ThreadLocal
有三个属性threadLocalHashCode
、nextHashCode
、HASH_INCREMENT
threadLocalHashCode
属于对象的,每个ThreadLocal
对象hashcode
在初始化时确定且不可变nextHashCode
属性是静态的随着ThreadLocal
类的加载而加载,分配一个AtomicInteger
对象,用来以原子的方式获取最新的hashcode
HASH_INCREMENT
是下一个hashcode
增长数,是一个静态常量public class ThreadLocal {
// 每个ThreadLocal实例的hashcode(在对象被创建时赋值)
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
// 下一个要给出的hashcode
private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();
// hash增长数
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
// 返回下一个hash码
private static int nextHashCode() {
// 原子的方法更新值(调用unsafe操作)
return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
}
用来获取线程的私有变量,操作步骤如下:
获取当前线程的threadLocalMap
属性,若初始化完成则进入步骤2,否则进行初始化
通过threadLocal
去threadLocalMap
获取对应entry,若无entiry
则进行初始化
public T get() {
// 获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取当前线程中threadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
// 判断threadLocalMap有没有被初始化
if (map != null) {
// 获取entity
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
// entity为null(可能发生内存泄漏,所以设置初始值)
// 此时的引用链为Thread->ThreadLocalMap->Entry(null)->value
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
// 初始化
return setInitialValue();
}
// 获取线程t的threadLocalMap
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
// 设置初始值
private T setInitialValue() {
// 初始值(null)
T value = initialValue();
// 获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
// 放入map
map.set(this, value);
else
// 创建map
createMap(t, value);
return value;
}
// 初始化value
protected T initialValue() {
return null;
}
set方法用来设置value到线程的threadLocalMap
中
public void set(T value) {
// 获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
移除ThreadLocalmap
中的value
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
ThreadLocalMap
的结构如下图
Entry
实现了对Key(也就是ThreadLocal
)的弱引用。如果使用强引用,只要线程没有被销毁,ThreadLocal
就一直是引用可达状态,永远无法被回收,程序不可知ThreadLocal
是否可被清理。如果使用弱引用,当没有强引用链可达时,则活不过下一个GC,ThreadLocal
会被回收
static class ThreadLocalMap {
// 内部类Entry,实现了弱引用Key
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
// 静态常量:Table默认初始值
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
// Entry数组
private Entry[] table;
// 初始大小
private int size = 0;
// 阈值
private int threshold; // Default to 0
// 实际上Entry[]数组以一个环的形式存在
// 获取下一个下标
private static int nextIndex(int i, int len) {
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}
// 获取上一个下标
private static int prevIndex(int i, int len) {
return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
}
// 构造方法(懒加载,至少放入一个KV)
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY]; // 16
// 做与运算确定下标,和HashMap确定下标方式一样
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
// 构建entry放入table[i]
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
// 设置ThreadLocalMap大小
size = 1;
// 设置阈值
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
}
获取ThreadLocalMap
中的value,步骤如下:
ThreadLocalMap
对应下标处的entry
存在且entry
的key就是传入key,返回value,否则进入2entry
不存在,如果entry
不存在,则返回null,否则进入3entry
,若命中则返回value,若发现失效entry
则进行连续段清理// 获取entry,被ThreadLocal的get方法调用
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
// 与运算获取到key对应下标
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
// 下标处entry存在 且 Entry的弱引用key没有失效
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
// 在getEntry()中未命中,使用本方法
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// 基于线性探测法不断向后探测直至遇到空的Entry
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// 命中
if (k == key)
return e;
if (k == null)
// 弱引用key失效被回收,清理下标i无效的Entry
expungeStaleEntry(i);
else
// 线性探测下一个位置
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return null;
}
// 清除staleSlot开始的陈旧条目(连续段的清理)
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// 下标staleSlot的value引用断开,原entry的ThreadLocal已被回收,此时原value对象可被回收
tab[staleSlot].value = null;
// 下标staleSlot出entry引用断开
tab[staleSlot] = null;
size--;
// Rehash until we encounter null
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len);(e = tab[i]) != null;i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
// 对已回收的Entry进行清理操作
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
// rehash重新确定位置
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
/**
* 重新取模后的h位置与原位置i不相等,
* 则从h向后线性探测找到第一个空的位置,将tab[i]放入
*/
if (h != i) {
tab[i] = null;
// Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
// null because multiple entries could have been stale.
