哪些该定义成统一的样式呢?举几个例子吧:
Android的样式一般定义在res/values/styles.xml文件中,其中有一个根元素
另外,样式是可以继承的,可通过标签的parent属性声明要继承的样式,也可通过点前缀 (.) 继承,点前面为父样式名称,后面为子样式名称。点前缀方式只适用于自定义的样式,若要继承Android内置的样式,则只能通过parent属性声明。
用个实例说明具体的用法吧,以下代码为Android 5.0系统默认的按钮样式:
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其中,stateListAnimator指定状态改变时的动画,button_state_list_anim_material的代码如下:
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xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
android
:
propertyName
=
"translationZ"
android
:
duration
=
"@integer/button_pressed_animation_duration"
android
:
valueTo
=
"@dimen/button_pressed_z_material"
android
:
valueType
=
"floatType"
/>
android
:
propertyName
=
"elevation"
android
:
duration
=
"0"
android
:
valueTo
=
"@dimen/button_elevation_material"
android
:
valueType
=
"floatType"
/>
android
:
propertyName
=
"translationZ"
android
:
duration
=
"@integer/button_pressed_animation_duration"
android
:
valueTo
=
"0"
android
:
startDelay
=
"@integer/button_pressed_animation_delay"
android
:
valueType
=
"floatType"
/>
android
:
propertyName
=
"elevation"
android
:
duration
=
"0"
android
:
valueTo
=
"@dimen/button_elevation_material"
android
:
valueType
=
"floatType"
/>
android
:
propertyName
=
"translationZ"
android
:
duration
=
"0"
android
:
valueTo
=
"0"
android
:
valueType
=
"floatType"
/>
android
:
propertyName
=
"elevation"
android
:
duration
=
"0"
android
:
valueTo
=
"0"
android
:
valueType
=
"floatType"
/>
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可以看到,每种状态的动画为属性动画集,属性动画的用法请参考Property Animation篇。
现在我想继承Widget.Material.Button样式,改变背景和文字颜色,那么,代码如下:
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其中,@drawable/bg_btn_selector和@color/text_btn_selector的实现请参照selector篇。
有些按钮,我只想改变文字颜色,但背景想让它透明,这时就可以用点前缀的方式继承以上的样式,代码如下:
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引用的时候只要在相应的Button里添加style就可以了,代码如下:
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android
:
layout_width
=
"wrap_content"
android
:
layout_height
=
"wrap_content"
android
:
onClick
=
"onAction"
android
:
text
=
"@string/btn_action"
style
=
"@style/ButtonNormal.Transparent"
/>
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有时候,定义的样式太多,如果都放在styles.xml文件里,那这文件也太臃肿了。因此,可以将样式分类拆分成多个文件。Android系统本身也拆分为多个文件存放的,如下列表全都是样式文件:
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styles
.
xml
styles_device_defaults
.
xml
styles_holo
.
xml
styles_leanback
.
xml
styles_material
.
xml
styles_micro
.
xml
themes
.
xml
themes_device_defaults
.
xml
themes_holo
.
xml
themes_leanback
.
xml
themes_material
.
xml
themes_micro
.
xml
|
其中,主要分为两大类,styles定义了简单的样式,而themes则定义了主题。
以上的简单例子只用于单个View,这是样式最简单的用法。但样式的用法不只是用于单个View,也能用于Activity或整个Application,这时候需要在相应的
Android系统提供了多套主题,查看Android的frameworks/base/core/res/res/values目录,就会看到有以下几个文件(目前为止):
不过在实际应用中,因为大部分都采用兼容包的,一般都会采用兼容包提供的一套主题:Theme.AppCompat。AppCompat主题默认会根据不同版本的系统自动匹配相应的主题,比如在Android 5.0系统,它会继承Material主题。不过这也会导致一个问题,不同版本的系统使用不同主题,就会出现不同的体验。因此,为了统一用户体验,最好还是自定义主题。
自定义主题也很简单,只要继承某一父主题,然后在
主题的定义示例如下:
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其中,WindowAnimation重新指定了Activity的转场动画,以下为activity_close_exit的示例代码:
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xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
android
:
shareInterpolator
=
"false"
android
:
zAdjustment
=
"top"
>
android
:
fromAlpha
=
"0.0"
android
:
toAlpha
=
"1.0"
android
:
interpolator
=
"@interpolator/decelerate_quart"
android
:
fillEnabled
=
"true"
android
:
fillBefore
=
"false"
android
:
fillAfter
=
"true"
android
:
duration
=
"200"
/>
android
:
fromYDelta
=
"8%"
android
:
toYDelta
=
"0"
android
:
fillEnabled
=
"true"
android
:
fillBefore
=
"true"
android
:
fillAfter
=
"true"
android
:
interpolator
=
"@interpolator/decelerate_quint"
android
:
duration
=
"350"
/>
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这是比较简单的视图动画,视图动画具体用法可参考View Animation篇。
接着,若要使用到整个Application,则在AndroidManifest.xml的
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android
:
allowBackup
=
"true"
android
:
icon
=
"@mipmap/ic_launcher"
android
:
label
=
"@string/app_name"
android
:
theme
=
"@style/AppTheme"
>
|