矢量图

https://developer.android.google.cn/guide/topics/graphics/vector-drawable-resources.html

矢量绘图

VectorDrawable是一个在XML文件中定义的向量图形,它是一组点,线和曲线以及相关联的颜色信息。使用向量可绘制的主要优点是图像可扩展性。它可以缩放而不损失显示质量,这意味着相同的文件被调整为不同的屏幕密度而不损失图像质量。这会导致较小的APK文件和较少的开发人员维护。您还可以通过使用多个XML文件而不是每个显示分辨率的多个图像来使用矢量图像进行动画。

 

我们来看一个例子来了解好处。尺寸为100×100dp的图像可以在更小的显示分辨率上呈现良好的质量。在较大的设备上,该应用可能需要使用400 x 400 dp版本的映像。通常,开发人员创建资产的多个版本以满足不同的屏幕密度。这种方法消耗更多的开发努力,并导致更大的APK,这在设备上占用更多的空间。

 

从Android 5.0(API级别21)开始,有两个类支持矢量图形作为可绘制资源:VectorDrawable和AnimatedVectorDrawable。有关使用VectorDrawable和AnimatedVectorDrawable类的更多信息,请阅读关于VectorDrawable类和关于AnimatedVectorDrawable类部分。

 

支持库23.2或更高版本在运行Android 5.0(API级别21)或更低版本的设备上完全支持矢量绘图和动画矢量绘图。有关使用支持库的更多信息,请转到向量可绘制向后兼容性解决方案部分

 

关于VectorDrawable类

VectorDrawable定义了一个静态的可绘制对象。 类似于SVG格式,每个矢量图形被定义为一个树级别,它由路径和组对象组成。每个路径包含对象轮廓的几何,组包含转换的细节。所有路径都按照XML文件中显示的顺序绘制。

图1.向量可绘制资产的样本层次结构

Vector Asset Studio工具提供了一种将矢量图形作为XML文件添加到项目中的简单方法。

 

 

示例XML

下面是VectorDrawable XML文件,用于在充电模式下呈现电池的图像。


   
    android:height="24dp"
    android:width="24dp"
   
    android:viewportWidth="24.0"
    android:viewportHeight="24.0">
   
         android:name="rotationGroup"
         android:pivotX="10.0"
         android:pivotY="10.0"
         android:rotation="15.0" >
     
        android:name="vect"
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,47,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z"
        android:fillAlpha=".3"/>
     
        android:name="draw"
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.47.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/>
   

此XML呈现以下图像:

关于AnimatedVectorDrawable类

AnimatedVectorDrawable将动画添加到矢量图形的属性。 您可以将动画矢量图形定义为三个单独的资源文件或定义整个drawable的单个XML文件。我们来看看这两种方法来更好地理解:多个XML文件和单个XML文件

 

多个XML文件

通过使用这种方法,您可以定义三个单独的XML文件:

l  VectorDrawable XML文件。

l  AnimatedVectorDrawable XML文件,用于定义目标VectorDrawable,目标路径和动画组,属性以及定义为ObjectAnimator对象或AnimatorSet对象的动画。

l  动画XML文件。

 

多个XML文件的示例

以下XML文件演示了矢量图形的动画。

l  VectorDrawable的XML文件:vd.xml

 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:height="64dp"
   android:width="64dp"
   android:viewportHeight="600"
   android:viewportWidth="600" >
   
      android:name="rotationGroup"
      android:pivotX="300.0"
      android:pivotY="300.0"
      android:rotation="45.0" >
      
         android:name="vectorPath"
         android:fillColor="#000000"
         android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
   

l  AnimatedVectorDrawable的XML文件:avd.xml

 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:drawable="@drawable/vd" >
     
         android:name="rotationGroup"
         android:animation="@anim/rotation" />
     
         android:name="vectorPath"
         android:animation="@anim/path_morph" />

l  Animator XML files that are usedin the AnimatedVectorDrawable's XML file: rotation.xml and path_morph.xml


   android:duration="6000"
   android:propertyName="rotation"
   android:valueFrom="0"
   android:valueTo="360" />

 

 

 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   
      android:duration="3000"
      android:propertyName="pathData"
      android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0   -70,70z"
      android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0  0,140 -70,0 z"
      android:valueType="pathType"/>

 

 

单个XML文件

通过使用此方法,您可以通过XML捆绑格式将相关的XML文件合并为单个XML文件。在构建应用程序时,aapt标签创建单独的资源,并在动画向量中引用它们。此方法需要Build Tools 24或更高版本,并且输出向后兼容。

 

