ES6的新特性??_ES6是什么+30分钟带你了解ES6核心内容(下)

ES6的新特性??_ES6是什么+30分钟带你了解ES6核心内容(上)


文章目录

      • 一.函数参数的扩展
        • 默认参数
        • 不定参数
        • 箭头函数
        • 适合使用的场景
        • 不适合使用的场景
      • 二.javascript标准函数this
        • new 对象
        • 指定的对象
        • 上下文对象
        • 全局对象或 undefined
      • 三.箭头函数和this
      • 四.Class类
        • 基础用法
        • 类的主体
        • 方法
        • 封装与继承

一.函数参数的扩展

默认参数

基本用法

function fn(name,age=17){
 console.log(name+","+age);
}
fn("Amy",18);  // Amy,18
fn("Amy","");  // Amy,
fn("Amy");     // Amy,17

注意点:使用函数默认参数时,不允许有同名参数。

// 不报错
function fn(name,name){
 console.log(name);
}
 
// 报错
//SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
function fn(name,name,age=17){
 console.log(name+","+age);
}

只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数,null 值被认为是有效的值传递。

function fn(name,age=17){
    console.log(name+","+age);
}
fn("Amy",null); // Amy,null

函数参数默认值存在暂时性死区,在函数参数默认值表达式中,还未初始化赋值的参数值无法作为其他参数的默认值。

function f(x,y=x){
    console.log(x,y);
}
f(1);  // 1 1
 
function f(x=y){
    console.log(x);
}
f();  // ReferenceError: y is not defined

不定参数

不定参数用来表示不确定参数个数,形如,…变量名,由…加上一个具名参数标识符组成。具名参数只能放在参数组的最后,并且有且只有一个不定参数。

基本用法

function f(...values){
    console.log(values.length);
}
f(1,2);      //2
f(1,2,3,4);  //4

箭头函数

箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:
参数 => 函数体

基本用法:

var f = v => v;
//等价于
var f = function(a){
 return a;
}
f(1);  //1

当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。

var f = (a,b) => a+b;
f(6,2);  //8

当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。

var f = (a,b) => {
 let result = a+b;
 return result;
}
f(6,2);  // 8

当箭头函数要返回对象的时候,为了区分于代码块,要用 () 将对象包裹起来

// 报错
var f = (id,name) => {id: id, name: name};
f(6,2);  // SyntaxError: Unexpected token :
 
// 不报错
var f = (id,name) => ({id: id, name: name});
f(6,2);  // {id: 6, name: 2}

注意点:没有 this、super、arguments 和 new.target 绑定。

var func = () => {


  // 箭头函数里面没有 this 对象,
  // 此时的 this 是外层的 this 对象,即 Window 
  console.log(this)
}
func(55)  // Window 
 
var func = () => {    
  console.log(arguments)
}
func(55);  // ReferenceError: arguments is not defined

箭头函数体中的 this 对象,是定义函数时的对象,而不是使用函数时的对象。

function fn(){
  setTimeout(()=>{
    // 定义时,this 绑定的是 fn 中的 this 对象
    console.log(this.a);
  },0)
}
var a = 20;
// fn 的 this 对象为 {a: 19}
fn.call({a: 18});  // 18

不可以作为构造函数,也就是不能使用 new 命令,否则会报错

适合使用的场景

ES6之前,使用普通函数把其中每个名字转换为大写形式:

const upperizedNames = ['Farrin', 'Kagure', 'Asser'].map(function(name) { 
  return name.toUpperCase();
});

箭头函数表示:

const upperizedNames = ['Farrin', 'Kagure', 'Asser'].map(
  name => name.toUpperCase()
);

普通函数可以是函数声明或者函数表达式, 但是箭头函数始终都是表达式, 全程是箭头函数表达式, 因此因此仅在表达式有效时才能使用,包括:

  • 存储在变量中,
  • 当做参数传递给函数,
  • 存储在对象的属性中。

所以,当我们需要维护一个 this 上下文的时候,就可以使用箭头函数。

不适合使用的场景

定义函数的方法,且该方法中包含 this

var Person = {
    'age': 18,
    'sayHello': ()=>{
        console.log(this.age);
      }
};
var age = 20;
Person.sayHello();  // 20
// 此时 this 指向的是全局对象
 
var Person1 = {
    'age': 18,
    'sayHello': function () {
        console.log(this.age);
    }
};
var age = 20;
Person1.sayHello();   // 18
// 此时的 this 指向 Person1 对象

需要动态 this 的时候
var button = document.getElementById('userClick');
button.addEventListener('click', () => {
     this.classList.toggle('on');
});

button 的监听函数是箭头函数,所以监听函数里面的 this 指向的是定义的时候外层的 this 对象,即 Window,导致无法操作到被点击的按钮对象。

二.javascript标准函数this

new 对象

const mySundae = new Sundae('Chocolate', ['Sprinkles', 'Hot Fudge']);

sundae这个构造函数内的this的值是实例对象, 因为他使用new被调用.