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
// 返回staleSlot之后第一个空索引
return i;
}
设置ThreadLocalMap
中的kv,步骤如下:
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// 获取key的下标
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
/**
* hash冲突,下标i位置存在Entry
* 这时的Entry有两种状态:
* Entry的ThreadLocal未被回收,若ThreadLocal为k直接放入value
* Entry的ThreadLocal被回收,替换无效slot
*/
for (Entry e = tab[i];e != null;e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// 找到对应的Entry
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
// Entry的ThreadLocal被回收,直接替换
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
// i下标处放入Entry
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
// 替换陈旧条目
private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
Entry e;
// 向前遍历,找到第一个entry存在但key无效的slot
int slotToExpunge = staleSlot;
for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = prevIndex(i, len))
if (e.get() == null)
slotToExpunge = i;
// 向后遍历tab
for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// 找到对应key,与无效slot交换
if (k == key) {
e.value = value;
tab[i] = tab[staleSlot];
tab[staleSlot] = e;
// 确定清理点
if (slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
// 做一次连续段清理,再做一次启发式清理
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
return;
}
// 当前slot无效且向前扫描没有无效条目,更新slotToExpunge为当前位置
if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
}
// 若key在tab中不存在,直接插入
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
// 通过slotToExpunge判断是否存在无效条目,若存在,清除
if (slotToExpunge != staleSlot)
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
}
/**
* 启发式清理
*
* @param i 永远为一个有效条目,从下一个索引开始判断
* @param n 扫描log2(n)个单元,除非找到无效slot
* 插入方法调用时,此参数是元素数量
* replaceStaleEntry方法调用时,此参数是table长度
* @return 清理过任何无效slot,则返回true
*/
private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
boolean removed = false;
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
do {
i = nextIndex(i, len);
Entry e = tab[i];
// e为无效slot
if (e != null && e.get() == null) {
n = len;
removed = true;
// 清理连续段
i = expungeStaleEntry(i);
}
} while ( (n >>>= 1) != 0);
// 删除过任何无效slot,返回true
return removed;
}
private void rehash() {
// 做全量清理
expungeStaleEntries();
/**
* 使用较低阈值判断是否需要扩容,上面做了清理,size可能会减小
* 这里用threshold的3/4来判断
*/
if (size >= threshold - threshold / 4)
resize();
}
// 清除表中所有过时条目
private void expungeStaleEntries() {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = tab[j];
if (e != null && e.get() == null)
// entry为无效slot
expungeStaleEntry(j);
}
}
// 将table的容量加倍,对遍历过程中的无效entry直接断开value
private void resize() {
Entry[] oldTab = table;
int oldLen = oldTab.length;
int newLen = oldLen * 2;
Entry[] newTab = new Entry[newLen];
int count = 0;
// 遍历确定位置
for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
Entry e = oldTab[j];
// 判断entry存在
if (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// 判断key是否有效
if (k == null) {
e.value = null; // Help the GC
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
// 冲突处理
while (newTab[h] != null)
h = nextIndex(h, newLen);
newTab[h] = e;
count++;
}
}
}
setThreshold(newLen);
size = count;
table = newTab;
}
通过key移除entry
entry
并调用连续段清理private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
// 找到i开始向后查找,找到对应的entry,清理
for (Entry e = tab[i];e != null;e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear();
// 清理
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
因为ThreadLocal
被ThreadLocalMap
的Entry以弱引用的方式做key,当发生GC时,ThreadLocal
就会被回收,此时引用链为Thread->ThreadLocalMap->Entry(null)->Value,当线程无法结束(线程池场景,使用完后归还线程池)时,Value将不会被清理,发生内存泄露
解决:使用static
修饰ThreadLocal
变量,set()
,get()
使用完成之后手动调用remove()
方法清除ThreadLocal
参考:ThreadLocal源码解读,散列表–线性探测法,ThreadLocal问题