11.29:
又稍微花了一些时间制作了HD的iPad版本,不过提交app store审核失败了,侥幸看来真的只有一次啊
-增加计分(done)
-增加关卡选择(done)
6.14:
看到卖的很悲惨,限免了一下,发现昨天的销量是1.2k个(其中中国区900多个),出乎我的意料,所以还是打算再做一个版本吧。
schdule:
-增加计分
-增加关卡选择
-增加更多的BGM
-支持Game Center
-改进图片质量(待定)
-支持Retina(待定)
5.12:
v.12上传app store成功: app store 传送门
4.24:用cocos2dx重写的v1.1版本完成,顺便也提交了一下app store,看运气吧,估计会被reject,不过我还是会继续做的~~~
-在模式选择中增加了help,option,quit场景,
-option里面能设置背景音乐和声音
-help写了简单的帮助,和credit信息
-quit,回到start界面(其实start界面没什么实际的用处,pc版的pvz加入start界面是为了解压缩加载资源。
-增加了zombie模式,但还是随机的关卡
-游戏中,增加了选择炸弹时使用粒子系统的爆炸效果,tile消失时,增加旋转缩小的动画
-弹出option scene时,增加阴影透明遮罩效果
-在game over scene,all levels pass scene,game result scene完成时增加模态对话框的提示(用了ios的sdk,所以无法跨平台,需要重新实现)
schdule:
-实现v1.1在android下编译通过
-增加计分部分
-增加关卡显示(可以任意选择关卡 )
-增加zombie模式的关卡
-考虑hard模式的制作
-考虑联机模式的制作
3.10:
移植进度50%吧,不过始终还是没在android模拟器上调过。
2011.3.6:
用cocos2dx重写代码,目前先以iPhone平台为主,完成成再考虑以android平台。
11.26:
好不容易破解了xcode,做出了ipa包,大家有兴趣的可以装上去玩玩
点我下载
11.7:
移植进度99%,有几张图片还要修改,然后在真机上测试后发现触摸精度还需要再调整。
10.31:
在凌晨更新的,呵呵。
目前进度50%吧,xcode也差不多用熟悉了,mac也是,总之已经上手了,移植植物连连看只是时间问题了。
神啊,赐我一个喜欢做游戏的给力美工吧~
10.12:
在google code上托管了代码,开始用svn管理代码了,方便roll back,吼吼。然后重写了一些动画的代码,貌似还有些问题。
iPhone版的移植还没正式开始,等pc版的代码优化后吧。
10.10:
更具大家的反馈做了些修改,感谢秋秋(我同事,哈哈),鸡翅给我的反馈意见。暂不放出更新版本了,更多有趣的模式在制作中,大家可以小小的期待一下。
1)重新排列时不会改变图形,只改变图片(跟qq游戏一样)
2)当找不出可以连接的植物时,会自动做一个重新排列
3)降低困难模式的难度
10.7:
v1.0版制作完成,具体游戏提供的功能请看下面
10.6:
更新游戏视频,点我去看视频
10.5:
终于完成了v1.0的半成品,普通模式和困难模式基本完成, 不过还没加入关卡的概念,另外加入了音乐的控制。啊,国庆几天都扑在这个上面了,哈哈。
9.22:
自从知道如何提取《植物大战僵尸》的资源后,就萌生了制作一款以植物和僵尸为素材的连连看,目前进度50%,只是实现最基础的练练看模块,更多的模式还没加进去,慢慢做吧。
---------------------------------------------------------华丽的分割线 --------------------------------------------------
游戏说明:
本游戏的素材全部来源于《植物大战僵尸》PC版,资源部分版权贵游戏原公司所有!游戏中精心挑选了原游戏中的各种音乐和音效,让你的游戏的过程中有既熟悉又神奇的感觉,哈哈
游戏用HGE作为渲染引擎,采用C++语言用vc2008开发,并且会在近期内开源,喜欢制作游戏的同学可以看看偶的代码,作为参考。
感谢EGameSir,让我知道了如何制作闪电的效果,感谢yijun,あきら,竜竜帮我修图,特别还要感谢竜竜帮我录制了一个声音效果,大家快去游戏里找找吧!
游戏运行需要DirectX9.0c以上版本。
游戏背景:
在XXXX年,僵尸们进攻植物星球,一个全是植物的星球,而且由于之前的进化,僵尸们现在偏向于喜欢吃植物了。但是植物星球比较有个特殊的地方,就是只有两个一样的植物才能吃掉(勉强加进去连连看的规则~~),但是僵尸们的视力很差~。而这个时候倒霉的你刚好被僵尸抓去了,僵尸们威胁你帮助他们,不然就吃了你的脑子(本性难易嘛~)...
图标解释:
液体炸弹:自动吃掉2个植物(谁说杀虫剂不能杀植物~)
自动瞄准器:自动找到2个植物
神奇大脑:让时间暂停(这个是人脑吧...)
随机铲子:对植物重新随机排列(因为不能按照你想要的顺序排列... )
Normal:
普通模式,植物的图标比困难模式里的要大,一共分为30关,并且每一关的时间限制会比上一关要少
Hard:
困难模式,每种道具只有1个,并且限制时间很短,而且图标很小。难度很BT...
Practise:
练习模式,和普通模式基本一样
Zombie:
用zombie的图标进行游戏,这个只有在普通模式通关的情况下才会开启!
另外游戏支持自动存档功能。
游戏下载:点我下载游戏
游戏截图:
1.title
2.menu
3.Normal模式
4.游戏中的menu
5.Hard模式
6.Zombie模式