cocos2dx 下安卓后台回来后部分图片变黑

版本2.2.3;在cocos上提问了下,感谢子龙山人得回复;这里把解决方法分享下;


cocos2.2.3 安卓下切换到后台,使用texture->initWithImage(xxx);设置纹理,后台回来后图片变黑;

原因:

安卓下回到后台后,会把纹理缓存清空;再次回来后纹理不存在了所以图片变黑;

处理的方法:

从后台回来后,查看下缓存里面是否存在该纹理;如果不存在,就再将该纹理存储到纹理缓存中;

为了回来后能够判断该纹理是否存在,需要再添加纹理的时候,给该纹理赋值一个key或者叫tag;可以通过该标记来获取纹理;

 
  


//直接创建
 texture =CCTextureCache::sharedTextureCache()->addUIImage(image,"_TEST_TEXTURE");
//判断是否存在,再创建
     texture =CCTextureCache::sharedTextureCache()->textureForKey("_TEST_TEXTURE");
if(!texture)
{
     texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->textureForKey("_TEST_TEXTURE");
}


第1个方案 不要使用这个版本了,当然很多以前项目 就参考下面的方案;
第2个方案 不要使用initWithImage,直接用图片创建texture;这样自动会加载到纹理里面,就不会出现这个问题了;
第3个方案 必须使用initWithImage 来初始化纹理的 ,则需要使用哪个addUIImage把纹理 这样会添加到纹理缓存里面;
建议使用第二个 简单;

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