LRU 就是一种缓存淘汰策略。(比较常见的内存替换算法有:FIFO(先进先出淘汰算法),LRU最近最少使用替换算法),LFU(最不经常访问淘汰算法),LRU-K(最久未使用K次淘汰算法),2Q(类似LRU-2))
计算机的缓存容量有限,如果缓存满了就要删除一些内容
,给新内容腾位置。但问题是,删除哪些内容呢?我们肯定希望删掉那些没什么用的缓存,而把有用的数据继续留在缓存里,方便之后继续使用
。那么,什么样的数据,我们判定为「有用的」的数据呢?最近使用过的数据应该是是「有用的」,很久都没用过的数据应该是无用的,缓存满了就优先删那些很久没用过的数据
。举个简单的例子,安卓手机都可以把软件放到后台运行,比如我先后打开了「设置」「手机管家」「日历」,那么现在他们在后台排列的顺序是这样的:
但是这时候如果我访问了一下「设置」界面,那么「设置」就会被提前到第一个,变成这样:
假设我的手机只允许我同时开 3 个应用程序,现在已经满了。那么如果我新开了一个应用「时钟」,就必须关闭一个应用为「时钟」腾出一个位置,关那个呢?
按照 LRU 的策略,就关最底下的「手机管家」,因为那是最久未使用的,然后把新开的应用放到最上面:
这是一道 LRU 算法设计的题目。让你设计一种数据结构,首先构造函数接收一个 capacity 参数作为缓存的最大容量,然后实现两个 API:
插入新的或更新已有键值对,如果缓存已满的话,要删除那个最久没用过的键值对以腾出位置插入
。另一个是 get(key) 方法获取 key 对应的 val,如果 key 不存在则返回 -1。
注意哦,get 和 put 方法必须都是 O(1) 的时间复杂度
,我们举个具体例子来看看 LRU 算法怎么工作。
/* 缓存容量为 2 */
LRUCache cache = new LRUCache(2);
// 你可以把 cache 理解成一个队列
// 假设左边是队头,右边是队尾
// 最近使用的排在队头,久未使用的排在队尾
// 圆括号表示键值对 (key, val)
cache.put(1, 1);
// cache = [(1, 1)]
cache.put(2, 2);
// cache = [(2, 2), (1, 1)]
cache.get(1); // 返回 1
// cache = [(1, 1), (2, 2)]
// 解释:因为最近访问了键 1,所以提前至队头
// 返回键 1 对应的值 1
cache.put(3, 3);
// cache = [(3, 3), (1, 1)]
// 解释:缓存容量已满,需要删除内容空出位置
// 优先删除久未使用的数据,也就是队尾的数据
// 然后把新的数据插入队头
cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
// cache = [(3, 3), (1, 1)]
// 解释:cache 中不存在键为 2 的数据
cache.put(1, 4);
// cache = [(1, 4), (3, 3)]
// 解释:键 1 已存在,把原始值 1 覆盖为 4
// 不要忘了也要将键值对提前到队头
查找快,插入快,删除快,有顺序之分
。cache 必须有顺序之分,以区分最近使用的和久未使用的数据;而且我们要在 cache 中查找键是否已存在;如果容量满了要删除最后一个数据;每次访问还要把数据插入到队头
。哈希链表
。LRU 缓存算法的核心数据结构就是哈希链表,双向链表和哈希表的结合体。这个数据结构长这样:
思想很简单,就是借助哈希表赋予了链表快速查找的特性嘛:可以快速查找某个 key 是否存在缓存(链表)中,同时可以快速删除、添加节点。回想刚才的例子,这种数据结构是不是完美解决了 LRU 缓存的需求?
也许读者会问,为什么要是双向链表,单链表行不行?另外,既然哈希表中已经存了 key,为什么链表中还要存键值对呢,只存值不就行了?
想的时候都是问题,只有做的时候才有答案。这样设计的原因,必须等我们亲自实现 LRU 算法之后才能理解,所以我们开始看代码吧~
很多编程语言都有内置的哈希链表或者类似 LRU 功能的库函数,但是为了帮大家理解算法的细节,我们用 Java 自己造轮子实现一遍 LRU 算法。
首先,我们把双链表的节点类写出来,为了简化,key 和 val 都认为是 int 类型:
class Node
{
public int key, val;
public Node next, prev;
public Node(int k, int v)
{
this.key = k;
this.val = v;
}
}
然后依靠我们的 Node 类型构建一个双链表,实现几个要用到的 API,这些操作的时间复杂度均为 O(1)
:
class DoubleList
{
// 在链表头部添加节点 x
public void addFirst(Node x);
// 删除链表中的 x 节点(x 一定存在)
public void remove(Node x);
// 删除链表中最后一个节点,并返回该节点
public Node removeLast();
// 返回链表长度
public int size();
}
到这里就能回答刚才“为什么必须要用双向链表”的问题了,因为我们需要删除操作。删除一个链表节点不光要得到该节点本身的指针,也需要操作其前驱节点的指针,而双向链表才能支持直接查找前驱,保证操作的时间复杂度 O(1)。
有了双向链表的实现,我们只需要在 LRU 算法中把它和哈希表结合起来即可。我们先把逻辑理清楚:
// key 映射到 Node(key, val)
HashMap<Integer, Node> map;
// Node(k1, v1) <-> Node(k2, v2)...
