相信许多使用过python的小伙伴都知道matplotlib是个强大的数据可视化工具,但是大部分小伙伴都只用其绘制平面图形,本系列将会教大家如何利用matplotlib来绘制3D图像
相较于之前的版本,最新版的matplotlib只需要通过将关键字参数projection="3d"
传递给来创建(Axes3D类的)Figure.add_subplot
即可创建创建3维画布,其具体使用同2D相差无几:
import matplotlib.pyplot as plt
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
在Matplotlib 1.0.0之前,Axes3D需要先实例化 。
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
ax = Axes3D(fig)
而Matplotlib在版本3.2.0中进行了更改:在Matplotlib 3.2.0之前,需要显式导入 mpl_toolkits.mplot3d
模块,才能将“ 3d”参数传进 Figure.add_subplot。下面我们就来绘制各种图像:
函数:点击可以查看该函数源码
Axes3D.plot(self,xs,ys,* args,zdir ='z',** kwargs )
参数 | |
---|---|
xs | 数据点的x坐标 |
ys | 数据点的y坐标 |
zs | 数据点的z坐标 |
zdir | {‘x’,‘y’,‘z’}绘制2D数据时,用作z的方向(“ x”,“ y”或“ z”);默认为“ z”。 |
**kwargs | 其他 |
代码:
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
t = np.linspace(0, 20, 100)
x = np.sin(t)
y = np.cos(t)
plt.plot(x, y, t)
plt.show()
函数:点击可以查看该函数源码
Axes3D.scatter(self,xs,ys,zs = 0,zdir ='z',s = 20,c = None,depthshade = True,* args,** kwargs )
参数 | |
---|---|
xs,ys | 数据点阵列的位置 |
zs | float类型或类似数组的参数,可选,默认值:0。表示 Z位置。长度与xs和 ys相同的数组,或者是将所有点放置在同一平面上的单个值。 |
zdir | {‘x’,‘y’,‘z’,’-x’,’-y’,’-z’},可选,默认值:‘z’。zs的轴方向。在3D上绘制2D数据时,这很有用。数据必须作为xs,ys传递。然后将zdir设置 为“ y”,将数据绘制到xz平面上。 |
s | 标量或阵列状,可选的,默认值:20。标记大小(以磅为单位)** 2。长度与xs和ys相同的数组或单个值可使所有标记的大小相同。 |
c | 颜色,序列或颜色序列,可选 |
depthshade | bool,可选,默认值:True。是否为散射标记着色以提供深度外观。每次调用scatter()都会独立执行深度着色。 |
代码
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
x = np.random.randint(0, 10, size=50)
y = np.random.randint(0, 10, size=50)
z = np.random.randint(0, 10, size=50)
# 颜色
c = np.random.randint(0, 20, 50)
# 大小
s = np.abs(np.random.randn(50) * 80)
plt.scatter(x, y, zs=z, s=s, c=c)
plt.show()
函数 :点击可以查看该函数源码
Axes3D.plot_wireframe(self,X,Y,Z,* args,** kwargs )
参数 | |
---|---|
x,y,z | 数据 |
rcount,ccount | int类型。每个方向上使用的最大样本数。如果输入数据较大,则会将其下采样(通过切片)到这些点数。将计数设置为零会导致不在相应方向上对数据进行采样,从而生成3D线图而不是线框图。默认为50。 |
rstride,cstride | int类型。下采样在每个方向上都迈出大步。这些参数与rcount和ccount互斥。如果仅将 rstride或cstride中的一个设置,则其他默认设置为1。将stride设置为零会导致不在相应方向上采样数据,从而生成3D线图而不是线框图。 |
代码
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
x, y = np.mgrid[-1:1:10j, -1:1:10j]
z = x * np.exp(-x ** 2 - y ** 2)
ax.plot_wireframe(x, y, z)
plt.show()
函数 :点击可以查看该函数源码
Axes3D.plot_surface(self,X,Y,Z,* args,norm = None,vmin = None,vmax = None,lightsource = None,** kwargs )
参数 | |
---|---|
xyz | 数组 |
rcount,ccount | int类型。每个方向上使用的最大样本数。如果输入数据较大,则会将其下采样(通过切片)到这些点数。默认为50。 |