指定的对象

const result = obj1.printName.call(obj2);

函数使用call/apply被调用,this的值指向指定的obj2,因为call()第一个参数明确设置this的指向

上下文对象

data.teleport();

函数是对象的方法, this指向就是那个对象,此处this就是指向data.

全局对象或 undefined

teleport();

此处是this指向全局对象,在严格模式下,指向undefined.

javascript中this是很复杂的概念, 要详细判断this,请参考this你不懂JS: this 与对象原型

三.箭头函数和this

对于普通函数, this的值基于函数如何被调用, 对于箭头函数,this的值基于函数周围的上下文, 换句话说,this的值和函数外面的this的值是一样的.

function IceCream() {
    this.scoops = 0;
}

// 为 IceCream 添加 addScoop 方法
IceCream.prototype.addScoop = function() {
    setTimeout(function() {
        this.scoops++;
        console.log('scoop added!');
        console.log(this.scoops); // undefined+1=NaN
        console.log(dessert.scoops); //0
    }, 500);
};


const dessert = new IceCream();
dessert.addScoop();

传递给 setTimeout() 的函数被调用时没用到 new、call() 或 apply(),也没用到上下文对象。意味着函数内的 this 的值是全局对象,不是 dessert 对象。实际上发生的情况是,创建了新的 scoops 变量(默认值为 undefined),然后递增(undefined + 1 结果为 NaN);

解决此问题的方式之一是使用闭包(closure):

// 构造函数
function IceCream() {
  this.scoops = 0;
}

// 为 IceCream 添加 addScoop 方法
IceCream.prototype.addScoop = function() {
  const cone = this; // 设置 `this` 给 `cone`变量
  setTimeout(function() {
    cone.scoops++; // 引用`cone`变量
    console.log('scoop added!'); 
    console.log(dessert.scoops);//1
  }, 0.5);
};

const dessert = new IceCream();
dessert.addScoop();

箭头函数的作用正是如此, 将setTimeOut()的函数改为剪头函数:

// 构造函数
function IceCream() {
  this.scoops = 0;
}

// 为 IceCream 添加 addScoop 方法
IceCream.prototype.addScoop = function() {
  setTimeout(() => { // 一个箭头函数被传递给setTimeout
    this.scoops++;
    console.log('scoop added!');
    console.log(dessert.scoops);//1
  }, 0.5);
};

const dessert = new IceCream();
dessert.addScoop();

四.Class类

在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。
class 的本质是 function。

它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。

基础用法

类定义

类表达式可以为匿名或命名。

// 匿名类
let Example = class {
    constructor(a) {
        this.a = a;
    }
}
// 命名类
let Example = class Example {
    constructor(a) {
        this.a = a;
    }
}

类声明

class Example {
    constructor(a) {
        this.a = a;
    }
}

注意要点:不可重复声明。

class Example{}
class Example{}
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'Example' has already been 
// declared
 
let Example1 = class{}
class Example{}
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'Example' has already been 
// declared

注意要点
类定义不会被提升,这意味着,必须在访问前对类进行定义,否则就会报错

类中方法不需要 function 关键字。
方法间不能加分号。

new Example(); 
class Example {}

类的主体

属性

prototype

ES6 中,prototype 仍旧存在,虽然可以直接自类中定义方法,但是其实方法还是定义在 prototype 上的。 覆盖方法 / 初始化时添加方法

Example.prototype={
    //methods
}

添加方法

Object.assign(Example.prototype,{
    //methods
})

静态属性

静态属性:class 本身的属性,即直接定义在类内部的属性( Class.propname ),不需要实例化。 ES6 中规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。
class Example {
// 新提案
    static a = 2;
}
// 目前可行写法
Example.b = 2;

公共属性
class Example{}
Example.prototype.a = 2;

实例属性

实例属性:定义在实例对象( this )上的属性。
class Example {
a = 2;
constructor () {
console.log(this.a);
}
}

name 属性

返回跟在 class 后的类名(存在时)。

let Example=class Exam {
    constructor(a) {
        this.a = a;
    }
}
console.log(Example.name); // Exam
 
let Example=class {
    constructor(a) {
        this.a = a;
    }
}
console.log(Example.name); // Example

方法

constructor 方法

constructor 方法是类的默认方法,创建类的实例化对象时被调用。

class Example{
    constructor(){
      console.log('我是constructor');
    }
}
new Example(); // 我是constructor

返回对象

class Test {
    constructor(){
        // 默认返回实例对象 this
    }
}
console.log(new Test() instanceof Test); // true
 
class Example {
    constructor(){
        // 指定返回对象
        return new Test();
    }
}
console.log(new Example() instanceof Example); // false

静态方法

class Example{
    static sum(a, b) {
        console.log(a+b);
    }
}
Example.sum(1, 2); // 3

原型方法

class Example {
    sum(a, b) {
        console.log(a + b);
    }
}
let exam = new Example();
exam.sum(1, 2); // 3

实例方法

class Example {
    constructor() {
        this.sum = (a, b) => {
            console.log(a + b);
        }
    }
}

