C# struct class 在Marshal.SizeOf 的区别

struct 和 class 的区别

最重要的就是 value 和 object 区别了.

但是最近发现另外一个有趣的现象,但是很重要.


一个工程中,因为需要各种结构,于是在开始使用了 struct , 但是觉得有点麻烦,值传递的话,消耗很多,又不喜欢 ref (因为我喜欢写泛型函数)

于是采用了 class , 接下来顺风顺水 , 直到.....


   [Serializable] // 指示可序列化
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)] //平铺结构;Ansi字符;结构成员各按1字节对齐
    [RdMsgId(RDMSGID.E_FID_MC_MARKETINFO)]
    class MarketInfo
    {
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 5)]
        public MarketDataTick[] MarketDataTicks;
    }


照理说,Marshal.SizeOf( MarketInfo ) 应该是等于 sizeof(MarketDataTick) *5 

可是实际却是: 4*5 = 20 

为什么? 因为 MarketDataTick 这个结构被设置为class , 改成 struct 就好办了!

悲剧啊!


转载于:https://www.cnblogs.com/norsd/archive/2011/12/09/6359482.html

你可能感兴趣的:(C# struct class 在Marshal.SizeOf 的区别)