VLC
就是我们今天的主角。官网地址: 点击我
根据官网的介绍,它是一款自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架,它全面支持绝大部分的多媒体格式,以及各类流媒体协议。也就是说,使用它既能播放本地音视频文件,也能在线播放各类流媒体资源。
这是目前全网最全面的一篇关于VLC
的Python语言绑定的使用教程,本人浏览了其API文档,从文档中直接提炼出了Python语言绑定的使用方法,本篇以Windows平台为主,如果读者朋友觉得有用,请点赞支持!
VLC
实际上是比较知名的开源多媒体播放器,要使用这个库,首先需要在电脑上安装VLC
,我们可以直接在上述的官网中下载并安装它,有一点需要特别注意,如果本地安装的Python是32位,则你必须下载32位的VLC
,64位则下64位的VLC
,必须与Python的版本对应,否则无法使用。
事实上,我并不推荐这样直接安装。试想一下,如果我们使用Python开发一个基于VLC
的播放器发布出去,却要求用户在使用之前,先安装一个VLC
播放器,岂不是很荒谬?那么如何将VLC
集成到Python程序中来,才是问题的关键。
关于这个问题,没有找到相关资料,只能通过查看python-vlc绑定的源码来寻找方法。
VLC
是纯C语言开发的框架,Python想要更简单的调用,需要安装一个python-vlc 绑定,实际上就是一个vlc.py
模块,它封装了VLC
动态库的接口,让我们使用更简单。
python -m pip install python-vlc
完成安装后,我们在site-packages
中找到vlc.py
源码,查看其对VLC
动态库的加载代码,可以发现,在Windows系统上,vlc.py
是通过查询Windows注册表的方式来搜索路径并加载VLC
的dll
动态库的。但它其中也提供了一个配置环境变量PYTHON_VLC_MODULE_PATH
的加载方式,这样我们就能在尽可能不修改vlc.py
源码的前提下完成VLC
动态库的集成。
好了,到这里,我们只需要去下载一个VLC
的绿色免安装版本即可。由于我的Python环境是64位,这里给出一个Windows 64位下载地址:点我 选择vlc-3.0.6-win64.7z
即可
下载完成后,解压目录,进入其中,删除无关内容,保留如下文件
其中plugins
中的内容非常多,达到122M,我们可以根据实际情况进行剪裁,例如我们只需要做一个音频播放器,则可将其中的video相关的文件夹删除,还包括gui文件夹,因为我们要自己做界面,不需要gui里面的qt相关的dll。
创建一个Python工程,将已经剪裁好的vlc-3.0.6
文件夹拷贝到工程根目录。然后创建一个python脚本,我们对vlc.py
再次封装
import os, time
# 设置VLC库路径,需在import vlc之前
os.environ['PYTHON_VLC_MODULE_PATH'] = "./vlc-3.0.6"
import vlc
class Player:
'''
args:设置 options
'''
def __init__(self, *args):
if args:
instance = vlc.Instance(*args)
self.media = instance.media_player_new()
else:
self.media = vlc.MediaPlayer()
# 设置待播放的url地址或本地文件路径,每次调用都会重新加载资源
def set_uri(self, uri):
self.media.set_mrl(uri)
# 播放 成功返回0,失败返回-1
def play(self, path=None):
if path:
self.set_uri(path)
return self.media.play()
else:
return self.media.play()
# 暂停
def pause(self):
self.media.pause()
# 恢复
def resume(self):
self.media.set_pause(0)
# 停止
def stop(self):
self.media.stop()
# 释放资源
def release(self):
return self.media.release()
# 是否正在播放
def is_playing(self):
return self.media.is_playing()
# 已播放时间,返回毫秒值
def get_time(self):
return self.media.get_time()
# 拖动指定的毫秒值处播放。成功返回0,失败返回-1 (需要注意,只有当前多媒体格式或流媒体协议支持才会生效)
def set_time(self, ms):
return self.media.get_time()
# 音视频总长度,返回毫秒值
def get_length(self):
return self.media.get_length()
# 获取当前音量(0~100)
def get_volume(self):
return self.media.audio_get_volume()
# 设置音量(0~100)
def set_volume(self, volume):
return self.media.audio_set_volume(volume)
# 返回当前状态:正在播放;暂停中;其他
def get_state(self):
state = self.media.get_state()
if state == vlc.State.Playing:
return 1
elif state == vlc.State.Paused:
return 0
else:
return -1
# 当前播放进度情况。返回0.0~1.0之间的浮点数
def get_position(self):
return self.media.get_position()
# 拖动当前进度,传入0.0~1.0之间的浮点数(需要注意,只有当前多媒体格式或流媒体协议支持才会生效)
def set_position(self, float_val):
return self.media.set_position(float_val)
# 获取当前文件播放速率
def get_rate(self):
return self.media.get_rate()
# 设置播放速率(如:1.2,表示加速1.2倍播放)
def set_rate(self, rate):
return self.media.set_rate(rate)
# 设置宽高比率(如"16:9","4:3")
def set_ratio(self, ratio):
self.media.video_set_scale(0) # 必须设置为0,否则无法修改屏幕宽高
self.media.video_set_aspect_ratio(ratio)
# 注册监听器
def add_callback(self, event_type, callback):
self.media.event_manager().event_attach(event_type, callback)
# 移除监听器
def remove_callback(self, event_type, callback):
self.media.event_manager().event_detach(event_type, callback)
调用代码
def my_call_back(event):
print("call:", player.get_time())
