文章转载自JAVA8简明教程
构建一个新的线程是有一定代价的,因为涉及与操作系统的交互 。如果程序中创建了大量的生命期很短的线程,应该使用线程池 ( thread pool ) 。
一个线程池中包含许多准备运行的空闲线程 。将 Runnable
对象交给线程池 ,就会有一个线程调用 run
方法。当 run
方法退出时,线程不会死亡 , 而是在池中准备为下一个请求提供服务 。另一个使用线程池的理由是减少并发线程的数目。
创建大量线程会大大降低性能甚至使虚拟机崩溃。如果有一个会创建许多线程的算法,应该使用一个线程数 “ 固定的 ”线程池以限制并发线程的总数。
执行器 ( Executor ) 类有许多静态工厂方法用来构建线程池 。
Executor 英文意思是执行器,顾名思义,就是执行任务,所以该接口只有一个执行任务的方法:
void execute(Runnable command);
下面是使用executors的第一个代码示例:
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.submit(() -> {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Hello " + threadName);
});
// => Hello pool-1-thread-1
Executors
类提供了便利的工厂方法来创建不同类型的 executor services
。在这个示例中我们使用了一个单线程线程池的 executor
。
ExecutorService 继承自 Executor,正如其名字一样,它定义了一个服务,定义了一个完成的线程池的行为。可以提交任务,执行任务,关闭服务。
ExecutorService
提供了两个方法来达到这个目的——shutdwon()
会等待正在执行的任务执行完而shutdownNow()
会终止所有正在执行的任务并立即关闭execuotr
。
关闭executors
的方式:
try {
System.out.println("attempt to shutdown executor");
executor.shutdown();
executor.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS);
}
catch (InterruptedException e) {
System.err.println("tasks interrupted");
}
finally {
if (!executor.isTerminated()) {
System.err.println("cancel non-finished tasks");
}
executor.shutdownNow();
System.out.println("shutdown finished");
}
完整代码如下:
public class Executors1 {
public static void main(String[] args) {
test1(3);
}
private static void test1(long seconds) {
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.submit(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(seconds);
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("task finished: " + name);
}
catch (InterruptedException e) {
System.err.println("task interrupted");
}
});
stop(executor);
}
static void stop(ExecutorService executor) {
//Executors类提供了便利的工厂方法来创建不同类型的 executor services。
//在这个示例中我们使用了一个单线程线程池的 executor。
try {
System.out.println("attempt to shutdown executor");
executor.shutdown();
executor.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS);
}
catch (InterruptedException e) {
System.err.println("termination interrupted");
}
finally {
if (!executor.isTerminated()) {
System.err.println("killing non-finished tasks");
}
executor.shutdownNow();
System.out.println("shutdown finished");
}
}
}
先来熟悉下线程池几个关键的属性
corePoolSize:线程池中最小的工作线程数量
maximumPoolSize:线程池最大线程数
keepAliveTime:空闲线程等待执行任务的超时时间(纳秒)
workQueue:任务缓存队列,用来存放等待执行的任务
handler:任务拒绝策略
当向线程池提交一个任务,线程池处理逻辑如下:
1. 线程池判断核心线程池(corePoolSize)里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。否则进入下个流程。
2. 判断工作队列(workQueue)是否已满。如果工作队列没满,则将新提交的任务存储在工作队列中。否则进入下个流程。
3. 判断线程池的线程(maximumPoolSize)是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的线程来执行任务。如果满了,则交给饱和策略(handler)来处理这个任务。
ThreadPoolExecutor 执行任务的逻辑示意图如下:
除了Runnable
,executor
还支持另一种类型的任务——Callable
。Callables
也是类似于runnables的函数接口,不同之处在于,Callable返回一个值。
下面的lambda
表达式定义了一个callable
:在休眠一分钟后返回一个整数。
Callable task = () -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
return 123;
}
catch (InterruptedException e) {
throw new IllegalStateException("task interrupted", e);
}
};
Callbale
也可以像runnbales
一样提交给 executor services
。但是callables
的结果怎么办?
