Vuforia学习(一):在Unity开发前期准备工作

前言

1.如果版本是低于Unity2019.2打包到安卓平台,请先配置好JDK环境和下载Andorid SDK 不低于Android7.1(API Level25)。配置指南参考Unity3d安卓环境配置一文。
2.在Unity2019.2以后的版本直接在Unity Hub上添加 Android SDK Tools模块,无需自己下载Andorid SDK和JDK。
3.在Unity2017.2以后的版本,Vuforia SDK已经集成在Unity里,无需自己导入资源包。

操作步骤

1.将File->Build Settings->Player Settings->XR Settings中Vuforia Augmented Reality Support选项勾选。
Vuforia学习(一):在Unity开发前期准备工作_第1张图片

2.Unity菜单栏GameObject—>Vuforia—>AR Camera,添加一个AR Camera。
ARCamera的作用:1.调用设备的摄像机,2.提供Behaviour接口

3.去Vuforia官网获取App Lisence Key,点击ARCamera物体,找到VuforiaBehaviour组件,点击Open Vuforiaconfiguration打开vuforia配置文件填入产品密钥信息。
官网地址:Vuforia官网

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配置文件基本参数:

Globle标签

Camera Device Mode:设备追踪渲染的模式,默认,质量,速度。无特殊要求保持默认即可。
Max Simultanceous Tracked Image:最大追踪识别图片数量。
Max Simultanceous Tracked Object:最大追踪识别物体数量。
Camera Direction:设备摄像机的方向(类型)默认,前置摄像机,后置摄像机(电脑的前置摄像机相当于手机的后置摄像机)。默认即设备默认打开的摄像机。

Digital Eyewear标签

Device Type:设备类型,Vuforia ARSDK可以在各种硬件设备上开发应用,如安卓手机,Hololens(MR),CardBoard等,手机上选择Handheld手持即可。

Database标签

项目使用哪个识别物信息数据库就勾选哪个数据库。

结语

前期Unity VuforiaAR开发环境搭建完成。下一步将对Vuforia每个功能模块进行介绍。

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