如何最大发挥Redis服务端性能——谈谈如何使用Pipeline

如何最大发挥Redis服务端性能——谈谈如何使用Pipeline_第1张图片

Pipeline概念

Redis客户端执行一条命令分为如下四个过程:

1)发送命令

2)命令排队

3)命令执行

4)返回结果

其中1)+4)称为Round Trip Time(RTT,往返时间)。

Redis提供了批量操作命令(例如mget、mset等),有效地节约RTT。但大部分命令是不支持批量操作的,例如要执行n次hgetall命令,并没有mhgetall命令存在,需要消耗n次RTT。Redis的客户端和服务端可能部署在不同的机器上。例如客户端在北京,Redis服务端在上海,两地直线距离约为1300公里,那么1次RTT时间=1300×2/(300000×2/3)=13毫秒(光在真空中传输速度为每秒30万公里,这里假设光纤为光速的2/3),那么客户端在1秒内大约只能执行80次左右的命令,这个和Redis的高并发高吞吐特性背道而驰。Pipeline(流水线)机制能改善上面这类问题,它能将一组Redis命令进行组装,通过一次RTT传输给Redis,再将这组Redis命令的执行结果按顺序192返回给客户端,下图为没有使用Pipeline执行了n条命令,整个过程需要n次RTT

如何最大发挥Redis服务端性能——谈谈如何使用Pipeline_第2张图片

没有Pipeline执行n次命令模型

Pipeline并不是什么新的技术或机制,很多技术上都使用过。而且RTT在不同网络环境下会有不同,例如同机房和同机器会比较快,跨机房跨地区会比较慢。Redis命令真正执行的时间通常在微秒级别,所以才会有Redis性能瓶颈是网络这样的说法。

但大部分开发人员更倾向于使用高级语言客户端中的Pipeline,目前大部分Redis客户端都支持Pipeline,下面介绍如何通过Java的Redis客户端Jedis使用Pipeline功能

如何最大发挥Redis服务端性能——谈谈如何使用Pipeline_第3张图片

使用Pineline

如何最大发挥Redis服务端性能——谈谈如何使用Pipeline_第4张图片

不使用Pineline

你一定想知道使用Pinrline和不使用Pineline的性能差距,基于以上代码,看一下程序运行之后的结果吧:

如何最大发挥Redis服务端性能——谈谈如何使用Pipeline

运行结果

从数据可以看出,性能真的相差约34倍

最佳实践

Pipeline虽然好用,但是每次Pipeline组装的命令个数不能没有节制,否则一次组装Pipeline数据量过大,一方面会增加客户端的等待时间,另一方面会造成一定的网络阻塞,可以将一次包含大量命令的Pipeline拆分成多次较小的Pipeline来完成。

你可能感兴趣的:(Java基础,缓存)