if "__main__" == __name__:
player = Player()
player.add_callback(vlc.EventType.MediaPlayerTimeChanged, my_call_back)
# 在线播放流媒体视频
player.play("http://hd.yinyuetai.com/uploads/videos/common/"
"22970150925A6BB75E20D95798D129EE.flv?sc\u003d17d6a907580e9892"
"\u0026br\u003d1103\u0026vid\u003d2400382\u0026aid\u003d32"
"\u0026area\u003dML\u0026vst\u003d0")
# 播放本地mp3
# player.play("D:/abc.mp3")
# 防止当前进程退出
while True:
pass
上面代码中,我们注册了MediaPlayerTimeChanged
类型的监听器,表示已播放时间变化时回调,可以看到my_call_back
会不断回调,因为每播放一点都会回调。
除了上述的监听器,VLC
的监听器实际上非常多,常见的我们列举如下:
要查看全部支持的监听器,请访问 官方文档 并搜索EventType
类型查看
在我们上述封装的Player
类中添加如下方法
def set_marquee(self):
self.media.video_set_marquee_int(vlc.VideoMarqueeOption.Enable, 1)
self.media.video_set_marquee_int(vlc.VideoMarqueeOption.Size, 28)
self.media.video_set_marquee_int(vlc.VideoMarqueeOption.Color, 0xff0000)
self.media.video_set_marquee_int(vlc.VideoMarqueeOption.Position, vlc.Position.Bottom)
self.media.video_set_marquee_int(vlc.VideoMarqueeOption.Timeout, 0)
self.media.video_set_marquee_int(vlc.VideoMarqueeOption.Refresh, 10000)
def update_text(self, content):
self.media.video_set_marquee_string(vlc.VideoMarqueeOption.Text, content)
创建调用代码
if "__main__" == __name__:
player = Player("--sub-source=marq")
player.play("http://hd.yinyuetai.com/uploads/videos/common/"
"22970150925A6BB75E20D95798D129EE.flv?sc\u003d17d6a907580e9892"
"\u0026br\u003d1103\u0026vid\u003d2400382\u0026aid\u003d32"
"\u0026area\u003dML\u0026vst\u003d0")
player.set_marquee()
player.update_text("%Y-%m-%d %H:%M:%S")
while True:
pass
video_set_marquee_string
函数不仅支持直接传入字符串,还支持"%Y-%m-%d %H:%M:%S"
这种时间格式,运行上述代码后,会在屏幕下方显示当前时间,且每一秒刷新一次。
关于文本的一些属性设置
上面的示例仅仅显示了一个固定的时间字符串,下面我们看一下如何显示连续的字幕
if "__main__" == __name__:
player = Player("--sub-source=marq")
player.play("http://hd.yinyuetai.com/uploads/videos/common/"
"22970150925A6BB75E20D95798D129EE.flv?sc\u003d17d6a907580e9892"
"\u0026br\u003d1103\u0026vid\u003d2400382\u0026aid\u003d32"
"\u0026area\u003dML\u0026vst\u003d0")
player.set_marquee()
i = 0
while True:
# 字幕每2秒刷新一条
time.sleep(2)
player.update_text("我是字幕君 "+str(i))
i += 1
'''
args:设置 options
'''
def __init__(self, *args):
if args:
instance = vlc.Instance(*args)
self.media = instance.media_player_new()
else:
self.media = vlc.MediaPlayer()
我们在封装时,特意预留了选项参数的设置,上面添加字幕时,用到了"--sub-source=marq"
参数,实际上VLC
有非常多的参数,关于各种参数的详细介绍,可以查看 官方资料
如果看英文太累,这里还有一份 中文版参数详解
在VLC
众多参数中,有一个非常有用的功能,那就是显示音频的可视化。这里我们以频谱为例
if "__main__" == __name__:
player = Player("--audio-visual=visual", "--effect-list=spectrum", "--effect-fft-window=flattop")
player.play("https://api.mlwei.com/music/api/wy/?key=523077333&cache=1&type=url&id=566442496")
while True:
pass
--effect-list=
<字符串>
当前可用的效果包括: dummy、scope、spectrum(频谱)、spectrometer(频谱仪)与vuMeter
--effect-fft-window=
可选的值{none,hann,flattop,blackmanharris,kaiser}
上面的测试代码都是在命令行执行的,虽然运行后启动了一个窗口渲染视频,但是我们无法进行暂停、快进、退出、设置音量等操作,这是因为我们没有写GUI程序,而tkinter
作为Python犀利的图形程序库,可以帮助我们快速构建一个界面程序。
完整示例代码如下
import os, platform
# 设置VLC库路径,需在import vlc之前
os.environ['PYTHON_VLC_MODULE_PATH'] = "./vlc-3.0.6"
import vlc
class Player:
'''
args:设置 options
'''
def __init__(self, *args):
if args:
instance = vlc.Instance(*args)
self.media = instance.media_player_new()
else:
self.media = vlc.MediaPlayer()
# 设置待播放的url地址或本地文件路径,每次调用都会重新加载资源
def set_uri(self, uri):
self.media.set_mrl(uri)
# 播放 成功返回0,失败返回-1
def play(self, path=None):