类的实例化

new

class 的实例化必须通过 new 关键字。

class Example {}
 
let exam1 = Example(); 
// Class constructor Example cannot be invoked without 'new'

实例化对象共享原型对象

class Example {
    constructor(a, b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
        console.log('Example');
    }
    sum() {
        return this.a + this.b;
    }
}
let exam1 = new Example(2, 1);
let exam2 = new Example(3, 1);
console.log(exam1._proto_ == exam2._proto_); // true
 
exam1._proto_.sub = function() {
    return this.a - this.b;
}
console.log(exam1.sub()); // 1
console.log(exam2.sub()); // 2

decorator

decorator 是一个函数,用来修改类的行为,在代码编译时产生作用。
类修饰

一个参数

第一个参数 target,指向类本身。

function testable(target) {
    target.isTestable = true;
}
@testable
class Example {}
Example.isTestable; // true

多个参数——嵌套实现

function testable(isTestable) {
    return function(target) {
        target.isTestable=isTestable;
    }
}
@testable(true)
class Example {}
Example.isTestable; // true

实例属性

上面两个例子添加的是静态属性,若要添加实例属性,在类的 prototype 上操作即可。
方法修饰

3个参数:target(类的原型对象)、name(修饰的属性名)、descriptor(该属性的描述对象)。

class Example {
    @writable
    sum(a, b) {
        return a + b;
    }
}
function writable(target, name, descriptor) {
    descriptor.writable = false;
    return descriptor; // 必须返回
}

修饰器执行顺序

由外向内进入,由内向外执行。

class Example {
    @logMethod(1)
    @logMthod(2)
    sum(a, b){
        return a + b;
    }
}
function logMethod(id) {
    console.log('evaluated logMethod'+id);
    return (target, name, desctiptor) => console.log('excuted         logMethod '+id);
}
// evaluated logMethod 1
// evaluated logMethod 2
// excuted logMethod 2
// excuted logMethod 1

封装与继承

getter / setter

class Example{
    constructor(a, b) {
        this.a = a; // 实例化时调用 set 方法
        this.b = b;
    }
    get a(){
        console.log('getter');
        return this.a;
    }
    set a(a){
        console.log('setter');
        this.a = a; // 自身递归调用
    }
}
let exam = new Example(1,2); // 不断输出 setter ,最终导致 RangeError
class Example1{
    constructor(a, b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }
    get a(){
        console.log('getter');
        return this._a;
    }
    set a(a){
        console.log('setter');
        this._a = a;
    }
}
let exam1 = new Example1(1,2); // 只输出 setter , 不会调用 

getter 方法

console.log(exam._a); // 1, 可以直接访问

getter 不可单独出现

class Example {
    constructor(a) {
        this.a = a; 
    }
    get a() {
        return this.a;
    }
}
let exam = new Example(1); // Uncaught TypeError: Cannot set property // a of # which has only a getter

getter 与 setter 必须同级出现

class Father {
    constructor(){}
    get a() {
        return this._a;
    }
}
class Child extends Father {
    constructor(){
        super();
    }
    set a(a) {
        this._a = a;
    }
}
let test = new Child();
test.a = 2;
console.log(test.a); // undefined
 
class Father1 {
    constructor(){}
    // 或者都放在子类中
    get a() {
        return this._a;
    }
    set a(a) {
        this._a = a;
    }
}
class Child1 extends Father1 {
    constructor(){
        super();
    }
}
let test1 = new Child1();
test1.a = 2;
console.log(test1.a); // 2

extends

通过 extends 实现类的继承。

class Child extends Father { ... }

super

子类 constructor 方法中必须有 super ,且必须出现在 this 之前。

class Father {
    constructor() {}
}
class Child extends Father {
    constructor() {}
    // or 
    // constructor(a) {
        // this.a = a;
        // super();
    // }
}
let test = new Child(); // Uncaught ReferenceError: Must call super 
// constructor in derived class before accessing 'this' or returning 
// from derived constructor

调用父类构造函数,只能出现在子类的构造函数。

class Father {
    test(){
        return 0;
    }
    static test1(){
        return 1;
    }
}
class Child extends Father {
    constructor(){
        super();
    }
}
class Child1 extends Father {
    test2() {
        super(); // Uncaught SyntaxError: 'super' keyword unexpected     
        // here
    }
}

调用父类方法, super 作为对象,在普通方法中,指向父类的原型对象,在静态方法中,指向父类

class Child2 extends Father {
    constructor(){
        super();
        // 调用父类普通方法
        console.log(super.test()); // 0
    }
    static test3(){
        // 调用父类静态方法
        return super.test1+2;
    }
}
Child2.test3(); // 3

注意要点

不可继承常规对象。

var Father = {
    // ...
}
class Child extends Father {
     // ...
}
// Uncaught TypeError: Class extends value # is not a constructor or null
 
// 解决方案
Object.setPrototypeOf(Child.prototype, Father);
 
  

本文参考:

https://www.jianshu.com/p/87008f4f8513
https://www.runoob.com/w3cnote/es6-tutorial.html

本次介绍就到这,学习愉快!

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