Android开发之MaterialDesign动画总结

前言:话说MaterialDesign的效果很是强大,相信你看了我之前总结的MD控件的使用,你对MD风格也有一定的了解。相信你看了我之前的属性动画《Android开发之安卓属性动画大总结》,对安卓的动画有一定的了解,今天我们就来总结一下MD的动画效果,介绍1、Touch Feedback(触摸反馈);2、Reveal Effect(揭露效果);3、3.Activity transition(Activity转场动画效果)

------- 一:Touch Feedback(触摸反馈)----------

例子水波纹效果(5.x以上自带的效果,关于如何兼容5.x以下的水波纹,我们以后再单独)

我们直接看代码:




    
效果图展示(三个效果依次展示):

Android开发之MaterialDesign动画总结_第1张图片

当然了我们也可以自定义按下的效果颜色(设置再style中):

   
        @color/colorAccent
        @color/material_blue_grey_800
效果展示:

Android开发之MaterialDesign动画总结_第2张图片

--------- 二:Reveal Effect(揭露效果)---------

例子:Activity的揭露出现的效果。

使用ViewAnimationUtil工具类来完成此效果。

ok,我们先来看下第一个效果:

Android开发之MaterialDesign动画总结_第3张图片

代码:

 bt1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(bt1,//作用在哪个View上面
                        bt1.getWidth() / 2, bt1.getHeight() / 2,//扩散的中心点
                        0,//开始扩散初始半径
                        bt1.getHeight());//扩散结束半径
                animator.setDuration(1000);
                animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
                animator.start();
            }
        });
使用起来很是方便,当然我们也可以做出其他的效果,相关api不用我多做解释了吧。

ok我们再来看下第二个效果:

Android开发之MaterialDesign动画总结_第4张图片

代码:

bt2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(bt2, 0, 0, 0,
                        (float) Math.hypot(bt2.getWidth(), bt2.getHeight()));
                animator.setDuration(1000);
                animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
                animator.start();
            }
        });
其他效果可以自行测试!

----------  三:Activity transition(Activity转场动画效果)---------

就是两个Activity进行跳转的时候,转场动画。

1、5.0之前通常使用三种系统带的:滑动效果(Slide)、展开效果Explode、渐变显示隐藏效果Fade。

看下滑动效果:

Android开发之MaterialDesign动画总结_第5张图片

代码实现:

 public void jump(View view) {
        //平移效果
        startActivity(new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class));
        overridePendingTransition(android.R.anim.slide_in_left, android.R.anim.slide_out_right);
    }
其他两种效果可自行实现。

2、共享元素转换:把两个Activity当中的相同的元素关联起来做连贯的变换动画,当然效果肯定是比上面的要好。

使用ActivityOptions类。但是这个类只支持API21以上的版本。所以我们一般使用这个兼容类:ActivityOptionsCompat(v4包中),此类在低版本上面并没有转场动画效果,只能使用上述普通的slide来进行相应的转换。共享元素转换分为单个共享元素和多个共享元素。

其中最关键的是给两个Activity当中的共享元素view都设置同一个名字---android:transitionName

还需要给两个Activity都设置如下:
//方法一:
getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
//方法二:
修改主题:true

1)单个元素共享(放大效果展示图):


全部代码:MainActivity类:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private Button button;
    private ImageView imageView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        //设置允许使用转场动画
        getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        button = (Button) findViewById(bt);
    }

    public void jump(View view) {

        //放大效果//单个元素共享
//		ActivityOptions
//        		ActivityOptionsCompat optionsCompat = ActivityOptionsCompat
//				.makeSceneTransitionAnimation(
//						activity, //当前的Activity
//						sharedElement,//共享元素---哪一个View
//						sharedElementName)//共享元素的名称 android:transitionName="iv_meinv3"
        ActivityOptionsCompat optionsCompat = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this, imageView, "meinv");
        Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
        startActivity(intent, optionsCompat.toBundle());
    }
}
activity_main布局:



    

    
SecondActivity代码:
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        //设置允许使用转场动画
        getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);
    }
}
activity_second布局:



    

    

2)多个元素共享(效果展示图):


发现里面有几个不一样的地方:第一个是加了一个toolBar(为了好看),第二个是Button也跟随着图片变化,然后变字,so这就是多个元素的共享!

ok来看代码(其他的代码和上面单个元素共享一样,这里就不贴出代码了):

        //多个共享元素
        ActivityOptionsCompat optionsCompat = ActivityOptionsCompat
                .makeSceneTransitionAnimation(this, Pair.create((View) imageView, "meinv"), Pair.create((View) button, "bt"));
        Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class);
        startActivity(intent,optionsCompat.toBundle());

3)元素不共享(但是需要配合其他动画):


MainActivity中:

public void jump(View view) {
        ActivityOptionsCompat optionsCompat = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(MainActivity.this);
        Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
        startActivity(intent, optionsCompat.toBundle());
    }
SecondActivity中:
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
    @SuppressLint("NewApi")
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        //设置允许使用转场动画
        getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);
        Slide slide = new Slide();
        slide.setDuration(500);
        getWindow().setExitTransition(slide);//出去1动画
        getWindow().setEnterTransition(slide);//进来的动画

//        Explode explode = new Explode();
//        explode.setDuration(1000);
//        getWindow().setExitTransition(explode);//出去的动画
//        getWindow().setEnterTransition(explode);//进来的动画
//
//        Fade fade = new Fade();
//        fade.setDuration(1000);
//        getWindow().setExitTransition(fade);//出去的动画
//        getWindow().setEnterTransition(fade);//进来的动画
    }

    @SuppressLint("NewApi")
    public void back(View view) {
        onBackPressed();
    }
}
其他两种效果可自行实现,这里就不一一实现了。

-------------------完------------------



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