Scala 映射 Map

Scala映射(Map)是一组键/值对的对象。 任何值都可以根据键来进行检索。键在映射中是唯一的,但值不一定是唯一的。映射也称为哈希表。映射有两种,不可变的和可变的。可变对象和不可变对象之间的区别在于,当对象不可变时,对象本身无法更改。

默认情况下,Scala使用不可变映射(Map)。如果要使用可变集合(Set),则必须明确导入scala.collection.mutable.Map类。如果想同时使用可变的和不可变映射(Map),那么可以继续引用不可变映射(Map),但是可以将mutable集合引用mutable.Map

以下是声明不可变映射(Map)的示例声明 -

// Empty hash table whose keys are strings and values are integers:
var A:Map[Char,Int] = Map()

// A map with keys and values.
val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF")

在定义空的映射(Map)时,类型注释是必需的,因为系统需要将具体的类型分配给变量。 如果我们要向映射(Map)添加一个键值对,可以使用运算符+,如下所示 -

A + = ('I' -> 1)
A + = ('J' -> 5)
A + = ('K' -> 10)
A + = ('L' -> 100)

 

集合基本操作

映射(Map)的所有操作都可以用以下三种方法来表示:

序号 方法 描述
1 keys 此方法返回包含映射中每个键的迭代。
2 values 此方法返回一个包含映射中每个值的迭代。
3 isEmpty 如果列表为空,则此方法返回true,否则返回false

尝试以下示例程序显示Map方法的用法。

示例

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F")

      val nums: Map[Int, Int] = Map()

      println( "Keys in colors : " + colors.keys )
      println( "Values in colors : " + colors.values )
      println( "Check if colors is empty : " + colors.isEmpty )
      println( "Check if nums is empty : " + nums.isEmpty )
   }
}

将上述程序保存在源文件:Demo.scala中,使用以下命令编译和执行此程序。

D:\>scalac Demo.scala
D:\>scala Demo

Keys in colors : Set(red, azure, peru)
Values in colors : MapLike(#FF0000, #F0FFFF, #CD853F)
Check if colors is empty : false
Check if nums is empty : true

 

连接映射

可以使用++运算符或Map.++()方法连接两个或多个映射,但在添加映射时,它将删除重复的键。

尝试以下示例程序连接两个映射。
以下是连接两个映射的例子 -

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      val colors1 = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F")
      val colors2 = Map("blue" -> "#0033FF", "yellow" -> "#FFFF00", "red" -> "#FF0000")

      // use two or more Maps with ++ as operator
      var colors = colors1 ++ colors2
      println( "colors1 ++ colors2 : " + colors )

      // use two maps with ++ as method
      colors = colors1.++(colors2)
      println( "colors1.++(colors2)) : " + colors )
   }
}

将上述程序保存在源文件:Demo.scala中,使用以下命令编译和执行此程序。

D:\>scalac Demo.scala
D:\>scala Demo

colors1 ++ colors2 : Map(blue -> #0033FF, azure -> #F0FFFF, 
   peru -> #CD853F, yellow -> #FFFF00, red -> #FF0000)

colors1.++(colors2)) : Map(blue -> #0033FF, azure -> #F0FFFF, 
   peru -> #CD853F, yellow -> #FFFF00, red -> #FF0000)

 

 

打印映射的键和值

可以使用foreach循环迭代映射的键和值。在这里,使用与迭代器相关联的方法foreach来遍历键。 以下是示例程序。

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF","peru" -> "#CD853F")

      colors.keys.foreach{ i =>  
         print( "Key = " + i )
         println(" Value = " + colors(i) )}
   }
}

将上述程序保存在源文件:Demo.scala中,使用以下命令编译和执行此程序。

D:\>scalac Demo.scala
D:\>scala Demo

Key = red Value = #FF0000
Key = azure Value = #F0FFFF
Key = peru Value = #CD853F

 

 

查找检查映射中的键

可以使用Map.contains方法来测试映射中给定的键是否存在。尝试以下示例程序进行键检查。

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F")

      if( colors.contains( "red" )) {
         println("Red key exists with value :"  + colors("red"))
      } else {
           println("Red key does not exist")
      }

      if( colors.contains( "maroon" )) {
         println("Maroon key exists with value :"  + colors("maroon"))
      } else {
         println("Maroon key does not exist")
      }
   }
}

将上述程序保存在源文件:Demo.scala中,使用以下命令编译和执行此程序。

D:\>scalac Demo.scala
D:\>scala Demo

Red key exists with value :#FF0000
Maroon key does not exist

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