这个函数的函数体复制到所有调用到它的地方.形参也会被复制到这个方法内使用到的地方.我们看一下kotlin编译后的字节码反编译回来的java代码.
public static final void main(@NotNull String[] args) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(args, "args");
//看这里并没有调用fun1,而是直接把fun1的代码复制到了这里
String arg$iv = "123123";
String var2 = "这里是fun1";
System.out.println(var2);
fun2(arg$iv);
}
public static final void fun1(@NotNull String arg) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(arg, "arg");
String var2 = "这里是fun1";
System.out.println(var2);
fun2(arg);
}
public static final void fun2(@NotNull String arg) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(arg, "arg");
String var1 = "这里是fun2";
System.out.println(var1);
System.out.println(arg);
}
还会做一些比较基础的代码的优化.
/**
* 简单启动Activity
*/
inline fun Activity.myStartActivity(vararg args: Pair, requestCode: Int = -1) {
val intent = Intent(this, C::class.java)
for (arg in args) {
intent.putExtra(arg.first, arg.second)
}
if (requestCode > 0) {
this.startActivityForResult(intent, requestCode)
} else {
this.startActivity(intent)
}
}
先这么调用myStartActivity
内联后的结果是:
Pair[] args$iv = new Pair[]{TuplesKt.to("key", "value")};
int requestCode$iv = true;
Intent intent$iv = new Intent((Context)this, MainActivity.class);
int var8 = args$iv.length;
for(int var9 = 0; var9 < var8; ++var9) {
Pair arg$iv = args$iv[var9];
intent$iv.putExtra((String)arg$iv.getFirst(), (String)arg$iv.getSecond());
}
//看这里,根据参数直接决定调用哪个方法,省去了if判断
this.startActivity(intent$iv);
再这么调用myStartActivity
,结果是:
byte requestCode$iv = 123;
Pair[] args$iv = new Pair[]{TuplesKt.to("key", "value")};
Intent intent$iv = new Intent((Context)this, MainActivity.class);
int var7 = args$iv.length;
for(int var8 = 0; var8 < var7; ++var8) {
Pair arg$iv = args$iv[var8];
intent$iv.putExtra((String)arg$iv.getFirst(), (String)arg$iv.getSecond());
}
//看这里,根据参数直接决定调用哪个方法,省去了if判断
this.startActivityForResult(intent$iv, requestCode$iv);
这些就是目前我了解到的关于inline的一些细节.
在inline的方法里默认所有形参都是inline的,内联后会被复制到这个函数中使用到的位置.如果形参是函数类型,同样会被复制到这个位置.假如有一个这样的方法:
fun main(args: Array) {
val lock = ReentrantLock()
check(lock){
println("funfun")
}
}
inline fun check( lock: Lock, body: () -> T): T {
lock.lock()
try {
return body()
} finally {
lock.unlock()
}
}
在内联后会变成:
public static final void main(@NotNull String[] args) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(args, "args");
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//注意把check()的方法体复制到了这里,并没有调用check()
((Lock)lock).lock();
try {
//body的内容被复制到了这里,body这个函数被删除了
String var2 = "funfun";
System.out.println(var2);
Unit var7 = Unit.INSTANCE;
} finally {
((Lock)lock).unlock();
}
}
public static final Object check(@NotNull Lock lock, @NotNull Function0 body) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(lock, "lock");
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(body, "body");
lock.lock();
Object var3;
try {
var3 = body.invoke();
} finally {
InlineMarker.finallyStart(1);
lock.unlock();
InlineMarker.finallyEnd(1);
}
return var3;
}
这种情况下就会出现一个问题,如果我要把body再传给其他的函数使用呢?比如这样:
inline fun check(lock: Lock, body: () -> T): T {
lock.lock()
try {
otherCheck(body)//会报错,说内联的参数需要被声明为noinline的才可以传给其他函数
return body()
} finally {
lock.unlock()
}
}
fun <T> otherCheck(body: () -> T) {
println("check $body")
}
这种情况下就需要用到noinline这个关键字:
inline fun check(lock: Lock,noinline body: () -> T): T {
lock.lock()
try {
otherCheck(body)//OK
return body()
} finally {
lock.unlock()
}
}
fun <T> otherCheck(body: () -> T) {
println("check $body")
}
这样body在编译的时候就不会被内联优化,反编译得:
public static final void main(@NotNull String[] args) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(args, "args");
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//body函数被保留了 没有被内联优化
Function0 body$iv = (Function0)null.INSTANCE;
((Lock)lock).lock();
try {
//可以传给otherCheck()函数
otherCheck(body$iv);
Object var3 = body$iv.invoke();
} finally {
((Lock)lock).unlock();
}
}
public static final Object check(@NotNull Lock lock, @NotNull Function0 body) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(lock, "lock");
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(body, "body");
lock.lock();
Object var3;
try {
otherCheck(body);
var3 = body.invoke();
} finally {
InlineMarker.finallyStart(1);
lock.unlock();
InlineMarker.finallyEnd(1);
}
return var3;
}
public static final void otherCheck(@NotNull Function0 body) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(body, "body");
String var1 = "check " + body;
System.out.println(var1);
}
就是这样被noinline修饰的函数类型参数不会被内联优化.