因为submit()
不会等待任务完成,executor service
不能直接返回callable
的结果。不过,executor
可以返回一个Future
类型的结果,它可以用来在稍后某个时间取出实际的结果。
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
Future future = executor.submit(task);
System.out.println("future done? " + future.isDone());
Integer result = future.get();
System.out.println("future done? " + future.isDone());
System.out.print("result: " + result);
在将callable
提交给exector
之后,我们先通过调用isDone()
来检查这个future是否已经完成执行。
在调用get()
方法时,当前线程会阻塞等待,直到callable在返回实际的结果123之前执行完成。现在future
执行完毕,我们可以在控制台看到如下的结果:
Future
与底层的executor service
紧密的结合在一起。记住,如果你关闭executor
,所有的未中止的future
都会抛出异常。
executor.shutdownNow();
future.get();
我们这次创建executor
的方式与上一个例子稍有不同。我们使用newFixedThreadPool(1)
来创建一个单线程线程池的 execuot service
。 这等同于使用newSingleThreadExecutor
不过使用第二种方式我们可以稍后通过简单的传入一个比1大的值来增加线程池的大小。
任何future.get()
调用都会阻塞,然后等待直到callable
中止。在最糟糕的情况下,一个callable
持续运行——因此使你的程序将没有响应。我们可以简单的传入一个时长来避免这种情况。
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
Future future = executor.submit(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
return 123;
}
catch (InterruptedException e) {
throw new IllegalStateException("task interrupted", e);
}
});
future.get(1, TimeUnit.SECONDS);
运行上面的代码将会产生一个TimeoutException
:
Exception in thread "main" java.util.concurrent.TimeoutException
at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:205)
Executors
支持通过invokeAll()
一次批量提交多个callable
。这个方法结果一个callable
的集合,然后返回一个future
的列表。
ExecutorService executor = Executors.newWorkStealingPool();
List> callables = Arrays.asList(
() -> "task1",
() -> "task2",
() -> "task3");
executor.invokeAll(callables)
.stream()
.map(future -> {
try {
return future.get();
}
catch (Exception e) {
throw new IllegalStateException(e);
}
})
.forEach(System.out::println);
批量提交callable
的另一种方式就是invokeAny()
,它的工作方式与invokeAll()
稍有不同。在等待future
对象的过程中,这个方法将会阻塞直到第一个callable
中止然后返回这一个callable
的结果。
为了测试这种行为,我们利用这个帮助方法来模拟不同执行时间的callable
。这个方法返回一个callable
,这个callable
休眠指定 的时间直到返回给定的结果。
Callable callable(String result, long sleepSeconds) {
return () -> {
TimeUnit.SECONDS.sleep(sleepSeconds);
return result;
};
}
我们利用这个方法创建一组callable
,这些callable
拥有不同的执行时间,从1分钟到3分钟。通过invokeAny()
将这些callable提交给一个executor
,返回最快的callable
的字符串结果-在这个例子中为任务2:
ExecutorService executor = Executors.newWorkStealingPool();
List> callables = Arrays.asList(
callable("task1", 2),
callable("task2", 1),
callable("task3", 3));
String result = executor.invokeAny(callables);
System.out.println(result);
// => task2
上面这个例子又使用了另一种方式来创建executor
——调用newWorkStealingPool()
。这个工厂方法是Java8引入的,返回一个ForkJoinPool
类型的 executor
,它的工作方法与其他常见的execuotr稍有不同。与使用一个固定大小的线程池不同,ForkJoinPools
使用一个并行因子数来创建,默认值为主机CPU的可用核心数。
我们已经学习了如何在一个 executor
中提交和运行一次任务。为了持续的多次执行常见的任务,我们可以利用调度线程池。
ScheduledExecutorService
支持任务调度,持续执行或者延迟一段时间后执行。
下面的实例,调度一个任务在延迟3分钟后执行:
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
Runnable task = () -> System.out.println("Scheduling: " + System.nanoTime());
ScheduledFuture> future = executor.schedule(task, 3, TimeUnit.SECONDS);
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1337);
long remainingDelay = future.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS);
System.out.printf("Remaining Delay: %sms", remainingDelay);
调度一个任务将会产生一个专门的future
类型——ScheduleFuture
,它除了提供了Future
的所有方法之外,他还提供了getDelay()
方法来获得剩余的延迟。在延迟消逝后,任务将会并发执行。
为了调度任务持续的执行,executors
提供了两个方法scheduleAtFixedRate()
和scheduleWithFixedDelay()
。第一个方法用来以固定频率来执行一个任务,比如,下面这个示例中,每分钟一次:
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
Runnable task = () -> System.out.println("Scheduling: " + System.nanoTime());
int initialDelay = 0;
int period = 1;
executor.scheduleAtFixedRate(task, initialDelay, period, TimeUnit.SECONDS);
另外,这个方法还接收一个初始化延迟,用来指定这个任务首次被执行等待的时长。
请记住:scheduleAtFixedRate()
并不考虑任务的实际用时。所以,如果你指定了一个period
为1分钟而任务需要执行2分钟,那么线程池为了性能会更快的执行。
在这种情况下,你应该考虑使用scheduleWithFixedDelay()
。这个方法的工作方式与上我们上面描述的类似。不同之处在于等待时间 period
的应用是在一次任务的结束和下一个任务的开始之间。例如:
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
Runnable task = () -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println("Scheduling: " + System.nanoTime());
}
catch (InterruptedException e) {
System.err.println("task interrupted");
}
};
executor.scheduleWithFixedDelay(task, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
这个例子调度了一个任务,并在一次执行的结束和下一次执行的开始之间设置了一个1分钟的固定延迟。初始化延迟为0,任务执行时间为0。所以我们分别在0s,3s,6s,9s等间隔处结束一次执行。
如你所见,scheduleWithFixedDelay()
在你不能预测调度任务的执行时长时是很有用的。