最近看了下 React SSR
相关的东西,这里记录一下相关内容
本文实例代码已经上传到 github,感兴趣的可参见 Basic | SplitChunkV
初识 React SSR
nodejs
遵循 commonjs
规范,文件的导入导出如下:
// 导出
module.exports = someModule
// 导入
const module = require('./someModule')
复制代码
而我们通常所写的 react
代码是遵循 esModule
规范的,文件的导入导出如下:
// 导出
export default someModule
// 导入
import module from './someModule'
复制代码
所以想要让 react
代码兼容于服务器端,就必须先解决这两种规范的兼容问题,实际上 react
是可以直接以 commonjs
规范来书写的,例如:
const React = require('react')
复制代码
这样一看似乎就是个写法的转换罢了,没什么问题,但实际上,这只是解决了其中一个问题而已,react
中常见的渲染代码,即 jsx
,node
是不认识的,必须要编译一次
render () {
// node是不认识 jsx的
return <div>homediv>
}
复制代码
客户端编译 react
代码用到最多的就是 webpack
,服务器端同样可以使用,这里使用 webpack
的作用有两个:
- 将
jsx
编译为node
认识的原生js
代码 - 将
exModule
代码编译成commonjs
的
webpack
示例配置文件如下:
// webpack.server.js
module.exports = {
// 省略代码...
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/,
options: {
// 需要支持 react
// 需要转换 stage-0
presets: ['react', 'stage-0', ['env', {
targets: {
browsers: ['last 2 versions']
}
}]]
}
}
]
}
}
复制代码
有了这份配置文件之后,就可以愉快的写代码了
首先是一份需要输出到客户端的 react
代码:
import React from 'react'
export default () => {
return <div>homediv>
}
复制代码
这份代码很简单,就是一个普通的 react stateless
组件
然后是负责将这个组件输出到客户端的服务器端代码:
// index.js
import http from 'http'
import React from 'react'
import { renderToString } from 'react-dom/server'
import Home from './containers/Home/index.js'
const container = renderToString( )
http.createServer((request, response) => {
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'})
response.end(`
Document
${container}
`)
}).listen(8888)
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/')
复制代码
上述代码就是启动了一个 node http
服务器,响应了一个 html
页面源码,只不过相比于常见的 node
服务器端代码而言,这里还引入了 react
相关库
我们通常所写的 React
代码,其渲染页面的动作,其实是 react
调用浏览器相关 API
实时进行的,即页面是由 js
操纵浏览器DOM API
组装而成,服务器端是无法调用浏览器 API
的,所以这个过程无法进行,这个时候就需要借助 renderToString
了
renderToString
是 React
提供的用于将 React
代码转换为浏览器可直接识别的 html
字符串的 API
,可以认为此 API
提前将浏览器要做的事情做好了,直接在服务器端将DOM
字符串拼凑完成,交给 node
输出到浏览器
上述代码中的变量 container
,其实就是如下的 html
字符串:
<div data-reactroot="">homediv>
复制代码
所以,node
响应到浏览器端的就是一个正常的 html
字符串了,浏览器直接展示即可,由于浏览器端不需要下载 react
代码,代码体积更小,也不需要实时拼接 DOM
字符串,只是简单地进行渲染页面的动作,因而服务器端渲染的速度会比较快
另外,除了 renderToString
之外,React v16.x
还提供了另外一个功能更加强大的 API
:renderToNodeStream
renderToNodeStream
支持直接渲染到节点流。渲染到流可以减少你的内容的第一个字节(TTFB
)的时间,在文档的下一部分生成之前,将文档的开头至结尾发送到浏览器。 当内容从服务器流式传输时,浏览器将开始解析HTML
