CopyOnWriteArrayList 和 ArrayList 比较相似,只不过 CopyOnWriteArrayList 是线程安全的。
当进行写操作时,将原来的数组复制一份新的数组,写操作在这个新数组上进行;此时不影响旧数组上的读操作。写操作完成后,数组的引用改为新的数组即可,旧数组不再使用。
// 锁对象
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 底层数组
private transient volatile Object[] array;
底层数组 array 只能通过 getArray() 和 setArray() 方法来访问和设置。
final Object[] getArray() {
return array;
}
// 设置底层数组为给定数组
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
// 创建一个空列表
public CopyOnWriteArrayList() {
setArray(new Object[0]);
}
// 根据给定集合来创建列表
public CopyOnWriteArrayList(Collection extends E> c) {
Object[] elements;
if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
elements = ((CopyOnWriteArrayList>)c).getArray();
else {
elements = c.toArray();
if (elements.getClass() != Object[].class)
elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
}
setArray(elements);
}
// 根据给定数组来创建列表
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}
对于读的方法就不需要再看了,和 ArrayList 区别不大,主要来看写操作:
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 写操作必须加锁,否则多个线程同时执行,会copy出很多新数组
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
// 保存当前数组index下标处的旧对象
E oldValue = get(elements, index);
if (oldValue != element) {
// 设置新对象
int len = elements.length;
// 新数组,对原数组的完全拷贝
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
// 更新index下标的对象
newElements[index] = element;
// 设置新数组为底层数组
setArray(newElements);
} else {
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
// 这里虽然没有变化,但是并不完全是一个空操作,而是要保证volatile的语义
// 线程中将一个对象放入任何并发collection之前的操作happen-before从另一线程中的collection访问或移除该元素的后续操作。
// 如果线程1写入了volatile变量v,接着线程2读取了v,那么,线程1写入v及之前的写操作都对线程2可见
// 这里就是让volatile修饰的寄存器中的旧值失效,从内存中重新读取,保证写操作的可见性
setArray(elements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
添加一个新元素,也是加锁,然后复制一个长度多 1 的新数组,将新元素放入新数组最后下标中。
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
删除操作,也是加锁后,复制新数组,长度为减 1 的长度,然后以删除下标分为两部分来复制。
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0)
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
Object[] newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
setArray(newElements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
另外,还有一个相似的类, CopyOnWriteArraySet 。
private final CopyOnWriteArrayList al;
public CopyOnWriteArraySet() {
al = new CopyOnWriteArrayList();
}
通过源码可以知道 CopyOnWriteArraySet 包含 CopyOnWriteArrayList 对象,它是通过 CopyOnWriteArrayList 实现的。
CopyOnWriteArrayList 中允许有重复的元素;CopyOnWriteArraySet 不能有重复。因此,CopyOnWriteArrayList 额外提供了 addIfAbsent() 和 addAllAbsent() 这两个添加元素的 API ,通过这些 API 来添加元素时,只有当元素不存在时才执行添加操作。