测试鼠标是否在窗口内,以及测试鼠标是否在窗口停留

测试鼠标是否在窗口内,以及测试鼠标是否在窗口停留

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FMD(http://www.fmdstudio.net)

(注:此文曾在CSDN出现过,被他人作为"原作")

测试鼠标是否在窗口内,以及测试鼠标是否在窗口停留

以下给出两种跟踪鼠标是否在窗口内的方法

一、使用SetCapture(),OnMouseMove()等判断鼠标位置

//设置一个状态量用于记录和标识鼠标是否在窗口内
//BOOL m_bOverControl;
void C?????::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
{
    CStatic::OnMouseMove(nFlags, point);
    
    //如果鼠标还在窗口内
    if (m_bOverControl)
    {
        CRect rect;
        GetClientRect(rect);
 //鼠标位置离开了客户区,解除鼠标捕获,并改写状态量m_bOverControl  
        if (!rect.PtInRect(point))
        {
            m_bOverControl = FALSE;
            ReleaseCapture();
            
            //......
            //其他鼠标离开时的操作
            //eg: ReDrawWindow();
            
            return;
        }
    }
    
    //如果鼠标进入窗口,置鼠标捕获,状态参量
    else
    {
        m_bOverControl = TRUE;
        
        //
        //其他鼠标进入时的操作
        //eg: ReDrawWindow();
        
        SetCapture();
    }
}

二、使用TrackMouseEvent()在鼠标离开窗口时发送WM_MOUSELEAVE消息

使用TrackMouseEvent()还可以判断鼠标的停留,并发送WM_MOUSEHOVER消息

//设置一个状态量用于记录和标识鼠标是否在窗口内
//BOOL m_bMouseTracking;
//处理鼠标移动消息
void CSomeWnd::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
{
 //接收到WM_MOUSEMOVE,而m_bMouseTracking为假时,鼠标进入窗口。
 //设置_TrackMouseEvent
 if (!m_bMouseTracking)
 {
  TRACKMOUSEEVENT tme;
  tme.cbSize = sizeof(TRACKMOUSEEVENT);
  //监控鼠标离开
  tme.dwFlags = TME_LEAVE;
  tme.hwndTrack = this->m_hWnd;
  
  if (::_TrackMouseEvent(&tme))
  {
   m_bMouseTracking = TRUE;
   
   //
   //其他鼠标进入时的操作
   //
  }
 }
 CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}
//
//处理WM_MOUSELEAVE消息
//
//消息处理函数声明
afx_msg LRESULT OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//消息映射
ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE, OnMouseLeave)
//处理函数定义
LRESULT CSomeWnd::OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 //
 //其他鼠标离开时的操作
 //
 
 //重置状态量
 m_bMouseTracking = FALSE;
 return TRUE;
}

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