文档,有的文章称此 API
的渲染速度是 renderToString
的三倍(到底几倍我没测过,不过一般情况下渲染速度会更快是真的)
所以,如果你使用的是 React v16.x
,你还可以这么写:
import http from 'http'
import React from 'react'
// 这里使用了 renderToNodeStream
import { renderToNodeStream } from 'react-dom/server'
import Home from './containers/Home/index.js'
http.createServer((request, response) => {
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'})
response.write(`
Document
`)
const container = renderToNodeStream( )
// 这里使用到了 数据流的概念,所以需要以流的形式进行传送数据
container.pipe(response, { end: false })
container.on('end', () => {
// 响应流结束
response.end(`
`)
})
}).listen(8888)
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/')
复制代码
BOM / DOM 相关逻辑同构
有了 renderToString / renderToNodeStream
之后,似乎服务器端渲染触手可及,但实际上还差得远了,对于如下 react
代码:
const Home = () => {
return <button onClick={() => { alert(123) }}>homebutton>
}
复制代码
期望是点击按钮的时候,浏览器会弹出一个提示 123
的弹窗,但是如果只是按照上述的流程,其实这个事件并不会被触发,原因在于 renderToString
只会解析基本的 html DOM
元素,并不会解析元素上附加的事件,也就是会忽略掉 onClick
这个事件
onClick
是个事件,在我们通常所写的代码中(即非 SSR
), React
是通过对元素进行 addEventListener
来进行事件的注册,也就是通过 js
来触发事件,并调用相应的方法,而服务器端显然是无法完成这个操作的,除此之外,一些与浏览器相关的操作也都是无法在服务器端完成的
不过这些并不影响 SSR
,SSR
目的之一是为了能让浏览器端更快地渲染出页面,用户交互操作的可执行性不必非要跟随页面 DOM
同时完成,所以,我们可以将这部分浏览器相关执行代码打包成一个 js
文件发送到浏览器端,在浏览器端渲染出页面后,再加载并执行这段 js
,整个页面自然也就拥有了可执行性
为了简化操作,下面在服务器端引入 Koa
既然浏览器端也需要运行一遍 Home
组件,那么就需要另外准备一份给浏览器端使用的Home
打包文件:
// client
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import Home from '../containers/Home'
ReactDOM.render(<Home />, document.getElementById('root'))
复制代码
就是平常写得浏览器端 React
代码,把 Home
组件又打包了一次,然后渲染到页面节点上
另外,如果你用的是 React v16.x
,上述代码的最后一句建议这么写:
// 省略代码...
ReactDOM.hydrate(<Home />, document.getElementById('root'))
复制代码
ReactDOM.render
与 ReactDOM.hydrate
之间主要的区别就在于后者有更小的性能开销(只用于服务器端渲染),更多详细可见 hydrate
需要将这份代码打包成一段 js
代码,并传送到浏览器端,所以这里还需要对类似的客户端同构代码进行 webpack
的配置:
// webpack.client.js
const path = require('path')
module.exports = {
// 入口文件
entry: './src/client/index.js',
// 表示是开发环境还是生产环境的代码
mode: 'development',
// 输出信息
output: {
// 输出文件名
filename: 'index.js',
// 输出文件路径
path: path.resolve(__dirname, 'public')
},
// ...
}
复制代码
这份配置文件与服务器端的配置文件 webpack.server.js
相差无几,只是去除了服务器端相关的一些配置罢了
此配置文件声明将 Home
组件打包到 public
目录下,文件名为 index.js
,所以我们只要在服务器端输出的 html
页面中,将这个文件加载进去即可:
// server
// 省略无关代码...
