对于电商App,商品详情无疑是很重要的一个模块,观察主流购物App的详情界面,发现大部分都是做成了上下两部分,上面展示商品规格信息,下面是H5商品详情,或者是嵌套了一个包含H5详情及评论列表的ViewPager界面,本文就是实现了一个兼容不同需求的上下滚动黏滞View-DragScrollDetailsLayout。
DragScrollDetailsLayout GitHub链接
首先看一下实现效果图
当然,如果将Webview替换成其他的ListView之类的也是支持的。
适用场景:底部需要添加多个界面,并且需要滑动
适用场景:底部需要添加多个界面,但是不需要滑动
对于这个需求的场景,很容易想到可以分成上下两部分来实现,只需要一个Vertical的LinearLayout,其余的就是处理滚动及动画的问题,首先自定义ViewGroup内部先声明两个顶层子ViewmUpstairsView、 View mDownstairsView,并且采用一个变量CurrentTargetIndex标记当前处于操作那个View,
public class DragScrollDetailsLayout extends LinearLayout {
private View mUpstairsView;
private View mDownstairsView;
private View mCurrentTargetView;
public enum CurrentTargetIndex {
UPSTAIRS,
DOWNSTAIRS;
public static CurrentTargetIndex valueOf(int index) {
return 1 == index ? DOWNSTAIRS : UPSTAIRS;
}
}
然后集中处理滚动事件,对于滚动与动画主要有如下几个问题需要解决:
首先来看第一个问题,如何知道上面或者下面的View滚动到了边界,其实Android源码中有个类ViewCompat,它有个函数canScrollVertically(View view, int offSet, MotionEvent ev)就可以判断当前View是否可以向哪个方向滚动,offset的正负值用来判断向上还是向下,当然,仅仅靠这个函数还是不够的,因为ViewGroup是可以相互嵌套的,也许ViewGroup本身不能滚动,但是其内部的子View却可以滚动,这时候,就需要递归遍历相关的View,比如对于ViewPager中嵌套了包含WebView或者List的Fragment。不过,并非所有的子View都需要遍历,只有与TouchEvent相关的View才需要判断。因此还需要写个函数判断View是否在TouchEvent所在的区域,如下函数isTransformedTouchPointInView:
/***
* 判断MotionEvent是否处于View上面
*/
protected boolean isTransformedTouchPointInView(MotionEvent ev, View view) {
float x = ev.getRawX();
float y = ev.getRawY();
int[] rect = new int[2];
view.getLocationInWindow(rect);
float localX = x - rect[0];
float localY = y - rect[1];
return localX >= 0 && localX < (view.getRight() - view.getLeft())
&& localY >= 0 && localY < (view.getBottom() - view.getTop());
}
之后我们可以利用该函数对View进行递归遍历,判断最上层的ViewGroup是否可以上下滑动
private boolean canScrollVertically(View view, int offSet, MotionEvent ev) {
if (!mChildHasScrolled && !isTransformedTouchPointInView(ev, view)) {
return false;
}
if (ViewCompat.canScrollVertically(view, offSet)) {
mChildHasScrolled = true;
return true;
}
if (view instanceof ViewPager) {
return canViewPagerScrollVertically((ViewPager) view, offSet, ev);
}
if (view instanceof ViewGroup) {
ViewGroup vGroup = (ViewGroup) view;
for (int i = 0; i < vGroup.getChildCount(); i++) {
if (canScrollVertically(vGroup.getChildAt(i), offSet, ev)) {
mChildHasScrolled = true;
return true;
}
}
}
return false;
}
知道View是否可以上下滑动到边界后,拦截事件的时机就比较清晰了,那么接着看第二个问题,如何拦截滑动。
onInterceptTouchEvent在返回True之后,就不会再执行了,我们只需要把握准确的拦截时机,比如如果处于上面的View,就要对上拉事件比较敏感,处于底部就要对下拉事件敏感,同时还要将无效的手势归零,比如,操作上面的View时,如果先是下拉,并且是无效的下拉,那么就要将拦截点重置。
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getActionMasked()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mDownMotionX = ev.getX();
mDownMotionY = ev.getY();
if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
mVelocityTracker.clear();
mChildHasScrolled=false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
