SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)是Bellman-Ford算法的一种队列实现,减少了不必要的冗余计算。
算法大致流程是用一个队列来进行维护。 初始时将源加入队列。 每次从队列中取出一个元素,并对所有与他相邻的点进行松弛,若某个相邻的点松弛成功,则将其入队。 直到队列为空时算法结束。
这个算法,简单的说就是队列优化的bellman-ford,利用了每个点不会更新次数太多的特点发明的此算法
SPFA——Shortest Path Faster Algorithm,它可以在O(kE)的时间复杂度内求出源点到其他所有点的最短路径,可以处理负边。SPFA的实现甚至比Dijkstra或者Bellman_Ford还要简单
SPFA可以处理负权边
定理: 只要最短路径存在,上述SPFA算法必定能求出最小值。
证明:
每次将点放入队尾,都是经过松弛操作达到的。换言之,每次的优化将会有某个点v的最短路径估计值d[v]变小。所以算法的执行会使d越来越小。由于我们假定图中不存在负权回路,所以每个结点都有最短路径值。因此,算法不会无限执行下去,随着d值的逐渐变小,直到到达最短路径值时,算法结束,这时的最短路径估计值就是对应结点的最短路径值。
期望的时间复杂度O(ke), 其中k为所有顶点进队的平均次数,可以证明k一般小于等于2。
判断有无负环:
如果某个点进入队列的次数超过N次则存在负环(SPFA无法处理带负环的图)
/*********************************************/
// d数组类似迪杰斯特拉的dis数组,记录起点到i点的局部最优解
// c数组用来记录访问 i 点的次数
// vis 记录是否在队列里面
// 用数组模拟邻接表存图,w数组为权值
/*********************************************/
bool spfa_bfs(int s) // s为图的起点
{
queue q; // 队列里存点
memset(d,0x3f,sizeof(d));
memset(c,0,sizeof(c));
memset(vis,0,sizeof(vis));
q.push(s);
vis[s]=1;
c[s]=1;
d[s]=0;
//顶点入队vis要做标记,另外要统计顶点的入队次数
while(!q.empty())
{
int x;
x=q.front();
q.pop();
vis[x]=0;
//队头元素出队,并且消除标记
for(int k=f[x]; k!=0; k=nnext[k]) //遍历顶点x的邻接表
{
int y=v[k];
if( d[x]+w[k] < d[y]) //如果可以松弛
{
d[y]=d[x]+w[k]; //松弛
if(!vis[y]) //顶点y不在队内 不要重复入队列
{
vis[y]=1; //标记
c[y]++; //统计次数
q.push(y); //入队
if(c[y]>NN) //超过入队次数上限,说明有负环
return false;
}
}
}
}
return true;
}
给出一道题目,练练手.
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本人AC代码: 仅供参考 ,不对的地方请指出
大致思路:
用数组模拟邻接表存图,然后直接套模板.
#include
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