题目描述:
给出你n条长度不一的边,请你从中选择四条边,组成一个最大的平行四边形。请你输出最大的平行四边形的面积。
输入描述
输入第一行包含一个正整数n,表示边的数量。(4<=n<=50000)
输入第二行包含n个正整数,表示n条边的长度,边的长度不会超过10^9。
输出描述
输出仅包含一个正整数,即最大的平行四边形的面积,无解则输出-1。
样例输入
5
3 3 4 4 5
样例输出
12
AC
#include
using namespace std;
int main() {
int n;
scanf("%d",&n);
vector<long> num(n);
map<long,int> m;
long len = 0, weigh = 0;
long res = -1;
for(int i = 0; i < n; i++) {
cin >> num[i];
m[num[i]]++; //对出现的边进行统计
if(m[num[i]] == 2 && num[i] > 0) {
if(num[i] > len) {
weigh = len;
len = num[i];
res = len*weigh;
}
} else if(m[num[i]] == 4){
if(num[i] > 0 && res < num[i]*num[i])
res = num[i]*num[i];
}
}
if(res <= 0)
cout << -1 << endl;
else
cout << res << endl;
return 0;
}
题目描述:
有一种排序算法定义如下,该排序算法每次只能把一个元素提到序列的开头,例如2,1,3,4,只需要一次操作把1提到序列起始位置就可以使得原序列从小到大有序。现在给你个乱序的1-n的排列,请你计算最少需要多少次操作才可以使得原序列从小到大有序。
输入描述
输入第一行包含两个正整数n ,表示序列的长度。(1<=n<=100000)
接下来一行有n个正整数,表示序列中的n个元素,中间用空格隔开。(1<=a_i<=n)
输出描述
输出仅包含一个整数,表示最少的操作次数。
样例输入
4
2 1 3 4
样例输出
1
超时,一直9%
**复盘:**data为原数组,nums为data的副本,对nums sort,然后以排序后的nums为基准,看data从后往前比较有多少个数是按照nums的顺序排序的,用n-count这个数字就是结果
举个例子 现在有 3 6 1 4 2 5 这个序列 ,那么 6 是不用移动的。
我们先把 5移动到最前,此时变成 5 3 6 1 4 2
再把 4 移动到 最钱 就变成 4 5 3 6 1 2
接着移动 3 到最前就变成 3 4 5 6 1 2
移动2就变成 2 3 4 5 6 1,最后移动 1 变成我们需要的 1 2 3 4 5 6;共需移动5次,结果为5
/**
* data: 3 6 1 4 2 5
* nums: 1 2 3 4 5 6
* 统计出counts = 1,返回结果n-counts : 6-1=5
*/
#include
using namespace std;
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<int> data(n);
vector<int> nums(n);
for(int i = 0; i < n; i++) {
cin >> data[i];
nums[i] = data[i];
}
sort(nums.begin(),nums.end());
int counts = 0;
for(int i = n-1, j = n-1; i >= 0; i--) {
if(nums[j] == data[i]) {
counts++;
j--;
}
}
cout << n-counts << endl;
return 0;
}
题目描述:
在一个2D横版游戏中,所有的怪物都是在X轴上的,每个怪物有两个属性X和HP,分别代表怪物的位置和生命值。
玩家控制的角色有一个AOE(范围攻击)技能,玩家每次释放技能可以选择一个位置x,技能会对[x-y,x+y]范围内的所有怪物造成1点伤害,请问,玩家最少需要使用多少次技能,才能杀死所有怪物,怪物血量清0即视为被杀死。
输入描述
输入第一行包含一个两个正整数n和y,分别表示怪物的数量和技能的范围。(1<=n<=100000)
接下来有n行,每行有两个正整数x和hp分别表示一只怪物的位置和血量。(1<=x,hp<=10^9)
输出描述
输出仅包含一个整数,表示最少使用的技能次数。
样例输入
3 5
1 10
10 5
22 3
样例输出
13
没做出来
复盘:贪心
先对怪物从小到大排序,每次从消灭最左的怪物,在[最左怪物的位置,最左怪物位置 + 2 * y]区间的怪物也一起掉血。 然后再找下一个血量大于0的怪物,直到消灭所有怪物。
原理:你肯定需要消灭最左的怪物->消灭最左怪物的点肯定在[最左怪物位置,最左怪物位置+y]之间 -> 所以选择[最左怪物的位置,最左怪物位置 + 2 * y]区间的怪物也一起掉血,直到消灭所有怪物
#include
using namespace std;
struct node { //定义怪物结点
int x;
int hp;
}a[100005];
bool cmp(node a, node b) { //结点排序,自定义排序方式
return a.x < b.x;
}
int main()
{
int n,y;
cin >> n >> y;
for(int i = 0; i < n; i++) {
cin >> a[i].x >> a[i].hp;
}
sort(a,a+n,cmp); //对怪物进行排序,防止怪物位置乱序情况
int res = 0, left = 0;
while(left < n) {
int kill = a[left].hp;
res += kill;
int j = left+1;
while(a[j].x <= 2*y + a[left].x) { //在区间的怪物,都相应的减少首个怪物扣除的血量kill
a[j].hp -= kill;
j++;
}
int k = left+1; //往后遍历,找到还有血量的怪物
while(a[k].hp <= 0) {
k++;
}
left = k;
}
cout << res << endl;
return 0;
}