app.use(ctx => {
ctx.response.type = 'html'
ctx.body = `
Document
${container}
`
})
app.listen(3000)
复制代码
对于 Home
这个组件来说,它在服务器端被运行了一次,主要是通过 renderToString/renderToNodeStream
生成纯净的 html
元素,又在客户端运行了一次,主要是将事件等进行正确地注册,二者结合,就整合出了一个可正常交互的页面,这种服务器端和客户端运行同一套代码的操作,也称为 同构
路由同构(Router)
解决了事件等 js
相关的代码同构后,还需要对路由进行同构
一般情况下在 react
代码中会使用 react-router
进行路由的管理,这里在服务器端传送给浏览器端的同构代码中,依旧按照通用做法即可(HashRouter/BrowserRouter
),这里以 BrowserRouter
为例
路由的定义:
import React, { Fragment } from 'React'
import { Route } from 'react-router-dom'
import Home from './containers/Home'
import Login from './containers/Login'
export default (
<Fragment>
<Route path='/' exact component={Home}>Route>
<Route path='/login' exact component={Login}>Route>
Fragment>
)
复制代码
浏览器端代码引入:
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
// 这里以 BrowserRouter 为例,HashRouter也是可以的
import { BrowserRouter } from 'react-router-dom'
// 引入定义的路由
import Routes from '../Routes'
const App = () => {
return (
<BrowserRouter>
{Routes}
BrowserRouter>
)
}
ReactDOM.hydrate(<App />, document.getElementById('root'))
复制代码
主要在于服务器端的路由引入:
// 使用 StaticRouter
import { StaticRouter } from 'react-router-dom'
import Routes from '../Routes'
// ...
app.use(ctx => {
const container = renderToNodeStream(
<StaticRouter location={ctx.request.path} context={{}}>
{Routes}
StaticRouter>
)
// ...
})
复制代码
服务器端的路由是无状态的,也就是不会记录一些路由的操作,无法自动获知浏览器端的路由变化和路由状态,因为这都是浏览器的东西,React-router 4.x
为服务器端提供了 StaticRouter
用于路由的控制,此API
通过传入的 location
参数来被动获取当前请求的路由,从而进行路由的匹配与导航,更多详细可见 StaticRouter
状态同构(State)
当项目比较大的时候,通常我们会使用 redux
来对项目进行数据状态的管理,为了保证服务器端的状态与客户端状态的一致性,还需要对状态进行同构
服务器端的代码是给所有用户使用的,必须要独立开所有用户的数据状态,否则会导致所有用户共用了同一个状态
// 这种写法在客户端可取,但在服务器端会导致所有用户共用了同一个状态
// export default createStore(reducer, applyMiddleware(thunk))
export default () => createStore(reducer, applyMiddleware(thunk))
复制代码
注意上述代码导出的是一个函数而不是一个 store
对象,想要获取 store
只需要执行这个函数即可:
import getStore from '../store'
// ...
{Routes}
复制代码
这样一来就能保证服务器端在每次接收到请求的时候,都重新生成一个新的 store
,也就相当于每个请求都拿到了一个独立的全新状态
上面只是解决了状态独立性问题,但 SSR
状态同步的关键点在于异步数据的同步,例如常见的数据接口的调用,这就是一个异步操作,如果你像在客户端中使用 redux
来进行异步操作那样在服务器端也这样做,那么虽然项目不会报错,页面也能正常渲染,但实际上,这部分异步获取的数据,在服务器端渲染出的页面中是缺失的
这很好理解,服务器端虽然也可以进行数据接口的请求操作,但由于接口请求是异步的,而页面渲染是同步的,很可能在服务器响应输出页面的时候,异步请求的数据还没有返回,那么渲染出来的页面自然就缺失数据了
既然是因为异步获取数据的问题导致数据状态的丢失,那么只要保证能在服务器端响应页面之前,就拿到页面所需要的正确数据,问题也就解决了
这里其实存在两个问题:
- 需要知道当前请求的是哪个页面,因为不同的页面所需要的数据一般都是不同的,所需要请求的接口和数据处理的逻辑也都是不同
- 需要保证服务器端在响应页面之前就已经从接口拿到了数据,也就是拿到了处理好的状态(
store
)
对于第一个问题,react-router 其实已经在 SSR
方面给出了解决方案,即通过 配置路由/route-config 结合 matchPath,找到页面上相关组件所需的请求接口的方法并执行:
另外,react-router
