STM32的FPU体验

    STM32-F4属于Cortex-M4构架,与M0M3的最大不同就是有硬件浮点运算FPU数学计算速度相比普通cpu运算快上几十倍。想要使用FPU首先包含#include arm_math.h,还有在keiltarget选项中勾选use single precision

 

1.1 简单的FPU运算性能测试

    测试条件是开启一个100ms定时器,定时串口打印计算次数,优化级别是0main函数中运行的代码如下:

float a=1.1,b=1.2,c=1.3,d=1.4;


1FPU运算474566次,CPU运算64688次,除法速度快了7.3倍多。

c = b / d;

 

2FPU运算722169次,CPU运算244271次,乘法运算快了3倍。FPU的乘法运算比除法运算快1.5倍。

c = b * d;

 

3、FPU运算19398次,CPU运算19628次,FPU的双精度除法运算没有优势,比单精度运算慢了24.5

c = b / 1.4;

 

4FPU运算503321次,CPU运算65450次,单精度常数和变量的运算差不多,单精度常数的除法快6%左右,这根编译器的关系比较大。

c = b / 1.4f;

 

5FPU运算519073次,跟下面比较说明整形常数和单精度常数的除法运算速度几乎一样。

c = b / 3;

 

6FPU运算519057

c = b / 3.0f;

 

7FPU运算263643

c = arm_cos_f32(1.3f);

 

8FPU运算3949次,说明IT给的DSP库运算速度还是很给力的,速度快了67

c = cos(1.3f);

 

1.2 代码设置

    旧版本的keil设置如下,但是发现我使用的keil5包含的新固件库已经不需要这一步了。

    如果没有启动FPU而使用数学函数运算时,CPU执行时认为遇到非法指令而跳转到HardFault_Handler()中断函数中死循环。因此,需要在系统初始化时开启FPU。在system_stm32f4xx.c中的SystemInit()函数中添加如下代码:

     /* FPU settings ------------------------------------------------------------*/

    #if (__FPU_PRESENT == 1) && (__FPU_USED == 1)

    SCB->CPACR |= ((3UL << 10*2)|(3UL << 11*2));  /* set CP10 and CP11 Full Access */

    #endif

    当__FPU_PRESENT=1__FPU_USED=1时,编译时就加入了启动FPU的代码,CPU也就能正确高效的使用FPU进行简单的加减乘除。需要使用固件库自带的arm_math.h而非编译器自带的math.h,这个文件根据编译控制项(__FPU_USED ==1)来决定是使用哪一种函数方法:如果没有使用FPU,那就调用keil的标准math.h头文件中定义的函数;如果使用了FPU,那就是用固件库自带的优化函数来解决问题。

1.3编译控制

arm_math.h开头部分有一些编译控制信息:

#ifndef _ARM_MATH_H
#define _ARM_MATH_H

#define __CMSIS_GENERIC              /* disable NVIC and Systick functions */

#if defined (ARM_MATH_CM4)
  #include "core_cm4.h"
#elif defined (ARM_MATH_CM3)
  #include "core_cm3.h"
#elif defined (ARM_MATH_CM0)
  #include "core_cm0.h"
#else
 #include "ARMCM4.h"
  #warning "Define either ARM_MATH_CM4 OR ARM_MATH_CM3...By Default building on ARM_MATH_CM4....."
#endif

#undef  __CMSIS_GENERIC              /* enable NVIC and Systick functions */

  #include "string.h"
  #include "math.h"

从中可以看出,为了使用STM32F4arm_math.h,我们需要定义ARM_MATH_CM4;否则如果不使用CMSIS的库,就会调用Keil自带的math.h。另外,定义控制项__CC_ARM在某些数学函数中会使用VSQRT指令(浮点运算指令),运算速度比Q指令要快很多。

总结一下,需要添加宏定义ARM_MATH_CM4, __CC_ARM。


1.4添加库

根据使用的器件和运算模式,添加arm_cortexMxx_math.lib到工程文件中,位于\Libraries\CMSIS\Lib\ARM中。

   * The library installer contains prebuilt versions of the libraries in the Lib folder.

   * - arm_cortexM4lf_math.lib (Little endian and Floating Point Unit on Cortex-M4)

   * - arm_cortexM4bf_math.lib (Big endian and Floating Point Unit on Cortex-M4)

   * - arm_cortexM4l_math.lib (Little endian on Cortex-M4)

   * - arm_cortexM4b_math.lib (Big endian on Cortex-M4)

   * - arm_cortexM3l_math.lib (Little endian on Cortex-M3)

   * - arm_cortexM3b_math.lib (Big endian on Cortex-M3)

   * - arm_cortexM0l_math.lib (Little endian on Cortex-M0)

   * - arm_cortexM0b_math.lib (Big endian on Cortex-M3)

注:如果存储空间不允许,也可以不添加库,只添加\Libraries\CMSIS\DSP_Lib\Source中需要的源文件和arm_math.h

其他DSP使用示例见\Libraries\CMSIS\DSP_Lib\Examples

 

1.5 DSP_Lib的文件结构

BasicMathFunctions:提供浮点数的各种基本运算函数,如加减乘除等运算。对于M0/M3只能用Q运算,即文件夹下以_q7_q15_q31结尾的文件;而M4F能直接硬件浮点计算,属于文件夹下以_f32结尾的文件。

CommonTables:arm_common_tables.c文件提供位翻转或相关参数表。

ComplexMathFunctions:复述数学功能,如向量处理,求模运算的。

ControllerFunctions:控制功能,主要为PID控制函数。arm_sin_cos_f32/-q31.c函数提供360点正余弦函数表和任意角度的正余弦函数值计算功能。

FastMathFunctions:快速数学功能函数,提供256点正余弦函数表和任意任意角度的正余弦函数值计算功能,和Q值开平方运算:

FilteringFunctions:滤波函数功能,主要为FIRLMS(最小均方根)滤波函数。

MatrixFunctions:矩阵处理函数。

StatisticsFunctions:统计功能函数,如求平均值、计算RMS、计算方差/标准差等。

SupportFunctions:支持功能函数,如数据拷贝,Q格式和浮点格式相互转换,Q任意格式相互转换。

TransformFunctions:变换功能。包括复数FFTCFFT/复数FFT逆运算(CIFFT)、实数FFTRFFT/实数FFT逆运算(RIFFT)、和DCT(离散余弦变换)和配套的初始化函数。

 

1.6常用库函数

需要包含头文件:#include 

float32_t arm_sin_f32(float32_t x);

float32_t arm_cos_f32(float32_t x);

static __INLINE arm_status  arm_sqrt_f32(float32_t in, float32_t *pOut)

 

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