Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
D:\GameDevelopment\adt-bundle-windows-x86\build-tools\android-4.4W\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "D:/GameDevelopment/adt-bundle-windows-x86/platforms/android-14\android.jar" -F bin/resources.ap_
http://answers.unity3d.com/questions/340592/android-build-woes.html
http://forum.unity3d.com/threads/failed-to-re-package-resources.123883/
使用了别人的接口代码 看看别人的Plugns目录下的res 里 和自己Eclipse 工程下的res目录里的相同XML 文件进行合并 不相同的拷贝进来。
stderr[
res\values\styles.xml:7: error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'Theme.AppCompat.Light'.
res\values-v11\styles.xml:7: error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'Theme.AppCompat.Light'.
res\values-v14\styles.xml:8: error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar'.
]
因为新建Android项目自动引用了appcompat_v7 Libraries 生成了 values-v11 和 values-v14文件夹
values 文件夹 下的style.xml
<resources> <style name="AppBaseTheme" parent="Theme.AppCompat.Light"> style> <style name="AppTheme" parent="AppBaseTheme"> style> resources>
values-v11 文件夹 下的style.xml
<resources> <style name="AppBaseTheme" parent="Theme.AppCompat.Light"> style> resources>
values-v14 文件夹 下的style.xml
<resources> <style name="AppBaseTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"> style> resources>
要么 引入android-support-v4.jar 和 android-support-v7-appcompat.jar appcompat_v7.jar 右键 Add to build Path 应该就没问题
或者去掉引用把style.xml 里的 appCompat.Light 换成
貌似这篇文章是解决方法:
http://blog.csdn.net/heirenheiren/article/details/7518596
http://zhidao.baidu.com/link?url=oBPfktDVuYf8NBl0-qvAgzPVt-XC0jt56-N-K4Fryc58DmgLya3fYb_1Il2NAOFu_RbHQQSZBcy8pgVgfdcyDvdGEgcvAFUVh-bkxzHJXA_
创建一个项目,还没有动它就有错
res中styles.xml里
http://dreamisx.blog.163.com/blog/static/1150048392012112024649308/
3. 錯誤的復原
若是我們原有的專案於建立的時候, Build SDK 為 API 16 ,以及 Minimum Required SDK 是 API 8,在之前沒有去更動資源的狀況,且如上述有 Android API 8 的環境下匯入存在的專案時,會發生如上圖中,專案前的圖示有錯誤圖示,而在 Problems視窗 會看到下列兩個錯誤訊息:
- Description Resource Path Location Type error:
Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name‘android:Theme.Holo.Light.DarkActionBar’. styles.xml - Description Resource Path Location Type error:
Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name‘android:Theme.Holo.Light’. styles.xml
這個狀況是因為,在建立 API 16 時,系統會為我們自動新增 values-v11 以及 values-v14 這兩個分別是 API 11 以及 API 14 的資源目錄,所以在 API 8 為核心的狀況下,系統是不認得他的。而解決方式有二:
- 直接刪除掉這兩個用不到的資源目錄。
- 更改核心:在專案名稱上點擊滑鼠右鍵,選擇 Properties 再選到左側列表的 Android 選項,可以看到如下的畫面,
變更 Project Build Target
這時候,勾選 Android 4.1 或是 Google APIs (API Level 16) 的版本;接著再點擊工具列的Project > Clean 選擇該專案,讓 R.java 重建即可。
而這個動作要注意到 Project > Build Automatically 是否有被勾選,否則,系統只會很單純地幫我們把 R.java 清掉而已。
Build Automatically 在執行 Clean 之後,會再自動產生 R.java
http://www.myexception.cn/android/1080428.html