adjustValidDownPoint(ev);
return checkCanInterceptTouchEvent(ev);
default:
break;
}
return false;
}
checkCanInterceptTouchEvent主要用来判断是否需要拦截,并非不可滚动,就需要拦截事件,不可滚动只是一个必要条件而已,
private boolean checkCanInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
final float xDiff = ev.getX() - mDownMotionX;
final float yDiff = ev.getY() - mDownMotionY;
if (!canChildScrollVertically((int) yDiff,ev)) {
mInitialInterceptY = (int) ev.getY();
if (Math.abs(yDiff) > mTouchSlop && Math.abs(yDiff) >= Math.abs(xDiff)
&& !(mCurrentViewIndex == CurrentTargetIndex.UPSTAIRS && yDiff > 0
|| mCurrentViewIndex == CurrentTargetIndex.DOWNSTAIRS && yDiff < 0)) {
return true;
}
}
return false;
}
事件拦截之后,就是对Move事件进行处理
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getActionMasked()) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
flingToFinishScroll();
recycleVelocityTracker();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
scroll(ev);
break;
default:
break;
}
return true;
}
滚动比较简单,直接调用scrollTo就可以,同时为了收集滚动速度,还可以用VelocityTracker做一下记录:
private void scroll(MotionEvent event) {
if (mCurrentViewIndex == CurrentTargetIndex.UPSTAIRS) {
if (getScrollY() <= 0 && event.getY() > mInitialInterceptY) {
mInitialInterceptY = (int) event.getY();
}
scrollTo(0, (int) (mInitialInterceptY - event.getY()));
} else {
if (getScrollY() >= mUpstairsView.getMeasuredHeight() && event.getY() < mInitialInterceptY) {
mInitialInterceptY = (int) event.getY();
}
scrollTo(0, (int) (mInitialInterceptY - event.getY() + mUpstairsView.getMeasuredHeight()));
}
mVelocityTracker.addMovement(event);
}
在Up事件之后,还要简单的处理一下一下收尾的滚动动画,比如,滚动距离不够要复原,否则,就滚动到目标视图,这里主要是根据Up事件的位置,计算需要滚动的距离,并通过Scroller来完成剩下的滚动。
private void flingToFinishScroll() {
final int pHeight = mUpstairsView.getMeasuredHeight();
final int threshold = (int) (pHeight * mPercent);
float scrollY = getScrollY();
if (CurrentTargetIndex.UPSTAIRS == mCurrentViewIndex) {
if (scrollY <= 0) {
scrollY = 0;
} else if (scrollY <= threshold) {
if (needFlingToToggleView()) {
scrollY = pHeight - getScrollY();
mCurrentViewIndex = CurrentTargetIndex.DOWNSTAIRS;
} else
scrollY = -getScrollY();
} else {
scrollY = pHeight - getScrollY();
mCurrentViewIndex = CurrentTargetIndex.DOWNSTAIRS;
}
} else if (CurrentTargetIndex.DOWNSTAIRS == mCurrentViewIndex) {
if (pHeight - scrollY <= threshold) {
if (needFlingToToggleView()) {
scrollY = -getScrollY();
mCurrentViewIndex = CurrentTargetIndex.UPSTAIRS;
} else
scrollY = pHeight - scrollY;
} else if (scrollY < pHeight) {
scrollY = -getScrollY();
mCurrentViewIndex = CurrentTargetIndex.UPSTAIRS;
}
}
mScroller.startScroll(0, getScrollY(), 0, (int) scrollY, mDuration);
if (mOnSlideDetailsListener != null) {
mOnSlideDetailsListener.onStatueChanged(mCurrentViewIndex);
}
postInvalidate();
}
以上就是常用商品详情黏滞布局的实现。最后附上GitHub链接 欢迎 star DragScrollDetailsLayout GitHub链接