Map:
用来存储键值对的,通过键来标识,键如果重复,新的键值将覆盖旧的
Map是一个接口,实现类有HashMap,TreeMap,HashTable,Properties

    Map m =new HashMap<>(); //要增加泛型
    Map m2=new HashMap<>();

    m.put(1, "ad");
    m.put(2,"tow");
    m.put(3,"three");//存储键值对
    m2.put(4, "four");
    m2.put(5, "five");
    m.get(1); //取出键对应的值
    m.size();  //返回键值对个数
    m.isEmpty();  //Map是否为空
    m.containsKey(2); //是否包含指定的键
    m.containsValue("ad"); //是否包含指定的值
    m.putAll(m2);  //将第二个Map全部加入第一个Map
    m.keySet();  //返回键的集合,遍历时使用
    m.values();  //返回键对应的值的所以元素,不是集合是因为可以重复
    System.out.println(m); //打印结果:{1=ad, 2=tow, 3=three, 4=four, 5=five}