Java学习(三)

Java学习(三)

目录:

1、包的命名规则:

2、构造方法为什么不需要返回值?

3、父类对象和子类对象

4、super关键字:

5、继承注意事项:

6、方法重载与重写:

7、值传递:

8、抽象类与抽象方法:

9、接口注意事项:

10、static注意事项:

11、final注意事项:


1、包的命名规则:

答:com.项目名.业务名.

 

2、构造方法为什么不需要返回值?

答:构造方法是用来初始化一个对象的,并为实例变量赋予合适的初始值。因此构造方法不需要返回值。

 

3、父类对象和子类对象

当生成子类对象时,Java默认首先调用父类的不带参数的构造方法,然后执行该构造方法,生成父类的对象。接下来,再去调用子类的构造方法,生成子类的对象。

即要想生成子类的对象,首先需要生成父类的对象,没有父类对象就没有子类对象。

 

4、super关键字:

答:super表示对父类对象的引用。如果子类使用super()显式调用父类的某个构造方法,那么在执行的时候就会寻找与super()所对应的构造方法而不会再去寻找父类的不带参数的构造方法。与this一样,super也必须要作为构造方法的第一条执行语句,前面不能有其他可执行语句。

 

5、继承注意事项:

答:①构造方法不能被继承

②方法和属性可以被继承

③子类的构造方法隐式地调用父类的不带参数的构造方法

④当父类没有不带参数的构造方法时,子类需要使用super来显式地调用父类的构造方法,super指的是对父类的引用

super关键字必须是构造方法中的第一行语句。

 

6、方法重载与重写:

①方法重载(Overload):表示两个或多个方法名字相同,但方法参数不同。

方法参数不同有两层含义:

a)参数个数不同。

b)参数类型不同。 

注意:方法的返回值对重载没有任何影响。

②方法重写(Override):又叫做覆写,子类与父类的方法返回类型一样、方法名称一样,参数一样。

③方法重写与方法重载之间的关系:

a)重载发生在同一个类内部的两个或多个方法。

b)重写发生在父类与子类之间。

④当两个方法形成重写关系时,可以在子类方法中通过super.run()形式调用父类的run()方法,其中super.run()不必放在第一行语句,因此此时父类对象已经构造完毕,先调用父类的run()方法还是先调用子类的run()方法是根据程序的逻辑决定的。

 

7、值传递:

答:在Java中进行方法的参数传递时,无论传递的是原生数据类型还是引用类型,参数传递方式统一是传值(pass by value)。Java中没有传引用(pass by reference)的概念。

 

8、抽象类与抽象方法:

答:①抽象类(abstract class):使用了abstract关键字所修饰的类叫做抽象类。抽象类无法实例化,也就是说,不能new出来一个抽象类的对象(实例)。

②抽象方法(abstract method):使用abstract关键字所修饰的方法叫做抽象方法。抽象方法需要定义在抽象类中。相对于抽象方法,具体方法是有声明,有实现的。

③如果一个类包含了抽象方法,那么这个类一定是抽象类。

④如果某个类是抽象类,那么该类可以包含具体方法(有声明、有实现)。

⑤如果一个类中包含了抽象方法,那么这个类一定要声明成abstract class,也就是说,该类一定是抽象类;反之,如果某个类是抽象类,那么该类既可以包含抽象方法,也可以包含具体方法。

⑥无论何种情况,只要一个类是抽象类,那么这个类就无法实例化。

⑦在子类继承父类(父类是个抽象类)的情况下,那么该子类必须要实现父类中所定义的所有抽象方法;否则,该子类需要声明成一个abstract class

 

9、接口注意事项:

答:①接口(interface):接口的地位等同于class,接口中的所有方法都是抽象方法。在声明接口中的方法时,可以使用abstract关键字,也可以不使用。通常情况下,都会省略掉abstract关键字。

②可以将接口看作是特殊的抽象类(抽象类中可以有具体方法,也可以有抽象方法,而接口中只能有抽象方法,不能有具体方法)。

③类可以实现接口。实现使用关键字implements表示,代表了某个类实现了某个接口。

④一个类实现了某个接口,那么该类必须要实现接口中声明的所有方法。如果该类是个抽象类,那么就无需实现接口中的方法了。

Java是单继承的,也就是说某个类只能有唯一一个父类;一个类可以实现多个接口,多个接口之间使用逗号分隔。

 

10、static注意事项:

答:①static修饰属性:无论一个类生成了多少个对象,所有这些对象共同使用唯一一份静态的成员变量;一个对象对该静态成员变量进行了修改,其他对象的该静态成员变量的值也会随之发生变化。如果一个成员变量是static的,那么我们可以通过类名.成员变量名的方式来使用它(推荐使用这种方式)。

static修饰方法:static修饰的方法叫做静态方法。对于静态方法来说,可以使用类名.方法名的方式来访问。

③静态方法只能继承,不能重写(Override)。

static代码块:静态代码块。静态代码块的作用也是完成一些初始化工作。首先执行静态代码块,然后执行构造方法。静态代码块在类被加载的时候执行,而构造方法是在生成对象的时候执行;要想调用某个类来生成对象,首先需要将类加载到Java虚拟机JVM,然后由JVM加载这个类来生成对象。

⑤类的静态代码块只会执行一次,是在类被加载的时候执行的,因为每个类只会被加载一次,所以静态代码块也只会被执行一次;而构造方法则不然,每次生成一个对象的时候都会调用类的构造方法,所以new一次就会调用构造方法一次。

⑥如果继承体系中既有构造方法,又有静态代码块,那么首先执行最顶层的类的静态代码块,一直执行到最底层类的静态代码块,然后再去执行最顶层类的构造方法,一直执行到最底层类的构造方法。注意:静态代码块只会执行一次。

⑦不能在静态方法中访问非静态成员变量;

可以在静态方法中访问静态成员变量;

可以在非静态方法中访问静态成员变量。

⑧静态的只能访问静态的;非静态的可以访问一切。

⑨不能在静态方法中使用this关键字。

 

11、final注意事项:

final关键字:final可以修饰属性、方法、类。

final修饰类:当一个类被final所修饰时,表示该类是一个终态类,即不能被继承。

final修饰方法:当一个方法被final所修饰时,表示该方法是一个终态方法,即不能被重写(Override)。

final修饰属性:当一个属性被final所修饰时,表示该属性不能被改写。

⑤当final修饰一个原生数据类型时,表示该原生数据类型的值不能发生变化(比如说不能从10变为20);

如果final修饰一个引用类型时,表示该引用类型不能再指向其他对象了,但该引用所指向的对象的内容是可以发生变化的。

⑥对于final类型成员变量,一般来说有两种赋初值方式:

a) 在声明final类型的成员变量时就赋上初值

b) 在声明final类型的成员变量时不赋初值,但在类的所有构造方法中都为其赋上初值。


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