Visual Studio设置shader(CG 、GLSL)语法提示及高亮和显示行号

内容

  • 1.设置着色器CG/GLSL语言的语法高亮及提示
  • 2.设置shader显示行号

本篇将和大家介绍以Visual Studio 2017设置着色器CG/GLSL语言的语法高亮及代码自动补全和显示行号的经验,希望对大家的工作和学习有所帮助!

1.设置着色器CG/GLSL语言的语法高亮及提示

1.打开Visual Studio 2017,选择工具–>“扩展和更新”
Visual Studio设置shader(CG 、GLSL)语法提示及高亮和显示行号_第1张图片2.在左侧选项卡中选择联机,并搜索"shader”,安装“Shader Unity Support""GLSL language integration”“HLSL”(以GLSL language integration为例)
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3.安装成功后,底部将显示如图黄色提示,此时关闭Visual Studio 2017
在这里插入图片描述
4.稍等片刻后,将弹出“VSIX Installer”插件安装程序,点击修改按钮
Visual Studio设置shader(CG 、GLSL)语法提示及高亮和显示行号_第3张图片5.完成安装后,重启Visual Studio 2017,打开相关文件即可看到效果

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6.若没有效果,选择工具–>“选项”,从左侧选项卡找到“GLSL language integration”,此时可以为指定类型文件编辑自定义的扩展名,注意多个扩展名之间用英文分号分隔,然后打开相关文件即可完成。
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2.设置shader显示行号

1.打开VS2017 ,选择工具–>“选项”,选择左边的文本编译器–>所用语言–>常规,勾选右边 √行号,确定即可完成设置。

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2.其他语言的话,可以在左侧选择对应语言的常规,勾选右边 √行号,单独设置即可。

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