全面系统的讲解函数了。首先映入我眼帘的是一种奇怪的函数声明方式:
main()
{
double sum, atof(char []);//函数声明
char line[MAXLINE];
int getline(char line[], int max);
sum = 0;
while (getline(line, MAXLINE) > 0)
printf("\t%g\n", sum += atof(line));
return 0;
}
#include
int main(void)
{
double a = 3.0, b = 4.0, c;
double gou_gu(double x, double y)
{
return sqrt(x*x + y*y);
}
c = gou_gu(a, b);
printf("c = %.2f\n", c);
return 0;
}
int getop(char s[])
{
int i, c;
while((s[0] = c = getch()) == ' ' || c == '\t')//跳过前面的空格和制表符
;
s[1] = '\0';//这一句是为了防止输入字母之类的非数学和数学符号
i = 0;
if(!isdigit(c) && c != '.' && c != '-')//如果不是数,就认为它是运算符号(负号除外),将它返回
return c;
if(c == '-')//检车'-'后面跟着的字符,如果是数字或者小数点,那么就不是减号
if(isdigit(c = getch()) || c == '.')
s[++i] = c;
else
{
if(c != EOF)
ungetch(c);
return '-';
}
if(isdigit(c))
while(isdigit(s[++i] = c = getch()))
;
s[i] = '\0';
if(c != EOF)
ungetch(c);
return NUMBER;
}
int getch(void)
{
return (bufp > 0) ? buf[--bufp] : getchar();//如果缓冲区里有字符,那么把缓冲区的字符输出来,否则直接读取输入流的字符
}
void ungetch(int c)
{
if( bufp >= BUFSIZE )
printf("ungetch: too manycharacters\n");
else
buf[bufp++] = c;
}
书中还特别介绍了递归调用。用递归调用进行快速排序是一个很不错的例子,但是课后题中那个利用递归调用来反转字符就有点坑爹了,实际意义不大。
最后还介绍了预处理方面的内容。
比如使用宏。这里主要介绍了是一些容易用错的地方,比如使用宏时,一定要把括号都括起来,否则如果宏的输入是x+y之类的,展开就错了;其次,使用宏的时候不要给参数带上自增自减运算符,否则会使用对参数多次自增:
#define max(A,B) ((A)>(B) ? (A) : (B))
还有一个例子是用宏写swap函数:
#define swap(t,x,y) {t temp=x;x=y;y=temp;}
其中t是参数的类型设计宏的原本目的,是因为函数调用开销相对而言是比较大的,而使用宏展开却没有这些开销,所以对于一些反复使用的函数,讲它们设计成宏可以提高程序的效率。但是有时候宏很容易出错(比如上面的例子),有时候不易阅读(大家可以去看看MFC的那套架构,他没有使用继承派生体系,而是用了宏);所以C++的发明人对宏深恶痛绝,使用了内联函数来代替宏。
书中还提到了static的作用,这与我平时理解的大不相同。书中首先提到了,是为了隐藏外部对象:用static修饰的全局变量或者函数,只能在本编译单元中使用。用static修饰的局部变量,它的值一直存在,这个用处是我之前理解的。