如何控制音乐音量的淡出淡入效果?

如何控制音乐音量的淡出淡入效果? 

解决思路(必须要有) 
      运用FLASH提供的普通的关闭音乐功能,很难实现点击一个按钮就能随意控制音乐的效果,那么,这里到底有什么奥妙呢?其实方法很简单。将两个同样的按钮放置在不同的影帧里,然后利用按钮的Action来切换这两个影帧。用绑定库里的声音的方法来控制声音。可以通过AS来控制变量以达到淡入淡出的效果。 
具体步骤
      1,运行flash  mx,导入一段音乐。设置此音乐元件的的连接属性,命名为“music”。如图1所示。

图1     连接属性设置 
2,              在主场景的第1帧加入绑定音乐语句:

//这是绑定声音的代码 
loop = new Sound(); 
loop.attachSound("music");//music是在库里做链接时的标识名
3,              新建一个影片剪辑元件,命名为“da”。进入编辑区,在第1帧加入:
stop();();//动画播放时让da(大)停在第一帧
第2帧加:
_root.loop.start(0,200);//控制声音开始播放 
_root.loop.setVolume(0);//设置声音音量为0
第3帧加:
if (i>=100) {    //设置判断条件,当i>=100时,执行括号中的语句 
    _root.gotoAndStop("on");//主时间轴跳转影帧 

i = i+10; 
_root.loop.setVolume(i);//设置声音音量为i 
第15帧加: 
gotoAndPlay(3);//返回第三帧,反复执行

 

时间线如图2所示。 
图2   影片剪辑“da”的时间线 
4,新建一个影片剪辑,命名为“xiao”。进入编辑区以后在第1帧加:

stop();//动画播放时让da(大)停在第一帧
第2帧加:
if (i>0) { 
    i = i-10; 
    _root.loop.setVolume(i); 
} else { 
    _root.loop.stop();//如果i<=0,让声音停止 
    _root.gotoAndStop("off");//主时间轴影帧跳转 
}
第10帧加:
gotoAndPlay(2);//返回第二帧,反复执行

 

时间线如图3所示。 
图3   影片剪辑“xiao”时间线 
5,             新建两个文字按钮,本别命名为“开始音乐”和“停止停止”。如图4所示。

图4  “开始音乐”按钮 
6,             回到主场景,在第2帧插入关键帧。把影片剪辑“da”拖放到场景中,在下面的属性面板中设置他的分身名为“da”。同时把“开始音乐”按钮拖放到场景中。如图5所示。

图5   第2帧 
7,             选中“开始音乐”按钮,添加as:

on (release) { 
    tellTarget ("_root.da") {    //指向_root.da  
        gotoAndPlay(2);        //播放 
    } 
}
8,             在第11帧插入一个关键帧。按照步骤6的方法把影片剪辑“xiao”和“停止音乐”按钮拖放到场景中。并在按钮上添加as:
on (release) { 
    tellTarget (_root.xiao) {    //指向影片剪辑xiao 
        gotoAndPlay(2);         //跳转到第2帧播放 
    } 
}
9,好了,这个事例做完了。测试保存吧。请参看源文件 控制音量淡出淡入.fla

 


你可能感兴趣的:(Flash)