if path:
self.set_uri(path)
return self.media.play()
else:
return self.media.play()
# 暂停
def pause(self):
self.media.pause()
# 恢复
def resume(self):
self.media.set_pause(0)
# 停止
def stop(self):
self.media.stop()
# 释放资源
def release(self):
return self.media.release()
# 是否正在播放
def is_playing(self):
return self.media.is_playing()
# 已播放时间,返回毫秒值
def get_time(self):
return self.media.get_time()
# 拖动指定的毫秒值处播放。成功返回0,失败返回-1 (需要注意,只有当前多媒体格式或流媒体协议支持才会生效)
def set_time(self, ms):
return self.media.get_time()
# 音视频总长度,返回毫秒值
def get_length(self):
return self.media.get_length()
# 获取当前音量(0~100)
def get_volume(self):
return self.media.audio_get_volume()
# 设置音量(0~100)
def set_volume(self, volume):
return self.media.audio_set_volume(volume)
# 返回当前状态:正在播放;暂停中;其他
def get_state(self):
state = self.media.get_state()
if state == vlc.State.Playing:
return 1
elif state == vlc.State.Paused:
return 0
else:
return -1
# 当前播放进度情况。返回0.0~1.0之间的浮点数
def get_position(self):
return self.media.get_position()
# 拖动当前进度,传入0.0~1.0之间的浮点数(需要注意,只有当前多媒体格式或流媒体协议支持才会生效)
def set_position(self, float_val):
return self.media.set_position(float_val)
# 获取当前文件播放速率
def get_rate(self):
return self.media.get_rate()
# 设置播放速率(如:1.2,表示加速1.2倍播放)
def set_rate(self, rate):
return self.media.set_rate(rate)
# 设置宽高比率(如"16:9","4:3")
def set_ratio(self, ratio):
self.media.video_set_scale(0) # 必须设置为0,否则无法修改屏幕宽高
self.media.video_set_aspect_ratio(ratio)
# 设置窗口句柄
def set_window(self, wm_id):
if platform.system() == 'Windows':
self.media.set_hwnd(wm_id)
else:
self.media.set_xwindow(wm_id)
# 注册监听器
def add_callback(self, event_type, callback):
self.media.event_manager().event_attach(event_type, callback)
# 移除监听器
def remove_callback(self, event_type, callback):
self.media.event_manager().event_detach(event_type, callback)
import tkinter as tk
class App(tk.Tk):
def __init__(self):
super().__init__()
self.player = Player()
self.title("流媒体播放器")
self.create_video_view()
self.create_control_view()
def create_video_view(self):
self._canvas = tk.Canvas(self, bg="black")
self._canvas.pack()
self.player.set_window(self._canvas.winfo_id())
def create_control_view(self):
frame = tk.Frame(self)
tk.Button(frame, text="播放", command=lambda: self.click(0)).pack(side=tk.LEFT, padx=5)
tk.Button(frame, text="暂停", command=lambda: self.click(1)).pack(side=tk.LEFT)
tk.Button(frame, text="停止", command=lambda: self.click(2)).pack(side=tk.LEFT, padx=5)
frame.pack()
def click(self, action):
if action == 0:
if self.player.get_state() == 0:
self.player.resume()
elif self.player.get_state() == 1:
pass # 播放新资源
else:
self.player.play("http://hd.yinyuetai.com/uploads/videos/common/"
"22970150925A6BB75E20D95798D129EE.flv?sc\u003d17d6a907580e9892"
"\u0026br\u003d1103\u0026vid\u003d2400382\u0026aid\u003d32"
"\u0026area\u003dML\u0026vst\u003d0")
elif action == 1:
if self.player.get_state() == 1:
self.player.pause()
else:
self.player.stop()
if "__main__" == __name__:
app = App()
app.mainloop()
最后说一点,如果我们在创建Player
时,指定音频可视化参数,如下,则当播放音频时,self._canvas
中将显示音频可视化频谱。
player = Player("--audio-visual=visual",
"--effect-list=spectrum", "--effect-fft-window=flattop")
如果我们想用Python开发跨平台的播放器,在Linux系统中,不推荐集成VLC
二进制文件,我们可以有两种思路,Ubuntu中,我们可以通过调用命令在线安装vlc
sudo apt-get install vlc
另一种思路则是集成VLC
源码,调用系统的编译命令进行编译。通常Linux平台都会带有gcc
编译器和make
构建工具。该方案同样适用于Mac os平台。
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