TouchDesigner简述

目录

  1. 此片文章目的。
  2. TouchDesigner简介。
  3. 应用产业以及相关案例。
  4. 技术成本代价。

1. 此片文章目的:

由于国内市场情况,此类技术目前在国内未被广泛应用。但是随着未来消费者对体验,效果要求越来越高,包括并类似于此软件的应用将会得到更多重视。所以文章通过此软件的简述,旨在让上级了解此类技术。为现在或者后期未来市场或者需求问题来临的时候,有此类解决方案以供参考。(文章中对于市场等等说法,纯属个人看法。)

2. TouchDesigner简介:

TouchDesginer(简称TD)是由加拿大公司Deriviative开发的商业多媒体特效交互软件,有别于编程类的交互软件或者游戏引擎Unity等等,TD的视觉编程和UE4 的 蓝图编程一样。TD最擅长的是实时渲染和交互式项目,它还能够处理生成数字艺术视觉效果,这块功能被许多的艺术团队使用。
简单来说,数字艺术有两种不同形式 。一种形式使用Photoshop,sketch,3D建模等数字工具来创作相对传统的艺术作品。另一种形式本质上是计算性的,它涉及到编程算法的,并且通常是互动的。像Casey Reas,Refael Lozano-Hemmer和Jim Campbell这样的艺术家创作了没有传统模拟的艺术作品 ,他们常用的工具是Processing,OpenFrameworks,Max / MSP,TouchDesigner和VVVV。还有国内许多团队使用的最多的是 Unity和UE4来实现艺术交互效果。
同时,不管什么类型的新媒体项目,在制作过程中,把TD当做一个整合统一的平台,是非常事半功倍的。它能把你所想要的所有软硬件给粘合起来,利用不同软件和硬件的特性来创造出更为强大的新媒体怪兽。TouchDesigner便于艺术家和设计师学习上手,同样对于程序员来说,使用TD能够轻松连接艺术家制作完成的视觉部分与后台程序部分。

3. 应用产业以及相关案例。

  • 相关视频,点击查看
  • 制作互动装置

  • 演出视觉装置

  • 建筑外观投影
  • 展会视觉设计
  • 控制机械臂
  • VR体验

  • 电影工业级别的界面设计
    TouchDesigner简述_第1张图片
    TouchDesigner简述_第2张图片
  • 等等

4. 技术成本代价。

通过,智联,前程无忧等等人力资源平台查询。为发现市场对于TouchDesigner相关技术人员的需求。
TouchDesigner技术人员需要具备的技能除了基本的Python程序书写能力以及艺术功底。更多需要具备程序的逻辑思维,数学能力,计算机图形图像渲染功底等等。此类人才目前在市场中也比较缺乏。于此类似的职业是“技术美术”职位。
学习成本:TD相比于UE4的操作要简单。但是相比UE4可以实现的业务就会减少。而且和UE4一样,要完成非常的艺术效果。也需要对计算机图形图像知识有一定的理解。

结论:目前不建议使用。后期可以根据项目情况来定是否使用此类技术。由于它有良好的软硬件通讯功能。所以可以在Unity/UE4于硬件结合项目中加以利用。

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