提供的 matchPath
只能识别一级路由,对于多级路由来说只能识别最顶级的那个而会忽略子级别路由,所以如果项目不存在多级路由或者所有的数据获取和状态处理都是在顶级路由中完成的,那么使用 matchPath
是没有问题的,否则就可能出现子级路由下的页面数据丢失问题
对于这个问题,react-router
也给出了 解决方案,即由开发者自行使用 react-router-config
中提供的 matchRoutes
来替代 matchPath
对于第二个问题,其实这就容易多了,就是 js
代码中常见的异步操作同步化,最常用的 Promise
或 async/await
都可以解决这个问题
const store = getStore()
const promises = []
// 匹配的路由
const mtRoutes = matchRoutes(routes, ctx.request.path)
mtRoutes.forEach(item => {
if (item.route.loadData) {
promises.push(item.route.loadData(store))
}
})
// 这里服务器请求数据接口,获取当前页面所需的数据,填充到 store中用于渲染页面
await Promise.all(promises)
// 服务器端输出页面
await render(ctx, store, routes)
复制代码
然而,解决了这个问题之后,另一个问题又来了
前面说了,SSR
的过程要保证服务器端和客户端页面的数据状态一致,根据上述流程,服务器端最终会输出一个带有数据状态的完整页面,但是客户端这边的代码逻辑,是首先渲染出一个没有数据状态的页面架子,之后才会在 componentDidMount
之类的钩子函数里发起数据接口请求拿到数据,进行状态处理,最后得到的页面才和服务器端输出的一致
那么在客户端代码拿到数据之前的这段时间,客户端的数据状态其实是空的,而服务器端的数据状态是完整的,所以两端数据状态不一致,就会出问题
解决这个问题的流程,其实就是数据的 脱水 和 注水
在服务器端,当服务端请求接口拿到数据,并处理好数据状态(例如 store
的更新)后,保留住这个状态,在服务器端响应页面HTML
的时候,将这个状态一并传递给浏览器,这个过程,叫做脱水(Dehydrate
);在浏览器端,就直接拿这个脱水数据来初始化 React
组件,也就是客户端不需要自己发起请求获取数据处理状态了,因为服务器端已经做好了这件事情,直接从服务器端那里获取处理好的状态即可,这个过程叫注水(Hydrate
)
而服务器端将状态连同 html
一并传送给浏览器端的方式,一般都是通过全局变量完成:
ctx.body = `
Document
${data.toString()}
`
复制代码
然后浏览器端在接收到服务器端发送来的页面后,就可以直接从 window
对象上获取到状态了,然后使用此状态来更新浏览器端本身的状态即可:
export const getClientStore = () => {
// 从服务器端输出的页面上拿到脱水的数据
const defaultState = window.context.state
// 当做 store的初始数据(即注水)
return createStore(reducer, defaultState, applyMiddleware(thunk))
}
复制代码
引入样式
样式的引入就比较简单了,可以从两个角度来考虑:
- 在服务器端输出
html
文档的同时,在html
上加个标签,此标签内部写入样式字符串,一同传送到客户端
- 在服务器端输出
html
文档的同时,在html
上加个标签,此标签的
href
指向一份样式文件,此样式文件就是页面的样式文件
这两种操作大体思路差不多,而且和在客户端渲染中引入样式的流程也差不多,主要是借助 webpack
,通过 loader
插件将 react
组件内写入的样式提取出来,与此相关的 loader
插件一般有 css-loader
、style-loader
、extract-text-webpack-plugin / mini-css-extract-plugin
,如果使用了 css
后处理器的话,那么可能还需要 sass-loader
或less-loader
等,这里不考虑这些复杂情形,只针对最基本的 css
引入
内联样式
针对第一种使用内联样式,直接把样式嵌入到页面中,需要用到 css--loader
和 style-loader
, css-loader
可以继续用,但是 style-loader
由于存在一些跟浏览器相关的逻辑,所以无法在服务器端继续用了,但好在早就有了替代插件,isomorphic-style-loader,此插件用法跟 style-loader
差不多,但是同时支持在服务器端使用
isomorphic-style-loader 会将导入 css
文件转换成一个对象供组件使用,其中一部分属性是类名,属性的值是类对应的 css
样式,所以可以直接根据这些属性在组件内引入样式,除此之外,还包括几个方法,SSR
需要调用其中的 _getCss
方法以获取样式字符串,传输到客户端
鉴于上述过程(即将 css
样式汇总及转化为字符串)是一个通用流程,所以此插件项目内主动提供了一个用于简化此流程的 HOC
组件:withStyles.js
此组件所做的事情也很简单,主要是为 isomorphic-style-loader
中的两个方法:__insertCss
和 _getCss
提供了一个接口,以 Context 作为媒介,传递各个组件所引用的样式,最后在服务端和客户端进行汇总,这样一来,就能够在服务端和客户端输出样式了
服务端:
import StyleContext from 'isomorphic-style-loader/StyleContext'
// ...
