unity游戏android平台获取粘贴板的文本,实现复制粘贴功能

我的做法:

首先将复制和粘贴功能在java中写好,导出jar包,再由Unity去调用。

package com.firefly.utils;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.content.ClipData;
import android.content.ClipData.Item;
import android.content.ClipboardManager;
import com.unity3d.player.UnityPlayer;

public class CallAndroidClipboard
{
  protected static void RunSafe(Runnable r)
  {
    UnityPlayer.currentActivity.runOnUiThread(new Runnable()
    {
      public void run()
      {
        try
        {
          CallAndroidClipboard.this.run();
        }
        catch (Exception e)
        {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    });
  }
  //粘贴
  @SuppressLint({"NewApi"})
  public static void GetClipboardContent() {
    Activity activty = UnityPlayer.currentActivity;
    ClipboardManager clipboard = (ClipboardManager)activty.getSystemService("clipboard");
    ClipData clip = clipboard.getPrimaryClip();
    if ((clip != null) && (clip.getItemCount() > 0))
    {
      ClipData.Item item = clip.getItemAt(0);
      //向unity场景中名字为0的物体上方法名为GetClipboardContentOnAndroid_Callback的方法发送消息

      UnityPlayer.UnitySendMessage("0", "GetClipboardContentOnAndroid_Callback", item.getText().toString());
    }
  }
  //复制
  public static void SetClipboardContent(String text) {
    RunSafe(new Runnable()
    {
      @SuppressLint({"NewApi"})
      public void run()
      {
        Activity activty = UnityPlayer.currentActivity;
        ClipboardManager clipboard = (ClipboardManager)activty.getSystemService("clipboard");
        clipboard.setPrimaryClip(ClipData.newPlainText("text", CallAndroidClipboard.this));
      }
    });
  }
}
复制功能在C#中直接调用就可以了:

 	    try
            {
                using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.firefly.utils.CallAndroidClipboard"))
                {
                    jc.CallStatic("SetClipboardContent", content);
                }
            }
            catch (System.Exception ex)
            {
                Debug.Log(ex.Message);
            }
粘贴因为没有找到在unity中直接调用java代码就能得到字符串的函数所以这里用的是将字符串发到unity中(如果有更好的方法,欢迎指出):

先调用这个方法让消息发送过来。

	try
            {
                using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.firefly.utils.CallAndroidClipboard"))
                {
                    jc.CallStatic("GetClipboardContent");
                }
            }
            catch (System.Exception ex)
            {
                Debug.Log(ex.Message);
            }

 //粘贴
 	public static string Content ="";
    public void GetClipboardContentOnAndroid_Callback(string content)
    {
       Content = content;
    }
这里的Content就是粘贴的内容。


你可能感兴趣的:(Unity3D,C#)