DoubleList cache;
int get(int key)
{
if (key 不存在)
{
return -1;
}
else
{
将数据 (key, val) 提到开头;
return val;
}
}
void put(int key, int val)
{
Node x = new Node(key, val);
if (key 已存在)
{
把旧的数据删除;
将新节点 x 插入到开头;
}
else
{
if (cache 已满)
{
删除链表的最后一个数据腾位置;
删除 map 中映射到该数据的键;
}
将新节点 x 插入到开头;
map 中新建 key 对新节点 x 的映射;
}
}
如果能够看懂上述逻辑,翻译成代码就很容易理解了:
class LRUCache {
// key -> Node(key, val)
private HashMap<Integer, Node> map;
// Node(k1, v1) <-> Node(k2, v2)...
private DoubleList cache;
// 最大容量
private int cap;
public LRUCache(int capacity)
{
this.cap = capacity;
map = new HashMap<>();
cache = new DoubleList();
}
public int get(int key)
{
if (!map.containsKey(key))
return -1;
int val = map.get(key).val;
// 利用 put 方法把该数据提前
put(key, val);
return val;
}
public void put(int key, int val)
{
// 先把新节点 x 做出来
Node x = new Node(key, val);
if (map.containsKey(key))
{
// 删除旧的节点,新的插到头部
cache.remove(map.get(key));
cache.addFirst(x);
// 更新 map 中对应的数据
map.put(key, x);
}
else
{
if (cap == cache.size())
{
// 删除链表最后一个数据
Node last = cache.removeLast();
map.remove(last.key);
}
// 直接添加到头部
cache.addFirst(x);
map.put(key, x);
}
}
}
这里就能回答之前的问答题“为什么要在链表中同时存储 key 和 val,而不是只存储 val”,注意这段代码:
if (cap == cache.size()) {
// 删除链表最后一个数据
Node last = cache.removeLast();
map.remove(last.key);
}
不仅仅要删除最后一个 Node 节点,还要把 map 中映射到该节点的 key 同时删除,而这个 key 只能由 Node 得到。如果 Node 结构中只存储 val,那么我们就无法得知 key 是什么,就无法删除 map中的键,造成错误
。处理链表节点的同时不要忘了更新哈希表中对节点的映射。
struct LRUNode
{
LRUNode(int key, int val)
:key(key)
,val(val)
, pre(nullptr)
, next(nullptr)
{}
LRUNode(int key, int val, LRUNode* pre, LRUNode* next)
:key(key)
, val(val)
, pre(pre)
, next(next)
{}
//类似与双向链表的双指针
LRUNode* next;
LRUNode* pre;
//键值对
int key, val;
};
class LRUCache {
public:
LRUCache(int capacity)
{
n = capacity;
cnt = 0;
head->pre = tail;
}
int get(int key)
{
if (mp.count(key) == 0)
return -1;
movefrommid(mp[key]);
movetohead(mp[key]);
return mp[key]->val;
}
void put(int key, int value)
{
if (mp.count(key))
{
mp[key]->val = value;
movefrommid(mp[key]);
movetohead(mp[key]);
}
else
{
if (cnt == n)
deletetail();
else
++cnt;
addhead(key, value);
}
}
private:
void movefrommid(LRUNode* mid)
{
LRUNode* l = mid->pre;
LRUNode* r = mid->next;
mid->pre = nullptr;
mid->next = nullptr;
l->next = r;
r->pre = l;
}
void movetohead(LRUNode* mid)
{
LRUNode* l = head->pre;
LRUNode* r = head;
mid->pre = l;
mid->next = r;
l->next = mid;
r->pre = mid;
}
void deletetail()
{
LRUNode* l = tail;
LRUNode* mid = tail->next;
LRUNode* r = tail->next->next;
l->next = r;
r->pre = l;
mp.erase(mid->key);
delete mid;
}
void addhead(int& key, int& value)
{
LRUNode* l = head->pre;
LRUNode* r = head;
LRUNode* mid = new LRUNode(key, value, l, r);
l->next = mid;
r->pre = mid;
mp[key] = mid;
}
private:
int n, cnt;
LRUNode* head = new LRUNode(100, 100);
LRUNode* tail = new LRUNode(-1, -1, nullptr, head);
unordered_map<int, LRUNode*> mp;
};
/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* LRUCache* obj = new LRUCache(capacity);
* int param_1 = obj->get(key);
* obj->put(key,value);
*/
class LRUCache {
public:
LRUCache(int capacity)
:_capacity(capacity)
{
}
int get(int key)
{
auto it = lru_ump.find(key);
//如果没有找到
if(it == lru_ump.end())
{
return -1;
}
else
{
//根据key获取他在list中对迭代器
pair<int,int> temp = *lru_ump[key];
//删除已存在对key
lru_list.erase(lru_ump[key]);
//重新插入key到list的前面
lru_list.push_front(temp);
//更新key在ump中的位置
lru_ump[key] = lru_list.begin();
//返回value
return temp.second;
}
}
void put(int key, int value)
{
auto it = lru_ump.find(key);
//如果没找到了
if(it == lru_ump.end())
{
//如果list已经满了,需要淘汰key
if(lru_list.size() == _capacity)
{
//取list中最后一个
auto temp = lru_list.back();
//分别在ump和list中删除
lru_ump.erase(temp.first);
lru_list.pop_back();
}
//插入新数据key在list的前面
lru_list.push_front(pair<int ,int >(key,value));
//ump中插入新数据key在list中的位置迭代器
lru_ump[key] = lru_list.begin();
}
//找到了,就换到list的队头
else
{
//删除list的旧位置值
lru_list.erase(lru_ump[key]);
//list中插入在list的头部
lru_list.push_front(make_pair(key,value));
//更新在ump中的迭代器值
lru_ump[key] = lru_list.begin();
}
}
private:
int _capacity;
//哈希表,注意第二个是list的迭代器,代表key在list中的位置
unordered_map<int,list<pair<int ,int>>::iterator> lru_ump;
//双向链表
list< pair<int ,int>>lru_list;
};