单个XML文件的示例


    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
     name="android:drawable">
        
            android:width="24dp"
            android:height="24dp"
            android:viewportWidth="24"
            android:viewportHeight="24">
            
                android:name="root"
                android:strokeWidth="2"
                android:strokeLineCap="square"
                android:strokeColor="?android:colorControlNormal"
                android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" />
        
    
     android:name="root">
         name="android:animation">
            
                android:propertyName="pathData"
                android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7"
                android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4"
                android:duration="300"
                android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in"
                android:valueType="pathType" />
        
    

 

向量可拉式向后兼容性解决方案

在支持平台版本低于Android 5.0(API级别21)的设备上支持向量可绘制和动画向量绘制,VectorDrawableCompat和AnimatedVectorDrawableCompat可通过两个新的支持库分别提供:support-vector-drawable和animated-vector-drawable。

 

Android Studio 1.4通过在构建时生成PNG文件,为矢量绘图提供了有限的兼容性支持。 然而,矢量可绘制和动画矢量绘制支持库提供了灵活性和广泛的兼容性 - 它是一个支持库,因此您可以将其与所有Android平台版本一起使用到Android 2.1(API级别为7+)。要将应用程序配置为使用向量支持库,请将vectorDrawables元素添加到应用程序模块中的build.gradle文件中。

 

使用以下代码片段来配置vectorDrawables元素:

//For Gradle Plugin 2.0+
 android {
   defaultConfig {
     vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
 }

 

//For Gradle Plugin 1.5 or below
android {
  defaultConfig {
    // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
    generatedDensities = []
  }
  // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around
  aaptOptions {
    additionalParameters "--no-version-vectors"
  }
}
 

 

您可以在运行Android 5.0(API级别11)及更高版本的所有设备上使用VectorDrawableCompat回到API级别7和AnimatedVectorDrawableCompat。 Android加载可绘制的方式,而不是每个接受可绘制ID的地方(如XML文件)都支持加载向量可绘图。 android.support.v7.appcompat包已添加了许多功能,使其易于使用矢量绘图。 首先,当您使用ImageView或者ImageButton和FloatingActionButton等子类使用android.support.v7.appcompat包时,您可以使用新的应用:srcCompat属性来引用矢量绘图以及任何其他可用的android:src:


  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  app:srcCompat="@drawable/ic_add" />

要在运行时更改drawables,可以像以前一样使用setImageResource()方法。使用AppCompat和app:srcCompat是将矢量绘图集成到应用程序中的最简单的方法。

 

支持库25.4.0及更高版本支持以下功能:

l  路径变形(PathTypeevaluation)用于将一条路径转变为另一条路径。

l  路径插补用于定义一个灵活的插值器(表示为路径),而不是像LinearInterpolator这样的系统定义的插值器。

 

支持库26.0.0-beta1及更高版本支持以下功能:

l  沿着路径移动几何对象可以沿任意路径移动,作为动画的一部分。

 

使用支持库的多个XML文件的示例

以下XML文件演示了使用多个XML文件来动画化矢量图形的方法。

l  VectorDrawable的XML文件:vd.xml

 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:height="64dp"
   android:width="64dp"
   android:viewportHeight="600"
   android:viewportWidth="600" >
   
      android:name="rotationGroup"
      android:pivotX="300.0"
      android:pivotY="300.0"
      android:rotation="45.0" >
      
         android:name="vectorPath"
         android:fillColor="#000000"
         android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
   

l  AnimatedVectorDrawable的XML文件:avd.xml

 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:drawable="@drawable/vd" >
     
         android:name="rotationGroup"
         android:animation="@anim/rotation" />

l  Animator在AnimatedVectorDrawable的XML文件中使用的XML文件:rotation.xml


   android:duration="6000"
   android:propertyName="rotation"
   android:valueFrom="0"
   android:valueTo="360" />

 

单个XML文件

以下XML文件演示了使用单个XML文件来动画化矢量图形的方法。在构建应用程序时,aapt标签创建单独的资源,并在动画向量中引用它们。此方法需要Build Tools 24或更高版本,并且输出向后兼容。

 

使用支持库的单个XML文件的示例


    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
     name="android:drawable">
         xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:width="64dp"
            android:height="64dp"
            android:viewportWidth="600"
            android:viewportHeight="600">
            
                android:name="rotationGroup"
                android:pivotX="300"
                android:pivotY="300"
                android:roation="45.0" >
                
                    android:name="vectorPath"
                    android:fillColor="#000000"
                    android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
            
        
    
     android:name="rotationGroup">
         name="android:animation">
            
                android:propertyName="rotation"
                android:valueFrom="0"
                android:valueTo="360"
                android:duration="6000"
                android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" />
        
    

 

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