Pitch

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在写ARM的显示驱动时,往往能碰到”Frame Buffer Pitch"这个词。

在“http://www.x.org”的《How Video Cards Work》中给出了解释:
Buffers in video ram generally have a stride (also called pitch) associated with them. The stride is the width of the buffer in bytes.

 Pitch也被称为跨度,是两个内存地址间以字节为单位的距离,两个内存地址分别表示一个位图某一行的起始地址以及下一行的起始地址。因为pitch是以字节为单位而非以像素为单位,所以一个640x480x8表面的pitch值与另一个大小相同但像素格式不同的表面的pitch值会大 不相同。另外,pitch值有时反映出被保留并用作高速缓存的字节数,因此简单地认为pitch就是宽度乘以每个像素所占的字节数是不安全的。 如下图所示,对宽度和pitch之间的区别做一个直观的比较会更清楚。

                              

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