rstride,cstride | int类型。下采样在每个方向上都迈出大步。这些参数与rcount和ccount互斥。如果仅设置rstride或cstride中的一个 ,则其他默认值为10。“经典”模式使用默认值而不是新的默认值。rstride = cstride = 10rcount = ccount = 50 |
color | 表面补丁的颜色 |
cmap | 表面补丁的颜色图 |
facecolors | 每个补丁的颜色 |
norm | 归一化。色彩图的标准化 |
vmin, vmax | 浮动标准化的界限 |
shade | 布尔类型是否着色。默认为True。cmap指定时,始终禁用阴影。 |
lightsource | 当shadeTrue 时使用的光源 |
代码
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
X = np.arange(-5, 5, 0.25)
Y = np.arange(-5, 5, 0.25)
X, Y = np.meshgrid(X, Y)
R = np.sqrt(X**2 + Y**2)
Z = np.sin(R)
ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, cmap='viridis', edgecolor='none')
plt.show()
效果
该示例官方文档里面有提供与下方示例有细微差别
函数 :点击可以查看该函数源码
Axes3D.plot_trisurf(self,* args,color = None,norm = None,vmin = None,vmax = None,lightsource = None,** kwargs )
参数 | |
---|---|
X, Y, Z | 数组 |
color | 表面补丁的颜色 |
cmap | 表面补丁的颜色图 |
norm | 一个Normalize实例,用于将值映射到颜色。 |
vmin, vmax | 标量,可选,默认值:无要映射的最小值和最大值。 |
shade | 是否着色。默认为True。指定cmap时,始终禁用阴影。 |
lightsource | 阴影为True 时使用的光源 |
代码
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.tri as mtri
fig = plt.figure()
u = np.linspace(0, 2.0 * np.pi, endpoint=True, num=50)
v = np.linspace(-0.5, 0.5, endpoint=True, num=10)
u, v = np.meshgrid(u, v)
u, v = u.flatten(), v.flatten()
# triple
x = (1 + 0.5 * v * np.cos(u / 2.0)) * np.cos(u)
y = (1 + 0.5 * v * np.cos(u / 2.0)) * np.sin(u)
z = 0.5 * v * np.sin(u / 2.0)
tri = mtri.Triangulation(u, v)
# Plot the surface. The triangles in parameter space determine
ax = fig.add_subplot(1, 1, 1, projection='3d')
ax.plot_trisurf(x, y, z, triangles=tri.triangles, cmap=plt.cm.Spectral)
ax.set_zlim(-1, 1)
函数 :点击可以查看该函数源码
Axes3D.contour(self,X,Y,Z,* args,extend3d = False,stride = 5,zdir ='z',offset = None,** kwargs )
参数 | |
---|---|
XYZ | 输入数组 |
extend3d | 布尔类型。是否以3D延伸轮廓;默认为False |
stride | 延伸轮廓的步长 |
zdir | {‘x’,‘y’,‘z’}。基准轴;默认为“ z” |
offset | 标量。如果指定,则在垂直于zdir的平面上的此位置绘制轮廓线的投影 |
代码
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
X = np.arange(-5, 5, 0.25)
Y = np.arange(-5, 5, 0.25)
X, Y = np.meshgrid(X, Y)
R = np.sqrt(X**2 + Y**2)
Z = np.sin(R)
ax.contour(X, Y, Z)
plt.show()
函数 :点击可以查看该函数源码
Axes3D.contourf(self,X,Y,Z,* args,zdir ='z',offset = None,** kwargs )
参数 | |
---|---|
X,Y,Z | 输入数据 |
zdir {‘x’,‘y’,‘z’}。使用说明;默认为“ z”。 | |
offset | 标量。如果指定,则在垂直于zdir的平面上的此位置绘制轮廓线的投影 |
代码:
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
X = np.arange(-5, 5, 0.25)
Y = np.arange(-5, 5, 0.25)
X, Y = np.meshgrid(X, Y)
R = np.sqrt(X**2 + Y**2)
Z = np.sin(R)
ax.contourf(X, Y, Z)
plt.show()
效果:
未完待续……