const css = new Set()
const insertCss = (...styles) => styles.forEach(style => css.add(style._getCss()))
const container = renderToNodeStream(
<Provider store={store}>
<StaticRouter location={ctx.request.path} context={context}>
<StyleContext.Provider value={{ insertCss }}>
{renderRoutes(routes)}
StyleContext.Provider>
StaticRouter>
Provider>
)
复制代码
客户端:
import StyleContext from 'isomorphic-style-loader/StyleContext'
// ...
const insertCss = (...styles) => {
const removeCss = styles.map(style => style._insertCss())
return () => removeCss.forEach(dispose => dispose())
}
const App = () => {
return (
<Provider store={store}>
<BrowserRouter>
<StyleContext.Provider value={{ insertCss }}>
{renderRoutes(routes)}
StyleContext.Provider>
BrowserRouter>
Provider>
)
}
复制代码
此高阶组件的用法,isomorphic-style-loader 的 README.md上已经说得很清楚了,主要就是 Context(isomorphic-style-loader@5.0.1
之前版本是旧版Context API
,5.0.1
及之后是新版Context API
)以及高阶组件HOC
的使用
外联样式
一般在生产环境大部分都是用外联样式,使用 标签在页面上引入样式文件即可,这种其实和上面外联引入
js
的做法是同一个处理逻辑,相比于内联 引入CSS
更简单易懂些,服务端和客户端的处理流程也基本相同
mini-css-extract-plugin 是一个常用的抽取组件样式的 webpack
插件,由于此插件本质上就是将样式字符串从各组件中抽取出来,整合到一个样式文件中,只是 JS Core
的操作,所以不存在服务器端和浏览器端的说法,也就用不着进行同构,以前是如何在纯客户端使用这个插件的,现在就怎么在 SSR
中使用,这里就不多说了
代码分割
SSR
的一个重要目的就是加速首屏渲染,因此原有客户端渲染的优化措施,也应该在 SSR
上使用,其中一个关键点就是代码分割
React
的代码分割枯有很多,例如 babel-plugin-syntax-dynamic-import、react-loadable、loadable-components等
一般习惯于使用的库是 react-loadable,但是我使用的时候遇到了一些问题,想查 issues
的时候,发现这个项目居然把 issues
给关了,于是弃之,改用更 modern
的 loadable-components,此库文档齐全,而且也考虑到了 SSR的情况,并且支持以renderToNodeStream
的形式渲染页面,只需照着文档做就 ok
了,很简单上手,这里也不多说了,具体可参见 SplitChunkV
总结
SSR
配置起来还是比较麻烦的一个东西,不只是前端层面上的配置,还需要考虑到后端程序相关的东西,例如登录态、高并发、负载均衡、内存管理等,Winter 曾表示对于 SSR
不太看好,其主要是用于 SEO
,不太建议用做服务端渲染,其能够使用的场景不多,而且成本代价太大
所以对于实际开发来说,个人更建议直接使用业内相对成熟的轮子,例如 React
的 Next.js,Vue
的 Nuxt.js